影魔:
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)
10级:+10% 技能增强 或 +20 攻击速度
15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度
20级:+150 毁灭阴影伤害 或 +20% 闪避
25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂
暗影萨满:
10级:+200 生命 或 +20% 经验获取
15级:-4秒 妖术冷却 或 +125 施法距离
20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力
沉默术士:
智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%
10级:+5 护甲 或 +25 攻击速度
15级:+90 金钱/分 或 +2 智力窃取
20级:+125 攻击距离 或 +30 诅咒伤害
25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持续时间
天怒法师:
10级:+25 移动速度 或 +8 智力
15级:-6秒 上古封印冷却 或 +1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹 或 +15% 上古封印降低魔法抗性
25级:+600 神秘之耀伤害 或 +300 金钱/分
斯拉达:
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700
10级:+20 攻击力 或 +5 生命恢复
15级:+300 生命 或 +100 深海重击伤害
20级:+50 攻击速度 或 夜晚视野 +1000
25级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散
斯拉克:
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。
10级:+8 力量 或 +10 敏捷
15级:+30 攻击速度 或 +20% 吸血
20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间
25级:+1秒 暗影之舞持续时间 或 +120秒 能量转移持续时间
狙击手:
10级:+12% 冷却时间减少或 +20 攻击力
15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害
20级:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离
幽鬼:
荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。
10级:+5 生命恢复 或 +15 荒芜伤害
15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性
20级:+500 生命 或 +20% 幽鬼之刃减速/加速
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射
裂魂人:
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%
10级:+400 夜晚视野 或 +5 护甲
15级:+10 生命恢复 或 +30 攻击力
20级:+400 冲刺速度 或 +30% 巨力重击伤害
25级:+800 生命 或 +25% 巨力重击几率
风暴之灵:
10级:+20 攻击力 或 +2 魔法恢复:
15级:+80 残影伤害 或 +300 生命
20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影
斯温:
10级:+2 魔法恢复或 +8 力量
15级:+30 移动速度 或 +30 攻击力
20级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却
工程师:
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点
10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷却
15级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复
20级:+75 移动速度 或 +150 金钱/分
25级:+251 攻击力 或 +25 地雷移动速度
圣堂刺客:
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。
10级:+200 生命 或 +25 攻击速度
15级:+7 护甲 或 +200 灵能陷阱伤害
20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)
恐怖利刃:
10级:+20 移动速度 或 +10% 闪避
15级:+300 生命 或 +25 攻击速度
20级:+10 全属性 或 -8秒 倒影冷却
25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离
潮汐猎人:
毁灭范围从1025提升至1250
毁灭扩散速度从775提升至725
10级:+25 移动速度 或 +80 巨浪伤害
15级:+40% 经验获取 或 +25% 锚击降低攻击力
20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲
25级:+25% 冷却时间减少或 +250 攻击力
伐木机:
10级:+6% 技能增强 或 +25% 经验获取
15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限
20级:+15 力量 或 +10% 冷却时间减少
25级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离
修补匠:
再装填现在对背包内物品同样生效。
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点
10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离
15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血
20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害
25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕
小小:英雄重做
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点
敏捷从9 + 0.9改为0 + 0
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
移除神杖加成
移除崎岖外表
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力
15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命
20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标
25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数
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