当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2017-10-31 13:31:02
7.07血战之命来袭 丰富游戏性内容更新
今日血战之命开启,两名全新英雄——邪影芳灵和石鳞剑士加入了遗迹大战。而他俩都不是空着手应战。各有一个不朽物品在血战之命纹章捆绑包内,捆绑包内还有一组守卫,信使和两名英雄的嘲讽物品。除了两名全新英雄,血战之命还带来了7.07游戏性更新;全新的天梯赛季;全新的游戏模式等等。

  永恒之盘:全新物品

  需要:

  活力之球(1100)

  能量之球(900)

  图纸(1750)

  总价:3750

  提供:

  +250 生命

  +250 魔法

  +25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

  被动:

  每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。

  魂之灵瓮:全新物品

  需要:

  影之灵龛(875)

  活力之球(1100)

  风灵之纹(250)

  图纸(600)

  总价:2825

  提供:

  +250 生命

  +30 移动速度

  +2 全属性

  +2 护甲

  +1 魔法恢复

  主动:

  除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

  否决挂饰:全新物品

  需要:

  圣者遗物(3800)

  铁艺头盔(900)

  总价:4700

  提供:

  +65 攻击力

  +5 护甲

  +5 生命恢复

  主动:

  驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。

  慧光:全新物品

  需要:

  魔力法杖(1000)

  法师长袍(450)

  图纸(500)

  总价:1950

  提供:

  +16 智力

  +10% 技能增强

  +10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)

  注:多个效果不会叠加

  恢复速率公式

  概述

  生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。

  属性面板

  现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。

  魔法恢复公式

  重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

  旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成

  新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

  备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

  备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

  已调整物品

  原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

  其他物品数值:

  坚韧球:1.5

  邪恶镰刀:2.25

  狂战斧:2.25

  紫怨:2.25

  血棘:2.25

  Eul的神圣法杖:2.25

  林肯法球: 2.25

  清莲宝珠:1.75

  韧鼓:0.75

  炎阳纹章:1.0

  以太之镜:1.25

  凝魂之泪:0.5

  每点血精石能量:0.4

  净化药水:3.2

  弗拉迪米尔的祭品:0.65

  王者之戒:0.5

  天鹰之戒:0.5

  魔瓶:40

  天赋已根据新公式进行调整。

  已调整技能:

  水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

  水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

  死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

  其他调整:

  圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

  圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

  生命恢复公式

  重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

  旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

  新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

  备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

  备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

  已调整物品

  治疗指环:5

  挑战头巾:6.5

  坚韧球:5.5

  原力法杖:5

  先锋盾:5.5

  深渊之刃:7

  赤红甲:6

  支配头盔:8

  刷新球:11

  林肯法球:5.5

  清莲宝珠:5.5

  洞察烟斗:6.5

  洞察光环:2

  卫士胫甲光环:3.5

  卫士光环危机治疗:12

  恢复头巾光环:2

  梅肯斯姆光环:3.5

  静谧之鞋:12

  血精石:7

  臂章:4

  灵魂之戒:2

  回复戒指:1.5

  纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

  飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

  弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

  臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

  魔瓶:80

  影之灵龛:35

  天赋已根据新公式进行调整。

  已调整技能:

  化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点

  龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

  强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

  野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

  活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

  萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

  活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

  活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

  死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

  死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

  死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

  焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

  活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

  极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

  其他调整:

  圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

  圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

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