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[混沌骑士现存技能改版]
*守护者:魔神亚顿
-守护者:魔神亚顿可以通过on/off控制其出现与否
*统御:魔灵战士/统御:魔灵法师
-智力,魔爆,属强等数值变为随动,所有战士,法师的攻击属性统一为魔法
-魔灵战士现在也会免疫异常状态
-统御召唤时图标会显示该召唤兽数量(1->2->3->...->Max)
-召唤UI打开的情况下再按一次技能键可关闭窗口
-召唤UI打开的情况下再按一次其他召唤键可直接切换
-当达到总召唤数量上限时召唤窗口自动关闭
-修复当召唤兽大笑(?)时无法被魔血惩戒,魔灵炸弹,连锁共振,碎灵屠戮攻击到的现象
-删除召唤战士与法师的cd
*红心女王
-1up状态追加可清除召唤兽被魔灵炸弹使用后的封印状态,代价为红心消失
-修复切换阵型的情况下女王对召唤兽追加1up失败的现象
*魔灵之墙
-修复某些情况下部分召唤兽无法生成魔灵之墙的现象
-魔灵之墙现在可以无视地形进行生成
-再按一次技能键可进行手动爆炸
*连锁共振
-修复连锁共振增加攻击力效果对魔灵炸弹,碎灵屠戮生效的现象
-增加共振的攻击范围
*魔灵炸弹
-爆炸攻击力变为以角色为基准随动
-魔灵炸弹不再杀死召唤兽,而是使其进入眩晕状态
-被魔灵炸弹攻击到的召唤兽一定时间内无法被用于魔灵炸弹
-增加魔灵炸弹踢击的X,y轴攻击范围
*强化-魔灵炸弹
-删除,效果整合至碎灵tp
*魔血惩戒
-删除使被攻击的召唤兽附加武器属性的技能
*灵性转换
-灵性转换现在可以指定战士,法师的攻击属性
*魔幻旋风
-减少浮空力便于与召唤兽进行连携
-按跳跃键可以取消
*混沌之剑
-删除,效果整合至思维风暴
*思维风暴
-持续时间变为120s
*翔空剑
-修正翔空剑部分浮空攻击无法攻击到与自己攻击路径重合的敌人的现象
*聚灵升空剑
-修正平打接聚灵升空剑时会向后放的现象
*碎灵屠戮
-爆炸攻击力变为以角色为基准随动
*魔神百裂拳
-魔神百裂拳攻击时召唤兽会向打击点集合
-变更6级效果
删除根据杀敌数-cd效果,追加连打时无敌效果
-变更9级效果
删除增加暴击效果
追加可强行将霸体怪聚集至终结攻击点的效果
*黑暗冲击
-空中也可使用黑暗冲击
-使用时的阵型变为魔幻旋风的阵型
*魔灵吸收
-持续时间由10s变为25s
-魔灵炸弹不击杀召唤兽也可刷新持续时间
-删除增加智力效果变更为增加技能攻击力(包括体术,召唤兽)
*魔灵次元斩
-魔灵次元斩变更为更近距离的攻击
-魔灵次元斩的激光炮变更为一次性攻击
-魔灵次元斩的激光炮变更为随着角色终结攻击一齐释放
-魔灵次元斩的攻击可以将被击怪物向攻击中心击退
DNF混沌魔灵二觉后,主要还是提升了混沌魔灵宝宝的输出能力,一方面修复了混沌魔灵以往的一些BUG和设置不合理的现象,一方面优化了宝宝输出能力,同时改善了提升BUFF技能操作较为复杂的问题。总的来说DNF混沌魔灵二觉后,在刷图体验上会得到不少的加强。
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