当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-09-18 11:17
中韩电竞对比报道:为了GDP 好好打游戏
电子竞技的确是一项体育运动,虽然有点特殊:和传统体育同样艰苦枯燥,竞技残酷;同样“吃青春饭”,即便成为“顶尖”、世界冠军,职业寿命也基本只有五年;最要命的是社会认可度的增长缓慢,长期以来制约着这个年轻的体育项目——而在韩国,电子竞技产业一度是GDP的三大支柱。

GDP

  作为一家深度主流媒体,《南方周末》一直有着自己的态度和观点,那么当这家传统媒体接触电竞又会发出怎样的声音呢?文中所说的并未有不为人知的故事,但从这样一篇面向社会大众普及电竞的文章,我们却能感知到,社会可能会对电竞产生怎样的兴趣。

本文目录
  第一页:Sky的ID从何而来?
  第二页:1.6万奖金?够我吃十年了吧
  第三页:中国电竞玩家=韩国总人口
  第四页:为了GDP,好好打游戏
  第五页:从电竞选手变成韩国空军

  南方周末特约撰稿 龙建 陈延舟  南方周末记者 冯翔  以下文字转自百度WE吧吧刊

  从韩国仁川第四届亚洲室内运动会夺银归来半个多月后,2013年7月23日,电子竞技国家队领队李晓峰和体操奥运冠军陈一冰坐在一起,为一个慈善项目,玩了盘英雄联盟——如今最火的电子竞技游戏。

  电子竞技很少能和传统体育这么“和谐”。早在2013年3月,国家体育总局决定成立中国电竞国家队的时候,跳水运动员何超曾在微博上发牢骚:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真是白干了。”

  点根烟,开罐啤酒,戴起隔音耳机,一边嘴里骂骂咧咧,一边键盘鼠标十指翻飞——网吧里的“小混混”,就是人们对“电竞从业者”的想象。

  电子竞技的确是一项体育运动,虽然有点特殊:和传统体育同样艰苦枯燥,竞技残酷;同样“吃青春饭”,即便成为“顶尖”、世界冠军,职业寿命也基本只有五年;最要命的是社会认可度的增长缓慢,长期以来制约着这个年轻的体育项目——而在韩国,电子竞技产业一度是GDP的三大支柱。

  尽管如此,凭借着庞大的人口基数,中国已经成为韩国在世界上最大的竞争对手。

  英语游戏,不能“孤独求败”

为了GDP好好打游戏

  现任电竞国家队领队的李晓峰,如今是不少电竞玩家的“职业标杆”。早在十年前,他也是个经常被父亲从网吧拽着耳朵领回家的“坏小孩”。

  1985年,李晓峰出生在河南省汝州市。在15岁之前,他和全天下的男孩一样做着“大侠梦”,生活并不出奇。

  直到一款名为《星际争霸》的美国游戏出现,李晓峰发现,自己可以坐在电脑前,操纵虫族大军,建立超能力军团,争夺星际资源,成为宇宙至高无上的统治者……就像那些炫得人眼晕的科幻大片一样。不久,他就成了电脑游戏厅里《星际争霸》的“牛人”。

  2001年,韩国举办了第一届WCG(World Cyber Games世界电子竞技大赛),《星际争霸》、《反恐精英》、《FIFA2001》等六款游戏被设置为比赛项目,来自37个国家的400余名玩家参赛。获得《星际争霸》世界冠军的,是22岁的韩国人林遥焕。广告、电视节目的合约像鸟群一样飞向他。

  那一年,汝州的电脑房纷纷接上了56K的MODEM,变成了网吧,这让“打遍天下无敌手”的李晓峰眼界豁然开朗--他可以和全中国甚至全世界的高手过招了。

  他想做大侠,给自己取名“孤独求败”,却被系统告知不认中文ID。李晓峰选择了“SKY”这个“拉风的名字”。经年之后,这个名字响彻世界。

  但那时,在父亲眼中,他这个中考落榜生有更重要的事情去操心--学一门“正当”的手艺,养家糊口。听从父亲安排去念医专,李晓峰对课程毫无兴趣。同学们所关心的买房、恋爱,在李晓峰眼里,“远的就像爪哇岛上的袋鼠”。网吧很快又成了他的“第二课堂”。

  李晓峰的战术套路是“闪电战”,可以快速结束战斗,缺点是后劲不足,一旦可以防守住就容易全盘溃败。这是先天不足逼出来的;家里那台电脑配置低,开一会机就气喘吁吁,游戏玩到最后像幻灯片一样,只能求速胜。

  终于混到毕业实习,在父亲眼皮底下,他只好改打“游击战”:白天是医院的实习生,晚上打游戏。他不停地在网上和高手过招,还参加了2002年的WCG中国赛区比赛,取得了武汉赛区第三名的成绩,和1000块的奖金。

  在那之后,李晓峰的命运迅速被电竞产业改变。

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