新浪游戏 | 2014-06-25 16:03

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最终幻想14极岚神风娘攻略及各阶段打法(3)
最终幻想14极岚神风娘攻略,各阶段打法详解。

  阶段2 首次分身

  2.1 Garuda + Suparna + Chirada

  主坦(MT)拉本尊和红至正北边缘,副坦(OT)拉绿至正南边缘,集火先击倒绿,绿HP%降至50%以下时风娘和红消失并在消失区域下羽毛雨

  MT闪羽毛雨

  风娘和红再度出现,并交换位置和仇恨,绿倒后副坦挑拨红在主坦旁适当距离打,确保近战不会被本尊的Wicked Wheel扫到即可,红倒,集火风娘,风娘消失至场中央使用Aerial Blast进入3.1

  Hint:

  A.MT将本尊设定为子目标(Shift+F)

  B.MT集中製造红仇恨,同时观察本尊Slip Stream吟唱,确保准确闪避(因本尊仇恨已足够,红刚出,有补职OT的风险,故优先做红的仇恨)当本尊和红换位和仇恨后,改为设定红为子目标,并集中做本尊仇恨

  C.MT在红使用Friction之后预防Wicked Wheel措施如下:

  C.1 开减伤技(至少开一招减伤20%的)

  C.2 闪光一次降其命中

  C.3 往两侧跑开,可闪避红的Wicked Wheel

  C.4 自上石皮

  D.补职在分身吟唱Friction时就要确保MT的HP是满的,并设法加上限,如预唱或瞬唱石皮或鼓舞,并做好接下来MT会瞬间残血的准备,随时需使用瞬补技能

  E.请远离石柱,避免Friction技能打到石柱

  F.DD注意仇恨量表,避免OT,打单体DDOT导致乱流是不专业的表现

  G.不论DD或补职,只要OT就是马上停止所有动作,迅速向坦跑去,稳后再回復动作

  H.红出在风娘左侧,绿出在风娘右侧,坦可提早就定位等待

  I. 拉分身SOP => 闪光1下、边带位边飞盾直至定位

  J. 坦需注意分身身上的减伤Buff层数,两分身距离愈近层数愈多,层数愈多愈硬,距离最远时只有1层,要适时调整位置使其保持1层

  K.若红倒后发现柱子只剩2根,全体停火,让补把握时间增加团队HP上限,在风娘用Aerial Blast之前上好全体石皮、学者在Aerial Blast前群体鼓舞 + 区域减伤,坦在Aerial Blast前用LB……等等可增加生存力的技能都用上。

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