5:最佳CARRY
这向来都是万众瞩目和争议众多的...先对每个考核项进行排名,最后进行综合排名。
首先是经济能力,Loda毕竟是世界第一大刷子...HAO则做到了打架肥,Era是打架不肥的典型,不过其直接威慑力是众C里面最大的。
第一第二分别是era和loda
杀人次数直接体现了该选手的直接威慑力。可以明显看出欧洲与国内队伍的差别。即便打架豪也只是中位数。
死亡次数一方面是队伍保护,另一方面是个人意识。国内与欧洲在这一项还是有区分的,国内偏稳。
KDA=Kill+Assist-Death,大体上就是我们路人最关注的显摆数据。欧洲的人头多,所以数据更加耀眼。(因此这个数据不纳入综合考核)
第一loda第二slyar
KADR=(Kill+Assist)/Death,是我们路人最常用拿来吹牛的数据,Loda依然给力,Xboct不幸垫底。
伤害制造:这就是整场比赛C位选手对于战斗的输出贡献,可以看出中西方有明显的区分。
以下进行综合排名:
计算方法:1.首先将每个数据的首尾项从60-100分级
2.加上权重,GPM30分,依次为15,15,10,30
3.满分100分,名次1为满分,名次6为权重分的60%,名次在1-6之间的,使用线性差分法计算分数。最后得出各个C位的名次和打分如下:
以上数据的处理方式可能不合理,但是不管使用何种权重、也不论考察那些数据,C位上Loda的领先都是无法被改变的,所以我依然力挺Loda作为2013年最强大的C。怎么也想到不的burning会排到这个位置……
6:最佳中单
同样先对每个考核项进行排名,最后进行综合排名。
首先是伤害,这里的伤害包括了伤害制造和伤害承担。Dendi是伤害制造最高的,S4是承担的较多。Mushi的数据在到了DK之后有了极大的下滑。
第一dendi 第二mushi
10分钟的正补+反补数量。正比是Mushi>S4>Dendi, 反补则Dendi大量碾压最后超出。
K代表了中路选手的人头数。不完全代表带节奏能力。
助攻:体现了中路选手的支援力度,比起K更体现了中路选手带领节奏、并且为1、3号位做嫁衣的能力。
KDA是中路选手的综合节奏能力,既要威慑中路,又要避免太多死亡断自己节奏。关键时候还要为大哥躺;...一言难尽。这个数值体现的不但是对比赛的贡献,更加是选手的个人能力。
这有个是个很有趣的数据,眩晕。目前还没确定其单位是时间还是次数。从这里可以看出S4的独特风格……这个数据只是为了公平:因为有不少中单重在控制,例如仙女和猛犸。但选手之间差距非常大,只供大家参考,不列入考察项。