前段时间有幸参加了FF14国服的首测
虽然只有短短的七天 但还是了解了一代大作与其他游戏所带来的不同之处
当然任何游戏都不会是完美的 当然也会有瑕疵 下面我就介绍下自己的大致看法
1.游戏画面
FF14作为FF系列的作品 在画面方面一直力求最好 CG也好 游戏画面也好真的是无可挑剔
一点也不像是网络游戏的作品 画面与一些单机大作相比也不会差到哪里去
当然要达到画面的极致 也是需要中高端的PC所支持的 毕竟要求的配置不是普通PC所带的动的
2.人物模型方面
人物模型在游戏中看起来也是细腻到不可挑剔 反锯齿效果也非常出色
但是玩久了之后也会发现 人们大多数的样子都差不多
其实大家在创建人物的时候就能发现 里面的模型设定并不多
并不能像某些游戏那样 还原出其他人物
3.表情动作方面
对于这方面个人认为现在没有一款游戏能比得上FF14这么细心
动作与表情 SE对此做的真的很好 每个动作都非常逼真 细腻
对于主机玩家 里面的表情动作可以代替打字的不足 而不让人有违和感
一些小细节也抓的非常好 比如在凳子或长椅边上使用坐下动作 人物能坐在椅子上
站着时使用动作与坐着时使用动作也会有所不同
4.世界地图方面
游戏地图真的是好大啊 里面各地的风景与文化也能真实的感受到
唯一美中不足的就是地图并非无缝连接
明明想从某些高处往下跳 就是卡在那里一直跑 虽然对游戏并无影响 但这种感觉真让人不爽
5.战斗操作方面
FF14一直有个误区 被一些别有用心的人说是回合制游戏
当年FF11的操作模式令一些国人玩家对此一直抱有遗憾
FF14的1.0版本也继承了FF11的操作模式 让玩家对此感到失望