当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:完美 时间:2022-10-28 23:37:49
福袋上线后,DOTA2同时在线玩家突破92万
DOTA2同时在线玩家峰值在福袋推出以后,突破92万人。

  DOTA2同时在线玩家峰值在福袋推出以后,突破92万人(上次突破90万人同时在线峰值是2019年2月),这次福袋效果还是挺明显的,估计平均同时在线玩家数量也有希望突破50万人了

  截图来自:steamcharts.com

  刀友SimplyPhy根据stratz网站的数据统计了一下福袋推出一天以后对各个赛区匹配局的变化(统计的是全英雄选择,队长模式,天梯全英雄选择和加速模式四个模式的匹配局) HOHO

  中国区服务器:+31%匹配局数

  北美区服务器:+56%匹配局数

  欧洲区服务器:+30%匹配局数

  东南亚区服务器:+41%匹配局数

  南美区服务器:+34%匹配局数

  根据DOTA2数据网站DOTABUFF的统计,这一周被选比例提升最多的十个英雄如图所示,看来福袋兑换至宝的影响不小 HOHO

  其他几个有趣的地方:

  1.炸弹人是唯一一个福袋可以兑换至宝的英雄里面,被选比例反而下降了,从8.51%降低至8.32%

  2.火女被选比例基本没变,估计是选择兑换火女至宝的玩家不多,被选比例从12.50%提升至13.35%

  3.屠夫没有进入前十,因为屠夫本身已经非常受欢迎,福袋推出之前被选比例已经高达27.76%,福袋推出以后,升到28.30%

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