当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:修罗一冥王┊时间:2015-04-01 10:39
实用技巧和有价值的数字 总有你不知道的(2)
作者讲述到的技巧一定有你所不知道并有价值的观点。
司夜刺客

  司夜刺客

  1.装备选择:非常重要的一件事就是:跳刀远比红杖重要。跳刀提供的先手与逃生能力不是300点伤害可以比拟的。

  2.技能加点:抽蓝在削弱后,1级的性价比真心不高,再者小强又十分缺蓝,5级时3级刺+2级壳可以有更多的逃生能力和反杀机会,推荐8级再开使点。

  3.资源分配:2号位小强已经绝迹,而因为前期2点每秒的恢复和较高的护甲使他列单的打法多了起来。前期一个穷鬼盾+魔棒可以十分舒服的混劣势路,不好杀也点不动。4号位小强也很厉害,唯一不同的是可以在4级学一级抽蓝。

  4.技能释放技巧:所有的智力辅助在越线点小强的时候都是很危险的。2次外壳后的小强可以在反弹一次普通攻击后完美连上穿刺。

  5.穿刺释放技巧:贴身的穿刺很容易空,稍一走位就会被躲掉,所以在距离2个身位左右的时候最容易放。跳刀先手的时候也注意不要跳到敌人脸上。

  6.外壳是一个神技,在某些情况下也可以先手使用;例如在对面Lina使用龙破斩清兵的时候可以故意走到兵线上开d,甚至使用跳刀迎上去d。(同理tinker导弹,机器人,火枪散弹,骨法爆等等)同时刺客也十分克制锤子系的控制技能,例如vs,sven和骷髅王。

  7.抽蓝,前期乏力,后期伤害爆表,cd短。抽蓝猫/lina/黑鸟/qop/大娜迦/tinker之流一下就是三分之一。

  8.不要尝试用d去挡宙斯的G,因为宙斯的被动优先于技能计算伤害,也就是说只反弹被动,而要承受g的伤害。

  9.大招使用技巧:在高端一点的局里面,隐身小强的单抓已经成了笑话,更多的情况下是用来打输出,逃命。最重要的是隐身在团队后排,等待对面例如蓝猫、qop等英雄的切入。

  10.因为do2机制的改变,不受到伤害就可以使用跳刀,所以在关键时刻小强可以使用外壳躲掉一些伤害从而使用跳刀逃命

  顺便说一下我用小强吊打了好多火枪啊,感觉小强真是火枪克星。

撼地者

  撼地者

  1.鞋的选择:相位,假腿,草鞋,绿鞋,秘法。牛少是一个非常,非常缺蓝,并且续航能力极差的英雄,属性也不给力,所以在鞋子上的选择非常讲究。一般的辅助牛还是推荐憋秘法,毕竟实打实加的魔法量,还可以给大哥加蓝,就是不太好憋;而魂戒绿鞋耗血回复能力较强,适合走劣势路的3号位牛,通过不间断的F耗血+补刀;假腿则比较适合大哥牛和中单牛,因为二技能的加攻击是加基础攻击百分比的,所以相位提供的攻击力就没什么用了,并且提供的攻击速度可以让牛头的连招更加方便,需配合瓶子使用;相位鞋则是冲脸较厉害,但是考虑牛必出跳刀切入并且都是硬控制的前提下,相位比较鸡肋。

  2.技能加点:1级F的性价比是最高的;跳刀之后的三连,或者抓走位走大的时候必须要注意一个事情,就是需要两级的余震,才可以通过取消后摇而达到无缝三连,而如果夹杂普通攻击则需要3级余震+假腿勉强无缝;强化图腾如果是主力牛就主加,达到最大暴发,辅助则学一级从而触发余震的效果。

  3.连招顺序:原地E→等cd→跳大→A→E→A→F。

  4.装备选择:辅助牛常规的跳刀推推风帐,保证自己的存活且增强留人能力,主力牛则是跳刀后补增加力量的道具,楼主推荐的有BKB双刀龙心,后期可补大炮,暴击一下2800不是梦。

  5.线上技巧:大多数时间都应该站在敌人的侧面从而更好地封路杀人,救队友。多练习非常容易封杀敌人。个人感觉天灾牛优势路更容易封人;主力牛打近战就没什么好说的了,打远程基本上打不过。

  6.出门装:辅助牛4小净化+3树枝+一组吃树+信使,三树枝可以让牛头在一级的时候就能F两次。

  7.小细节:F无视林肯;大招没有抬手,伤害范围比眩晕范围大。

大地之灵

  大地之灵

  这个简单的说一说吧,毕竟土猫大神实在是太多了,楼主也是入门级,教一教新手简单的连招。

  1.技能加点:1级滚2级踢然后主拉。楼主则比较喜欢在4级的时候点两级的踢,来提高连招的成功率,后面详细讲。一级学滚是因为耗蓝低,而且伤害高,主拉则是因为拉这个技能的成长性较高。

  2.装备选择:土猫也属于力量型法师,技能对魔法的需求还是蛮大的,秘法鞋首推;也可以假腿+瓶子这样。之后必出一件骨灰,对于游走型英雄提升非常大的一个道具,和土猫的契合度也是相当的高,提高一套技能的输出。再之后说实话出什么道具提升都不是很明显了,可以选择的装备也有很多,推推风帐刃甲bkb纷争面纱红杖什么的都可以。

  3.连招技巧:这个英雄最厉害的就是各种华丽的连招和快速的先。。

  a)找角度→滚→脚底下放石头→滚到→身前放石头→拉→踢;这一套比较依赖滚的成功,也是最常见连招,但是经常有人滚不到就是了。(耗费2个石头)

  b)脚下放石头→踢→石头到达目标,目标眩晕,拉石头→滚(滚过程中自然路过石头加速);这一套是我个人认为最稳的一套连招,也是我最常用的,并且只耗费一块石头,但是需要2级的踢,才能保证滚到目标。

  c)敌人身后放石头→拉→石头到脚下→踢→滚→脚下放石头→滚到;这套需要离对面距离比较近的时候才能用,耗费两个石头。

  在到达六级之后,就是在每个连招的滚步骤后面放大,然后再不停的在大招期间往敌人身旁放石头来延长大招的效果。(期间也可以贴骨灰)

  4.A帐效果:个人感觉比较鸡肋,并没有太多实际作用,不如出冰甲或者其他装备。在变成石头后,转换回的一瞬间敌人是可以使用跳刀跳走的。

  5.值得注意的小技巧:先滚后在脚下放石头可以更快速连招;大招期间一直放石头可以影响到在石头旁边的所有单位。

  6.总结:土猫有着非常可怕的瞬间沉默,大范围眩晕,强大的团战搅屎棍能力和游走能力,使他成为了天梯最强辅助之一,后期较弱。

不朽尸王

  不朽尸王

  1.技能加点:劣势路1打2毫无压力的不朽尸王,依靠的就是1技能的力量偷取和小僵尸的变态减速与输出。在偷取了2-3次力量之后的尸王肉的令人发指,而如果此时对面还想补刀,插下墓碑就是人头了。所以前期推荐13对点,2技能则相对弱一些,可以点一级来收人头或者给自己加血,但是大多数情况下魔法量不允许。

  2.小知识:一技能的伤害在偷取力量之后结算,所以等级高了之后伤害很明显,但是相对魔法消耗也会增加,自己取舍。

  3.墓碑的提升方位很多,升级不仅增加墓碑血量和僵尸范围产生范围,最重要的是提高小僵尸产生buff的血量下限。而在产生buff之后,小僵尸的攻击才会产生减速效果,所以墓碑是必须要升级,甚至主加的技能。

  4.尸王的大招并不能让不朽尸王变得更肉,而是增强回复能力,所以不要一开大招就觉得自己无敌了;

  5.尸王有A帐效果。

  6.噬魂可以给墓碑加血

  7.小墓碑魔法免疫,但是会被物理伤害的技能伤害到,比如刚被的针刺,所以刚被很克制尸王。

  8.在吸取力量的效果结束后,血量是会减少的,一定要注意。

嗜血狂魔

  嗜血狂魔

  1.加点方案:1级学D保证自己线上不被压制或者打野;线上的话可以早一点学一级献祭或者主献祭,打野则4级学主被动。

  2.打野技巧:3级之前最好在补刀的时候给快死的野怪上D,确保自己吸血并且不受到额外的伤害。等级高了之后可以直接给自己上D从而增加打野效率。

  3.D的释放:在单抓的时候。因为D的施放距离是3个技能中最近的,所以最好直接给自己上,来确保把额外伤害打出来。而在后期,血魔最好不要给自己上D,因为巨魔的出装偏向于肉装,并且需要冲脸,追杀。并且同时如果血魔如果没有a到人头便不会获得加血效果,所以给正在集火的敌人上d可以确保队友有一人获得加血BUFF。

  4.大招与献祭的配合:在释放完大招后在敌人的中心位置释放献祭,逼迫敌人通过最多的走位躲献祭而受到伤害或者干脆被献祭伤害。

  5.NewMeta:推推或者风帐?在技能改版后,如果你还想出推推打伤害,不如出风帐,效果更好。给大后吹起来地下放献祭,又或者打断tp,都比推推好用很多。

  6.装备选择:和血魔最契合的装备便是刃甲,让对面跑也不是,对a也不是,只能原地站着被血魔a死。并且在给自己上d刃甲所反弹的伤害也会受到加成效果。再之后就选择一些肉装或半输出比如龙心/冰眼、双刀、bkb。

  7.现在版本的血魔对技能是释放要求很高,稍有不慎就会被秒杀又或是打不出效果,相比原来的无脑难了许多。

  8.血献祭的延迟时间为3秒,抬手+技能延迟。

  9.献祭与大招的伤害都为神圣伤害,但是大招无视魔免。

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