今天我们正式宣布Dota 2“重生”beta测试,内容包含全新的界面,新的游戏引擎以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。在今天的更新页面上我们将向大家呈现新界面的预览。下周早些时候我们会更详细地介绍自定义游戏,下半周我们会总结新引擎的各种细节并且启动beta公测。
在beta测试的过程中我们会频繁地根据大家提供的反馈发布更新以尽快地作出修复与改善。当您在使用新界面的时候,会发现有少数功能还不能正常运行。另外,我们当前主要精力是集中在重新设计控制界面,所以游戏内的HUD界面还未做任何改动。
我们希望大家在beta公测过程中能通过提供建议和错误报告来帮助我们。我们想要让游戏和英雄们本身在视觉和游戏体验上与原先保持一致,如果您发现任何出人意料的情况请让我们知晓。为确保我们有足够的时间听取并采纳大家的反馈,我们计划在国际邀请赛过后的不久的某个时间点完成beta公测正式上线。
全新控制界面:
欢迎进入新的Dota 2。我们重新打造了一个更直观友好的游戏界面。使用新的UI架构允许我们在将游戏优化得更轻巧的同时,建造一个坚实基础,为新功能与未来的更新提供支持。
英雄查看界面
观战界面:预览小地图英雄头像会根据实时游戏进行而移动。
新手教程页面
开始游戏:无论您在新界面的任何地方,“开始游戏” 按钮始终触手可及。点击“开始游戏” 按钮选择游戏模式和房间,开始搜索游戏,一边继续您原先在做的事情。
公共大厅游戏:大厅厅长可以公开地创建游戏室,供任意玩家搜索和加入。玩家可以通过大厅名称与游戏模式来查找游戏,同时也能辨识哪些游戏是在他们的本地网络或已有好友参与其中。