二级道具
凌厉长鞭
+3生命恢复,+3魔法恢复
主动:鞭打
对友军使用时提供16%移动速度加成,对敌军使用时减缓16%移动速度。持续5秒,冷却时间12秒。
是笔者最喜欢的二级道具,+3的生命魔法恢复对于几乎所有的英雄都很实在,特别是+3魔法恢复,打架能力和刷钱能力都能提升一个台阶。
16%的移动速度加成对于有鞋的英雄来说可以提高50点以上的移速,持续时间5秒,冷却时间12秒,真空期非常短,有40%的时间都是处于加速状态的。对比相位鞋20%移速持续3秒冷却8秒,韧鼓13%移速持续6秒就可以感觉到这个装备的优越性,能极大地提高打钱能力。
还能极大地提高英雄的输出环境,12秒冷却时间的无限战鼓,追杀拉扯神器。
鞭打有0.3秒延迟生效时间,如果这0.3秒内敌方单位进入技能免疫状态的话,减速依然生效。
适合英雄:
几乎所有英雄都可以使用,不过最适合的应该是缺蓝又容易被放风筝的核心英雄,如剃刀、熊战士、骷髅王、巨魔战将等。
银闪护符
+移动速度:5%,+攻击速度:10,+攻击动作速度:30%,+攻击弹道速度:30%。
被动:银闪
只要有一个技能在冷却状态就提供5%移动速度加成和15攻击速度加成。
分析:
多个技能同时进行冷却时效果不叠加。
从被动技能效果来看,最适合这个道具的英雄可能具备四个特点:
1、大部分时间技能都处于冷却状态。
2、输出以普攻为主。
3、抬手缓慢。
4、远程英雄(因为+30%弹道速度只有对远程单位有效果)。
适合英雄:
1、技能消耗成本低、释放条件简单的英雄,直白点就是“技能好了就用”例如钢背兽(针刺扫射)、圣堂刺客(折光)、编织者(缩地)、冥魂大帝(骷髅兵),因为释放代价比较小,所以可以常驻被动效果。
2、变身系英雄和状态系英雄,如龙骑士(变龙)、狼人(变狼)、恐怖利刃(魔化)、骷髅射手(吃兵)、死亡先知(驱使恶灵)、末日使者(吞噬),骷髅射手应该是最合适的。
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