当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:HP 来源:MAX 时间:2021-04-13 14:11:27
7.29物品更新 解析:魔瓶改变对线节奏
魔瓶改变对线节奏,推进兴起远敏回归。

  法师克星

  简单地来看,图纸价格减少200感觉并不能解决关键问题,这件道具最主要的问题是配件不够平滑,真空期比较长,有太多同价位装备可以代替。但考虑到新版本节奏变化,这个装备是否好用还有待商榷。

  回音战刃

  现在整整提高300点生命值,在兼顾输出装的同时,现在它也可以担任肉装的角色了。提供不俗的攻速、输出环境、回蓝续航、生存保障,爱了爱了。

  支配头盔,统御头盔

  铁艺头盔增强,支配头盔则在各方面都可以取得不错的效果,不管是续航还是打钱还是推塔还是打架。而且死灵书移除后这是唯一的多单位道具,新版本地位将大大提升。

  新版本中统御头盔拥有不错的肉度,20全属性+8点护甲+8点生命恢复配合上野怪的光环,自身会很难死。远古野附加上额外的属性就更不用说了,生存能力拉满。可以召唤出两只远古野后推进战斗力成倍提升。但价格昂贵,所以比较适合具有一定打钱能力或来钱快的推进英雄,比如Luna和狼人。

  影刃,白银之锋

  缩短了真空期的同时,配合上移除死灵书、真眼范围变小等因素,影刃可能会变得更好发挥。

  白银之锋魔法续航能力大大提高,对于那些第一件出白银之锋的英雄可能再也不会缺蓝了。

  圣剑

  Dota2官方一直致力于强调每个装备功能的独有性,但在上版本中金箍棒必中的独有性被圣剑破坏了,因此移除圣剑的必中也是情理之中。

  不过也降低了劣势局翻盘的可能性,因为失去了必中后,现版本中不是说有圣剑就一定能砍死人的,你单一个圣剑如果没有金箍棒的话,在应对蝴蝶时不会有砍瓜切菜的感觉。

  最大受益者是金箍棒,金箍棒的地位将会提高。

  雷神之锤

  上版本中大电锤过于弱势了,要么是选择买个旋涡,要么是选择闪电伤害相差无几(160,仅比大电锤少10点伤害)的缚灵锁。这次更新是想让大家意识到三个观点:小电锤和大电锤差别很大;缚灵锁是半个输出装+半个控制装;大电锤是纯粹的输出装。

  灵魂之戒

  总价格一共降低60,且净化药水削弱,对于缺蓝的力量型英雄来说现在应该是一个不错的选择,当然如果中单控符没那么频繁的话,可能魔瓶会更好。

  压制之刃

  每个版本都在削弱的道具,可能以后如果你基本功比较好,选的高攻击近战中单的话,出门都可以不带补刀斧了,因为有魔瓶的存在只要前期用技能度过了那几级,之后补刀斧好像也没那么重要。不过说是这么说,笔者本人大部分情况下还是会出的。

  巫师之刃

  很不错的加强,虽然只有第一下带克敌机先,但是也足够了,很多时候就只需要那一下。举个例子,不考虑实战因素的前提下,不考虑实战因素的前提下,比如末日使者(炎刃)、赏金猎人(忍术)、邪影芳灵(暗影之境)装备巫师之刃时在应对闪避英雄时会有不错的发挥,因为他们只需要那一刀。

  另外分享一个非常好用的小技巧,当巫师之刃遇上BKB时,巫师之刃不会进入cd,可以让每次普通攻击都带有克敌机先效果,超级克制闪避英雄。

  闪避护符

  双刀过于强势,所以主要是加强天堂,其次连带蝴蝶受益。

  圣洁吊坠

  恢复头巾增强,能量之球价格降低,获得能量间隔时间从15秒缩短到10秒,仅从这几点看的话,他虽然算增强了,但估计还是有挺大的局限性。但考虑到配合上新版本的推进节奏,以及卫士胫甲、炎阳纹章的增强,感觉还是有不错的潜力。毕竟瞬间带来超过400的生命回复还是很恐怖的。

  凝魂之露

  削弱的点是不能再被敌人吹风后用跳刀跳走了,因为旧版本中吹风有50点伤害用来打断跳刀,这50点伤害刚好可以打断跳刀。

  增强的点也有,不会再被低等级的持续伤害技能消耗魂泪,比如现在萨尔要3级风雷之击才能消耗魂泪,女王也要3级毒镖才能消耗魂泪,类似的例子还有很多。

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