当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:DOTA2 时间:2016-12-12 14:01:45
DOTA2迎来新纪元 7.00新版本test震撼开启
千呼万唤始出来,DOTA2齐天大圣终于更新了,让我们一起来看看吧。

  英雄等级改动:经验,击杀赏金,复活时间改动(三级大需要18级)

  终极技能等级

  现在终极技能的学习等级为6/12/18

  英雄不再拥有属性附加技能

  英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

  重做经验

  达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)

  达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)

  达到25级所需的经验值与之前的23级相同

  8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增(原为800/1000/1000/600/2200/800)

  经验表格根据上述改动已更新:

  已更新复活时间表

  重做复活时间表终极技能等级(6/12/18)与之前的复活时间大致相同。

  规律是每级+2秒,终极技能的等级+10秒。18级开始每级+4秒(如下表所示)

  击杀赏金

  英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]

  重做死亡损失金钱

  老:30 x 英雄等级

  新:100 + 财产总和/50

  击杀经验

  调整了英雄击杀经验:8级后增幅变大,原为6级后

  范围金钱

  每个英雄的范围金钱已调整:

  老:

  1:150+6*等级

  2:100+5*等级

  3:40+4*等级

  4:25+3*等级

  5:20+3*等级

  新:

  1:140+5*等级

  2:70+4*等级

  3:35+3*等级

  4:25+2*等级

  5:20+1*等级

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