当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:新浪游戏 时间:2016-12-12 11:34:56
《Dota2》7.0版变全新游戏 英雄物品改动增天赋树
12月12日,DOTA2正式公布了7.0版本,该版本进行了英雄改动、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,并增加天赋树系统等。

  12月12日,DOTA2迎来新纪元,正式公布了7.0版本,玩家将会体验到全新的游戏性,在全新大陆上迈出第一步。英雄改动、天赋树系统、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹之战不再和以前相同。

  可以说,7.00版本的上线,将会让玩家完全看到一个不同于之前的《DOTA2》。下面一起来看看改动详情。

  英雄升级】 【背包及地图改动】 【幻象及综合改动】 【物品改动】 【英雄改动

  【英雄升级】

  隆重推出英雄天赋树

  遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。

  选择自己的分支

  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

  天赋树聚焦 - 冥魂大帝

  重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光环吸血

  +40 攻击速度 20 +20 力量

  +15 移动速度 15 +200 生命值

  +15 伤害 10 +8 智力

  法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上。

  天赋树聚焦 - 复仇之魂

  +20% 复仇光环攻击力 25 魔法箭无视技能免疫

  +50 攻击力 20 +20 移动速度

  +100 魔法箭伤害 15 +8 全属性

  +8% 魔法抗性 10 +25 攻击速度

  20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?

  天赋树聚焦 - 杰奇洛

  +1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间

  +400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟

  +125 施法距离 15 +250 生命值

  +15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强

  你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?

  天赋树聚焦 - 影魔

  +150 攻击距离 25 -7秒 毁灭阴影冷却时间

  15% 闪避 20 +2 每个灵魂攻击力

  +6% 技能伤害增强 15 +175 生命值

  +15 移动速度 10 +20 攻击速度

  你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?

  天赋树聚焦 - 水晶室女

  +1.5秒 冰封禁制持续时间 25 +200 冰霜新星伤害

  +120 金钱/分钟 20 -35秒 复活时间

  +125 施法距离 15 +200 生命值

  +15% 魔法抗性 10 +50 攻击力

  你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。

  英雄等级改动

  终极技能等级

  现在终极技能的学习等级为6/12/18

  英雄不再拥有属性附加技能

  英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

  重做经验

  达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)

  达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)

  达到25级所需的经验值与之前的23级相同

  8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增

  经验表格根据上述改动已更新:

  已更新复活时间表

  重做复活时间表

  击杀赏金

  英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]

  重做死亡损失金钱

  老:30 x 英雄等级

  新:100 + 财产总和/50

  击杀经验

  调整了英雄击杀经验表:

  范围金钱

  每个英雄的范围金钱已调整:

  老:

  1:150+6*等级

  2:100+5*等级

  3:40+4*等级

  4:25+3*等级

  5:20+3*等级

  新:

  1:140+5*等级

  2:70+4*等级

  3:35+3*等级

  4:25+2*等级

  5:20+1*等级

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