当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:修罗一冥王┊时间:2015-04-01 10:39
实用技巧和有价值的数字 总有你不知道的(4)
作者讲述到的技巧一定有你所不知道并有价值的观点。
幽鬼

  幽鬼

  1.质变装:2件,1是辉耀,2是分身。很多新手都会奇怪幽鬼为什么出辉耀,辉耀到底厉害在哪里?先说辉耀这个道具的用处:增加打钱、带线能力,增加追杀能力,骚扰能力,切酱油能力,团战能力。所以就使得辉耀这个道具非常适合肉、打钱能力差、追杀能力强、团战型英雄、分身系英雄,又或是干脆配合某些技能来达到更高伤害(比如Nec,doom,);而幽鬼具备了上述所有的特点,也就是说,辉耀这个道具可以说是为幽鬼量身定制,一个辉耀可以使幽鬼的战斗力全面加强。这也就解释了大家经常觉得幽鬼辉耀非常厉害,而又不知道为什么。这个道具和幽鬼的契合度实在太高。而出分身斧则是因为分身继承荒芜的效果,在切后排的时候可以提供非常可怕的输出。

  2.技能加点:主幽鬼之刃或者主荒芜一级被动。切记:线上压力再大也不要主折射,认怂的结果就是一路弱到底。幽鬼虽然线上弱,但实际上是一个非常有进攻性的英雄。

  3.幽鬼之刃的用法:幽鬼之刃既是一个指向性技能也可以点地释放。两种释放各有好处,点人放可以保证到达目标,无法被躲掉;而点地释放则可以同时穿过多个目标而减速更多的敌人。幽鬼之刃是幽鬼追杀的资本,被穿过的敌人会被减速,并且行经路线会留下一道使幽鬼增加移动速度的痕迹(损人利己!)。并且在持续时间内会一直获得该目标的视野,即使是隐身单位也会留下痕迹。而逃生时幽鬼之刃带来的加速、零碰撞体积与穿越地形能力则让幽鬼成为一个十分难gank的英雄,钻树林、穿地形都可以做到。

  4.荒芜:这个技能的说明挺误导人的,原文中的“敌人身边没有友方单位”指的是敌军的友方(也就是落单的敌人)。这也是为什么分身斧的幽鬼可以打出成倍荒芜伤害。

  5.幽鬼降临:幽鬼降临造成的分身有大约1秒的延迟(左右),延迟之后才会对敌人进行攻击,也就是说反应快的人是可以在分身出现后跳走的。但这些分身并不受到控制技能的影响,你可以晕他,但他不会被眩晕(会受到伤害)。而且分身无视地形,基础速度为400.值得一提的是现在大招的降临可以多次使用,但是使用后被降临的分身便会消失。

  6.前期过渡装备:线上压力大,不推荐出875!这个道具的性价比实在太低太低。混不动完全可以出一个瓶子过渡,效果比875好太多!而先锋盾也不推荐,如果感觉自己脆,个人比较喜欢出骨灰/瓶子+活力球(转龙心)/战鼓。在拥有相位+以上装备的幽鬼战斗力就已经很足,可以放心憋辉耀了。

  7.前期发育:大招蹭助攻/人头+骨灰对于幽鬼来说是个非常重要的行动,相信队友也不会介意你这么做的。

斯拉达

  斯拉达

  1.英雄定位:大鱼人定位是一个肉冲脸先手控,像其他同类型的英雄一样,最显著的特点就是容易崩;最关键的是大鱼人还没有像人马、斧王,潮汐的补经济能力,也不像发条白牛屠夫那样不需要装备就能打出作用。所以就造就了大鱼人尴尬的定位:需要当大哥打,却是个卖命的;超级容易崩,打钱却又慢。

  2.装备选择:次次都要打先手的英雄注定会吃技能,而大鱼人又没有任何回复能力,而对于攻击速度的需求又导致了他不能出绿鞋这个道具;所以裸跳刀其实并不明智,而先锋盾个人也不推荐,对于一个打钱能力差劲的英雄来说先锋盾过于奢侈了,所以在假腿以后,出一个魔瓶或者骨灰盒非常重要!个人比较喜欢的出装:假腿骨灰跳刀bkb,之后龙心强袭。

  3.踩的伤害类型是物理,所以在不用必须打先手的情况下可以先点灯再踩,效果显著。

  4.冲刺的使用:其实个人感觉这个技能非常怨念。.身为一个肉核,人家的技能都是反伤,减伤,这货却是增加自己受到的伤害。说道加速,这个技能又全方面被白牛的加速完爆,人家的还是光环。。总而言之,身为一把双刃剑,技能的使用就要考虑更多:单杀,追杀,逃跑的时候可以使用,切入战场,团战的时候谁用谁找死。(个人感觉大鱼人想要加强就要从这个技能下手了,随时关闭,额外受到伤害随升级减少都很不错。)

  5.大招的使用:鱼人的大招提供该目标的真实视野,使得鱼人非常克制隐身系英雄。而短cd则让大鱼人在一场团站里可以使用2-3次大招。同时大招可以对所有单位释放,也使得大鱼人成为一个‘肉山杀手’

  6.大招可以被开bkb解掉,但是也可以对bkb单位使用。

半人马战行者

  半人马战行者

  1.技能加点:1级留点,看线上情况决定学被动还是踩。3人路压力大就学踩防止被击杀,2人路则可以放心学被动来压制对方辅助,帮助自己发育;345级连学3级双刃剑保证自己的爆发,6级学大。

  2.双刃剑伤害:满级双刃剑爆发400,对自己和地方同样造成魔法伤害,也就是税后300的爆发。所以线上出一个魔抗斗篷性价比很高。

  3.鞋子选择:绿鞋或者相位,但是在这个版本绿鞋可以说全方面碾压相位,基本上绿鞋都是第一选择。绿鞋不仅让劣势路的人马有着不停的补给,更可以在之后支持人马来使用被动与双刃剑来打野补经济。

  4.双刃剑并不对自己致死,所以说在双方都残血的时候可以放心的使用。

  5.大招的作用:帮助自己逃跑或者快速切入一个合适的位置跳踩,而前期没跳之前则是用来冲脸踩;在大招期间定是急速522,不会被任何方式减速。

  6.反击在敌人抬手瞬间就会造成伤害,物理伤害,被护甲减少伤害,无视魔免,分身继承反击效果。

  7.反击对防御塔有效。

  8.使用双刃剑会使自己的跳刀进入cd。

  9.bkb后双刃剑不会对自己造成伤害。

  10.大招要贴身才有效果(或者说踩到),每个敌人只会受到一次碰撞伤害,无论被几个人撞。

 

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