当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-09-18 11:17
中韩电竞对比报道:为了GDP 好好打游戏(2)
电子竞技的确是一项体育运动,虽然有点特殊:和传统体育同样艰苦枯燥,竞技残酷;同样“吃青春饭”,即便成为“顶尖”、世界冠军,职业寿命也基本只有五年;最要命的是社会认可度的增长缓慢,长期以来制约着这个年轻的体育项目——而在韩国,电子竞技产业一度是GDP的三大支柱。

  1.6万奖金?够我吃十年了吧

  2003年,美国暴雪公司推出的新游戏魔兽争霸3》大火,网吧不得不卖力宣传起这款新游戏,跟着市场走。

  《魔兽争霸3》的赛事减少了,哪怕是小的比赛的冠军,数额不高的奖金,也成为玩家们争抢的肥肉,李晓峰“南征北战”到处参加比赛的日子停了下来。一家网吧开始每月给他100元,只要他在网吧里玩“魔兽”。这让他觉得,自己好歹也算个“准职业玩家”。

  一家电脑游戏俱乐部签下了他,月薪1000元。作为交换条件,他参加比赛的奖金要分给俱乐部四成。

  初期网游的盈利模式是“花钱买点卡”,让玩家既花时间又花钱。圈外人不了解,电子竞技一度背上了让人沉迷,砸钱的骂名。但业界的划分其实很清晰:网游在意的是练级、打怪、做任务;而电竞讲究有规则、公平对抗,完全不同。

  2003年10月31日,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目。此前几个月,CCTV5推出了一档节目,《电子竞技世界》。许多人这才意识到,电子游戏“居然也是一项体育运动”。

  2004年,中华全国体育总会搞了一个“首届全国电子竞技运动会(CEG)”。此后,各省体育部门开始签约一批职业玩家--北京大学的王若度就是其中一 个。这名数学系本科生用数学知识写成的游戏攻略在网上一度成为传奇。依据合同,只要参加指定的比赛,他每个月能从辽宁省体育总局领到2000元工资。

  另一家俱乐部的经理裴乐挖走了李晓峰,给他开出1800元的价钱,而且奖金全部归他自己。很快,李晓峰拿到了2004年WCG中国区第二名,冠军被一个叫苏昊的少年夺走。

为了GDP好好打游戏

  第二名有1.6万的奖金,这笔钱让他的生活不那么吃紧了。“我觉得够我生活十年。”李晓峰告诉南方周末的记者,2004年的他每天只吃10块钱不到乃至5块钱的饭。

  名气带来了另外一些好处。一家网吧表示愿意提供免费训练场地。网吧圈出一块地,专供明星队员使用,中心位置醒目写着“2004年WCG中国区冠军苏昊训练专区”。李晓峰是亚军,位置偏一点。这是从韩国学来的模式。不少玩家慕名而来。

  中国区前两名有资格参加世界总决赛。在李晓峰夜以继日准备的时候,美国领事馆却拒绝给他签证。理由是:李晓峰没有房子之类的不定产,被怀疑有移民倾向。

  “话说回来,其实对于出国(比赛)还有点畏首畏尾的。”李晓峰没有感到太多遗憾,在他心里最隐秘的愿望 --为中国拿一个世界冠军,这能让他从“大侠”变成一个“英雄”。

  但是当时,他并没有把握。

  他有把握的是这个行业本身--他用玩电竞挣来的钱买了第一部手机,这是他第一次向父亲证明,“我能靠电竞养活自己”,自己已不是那个沉迷网吧的孩子了。

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