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TB5职业技能平衡改版目前已经在国服实装了,其中DNF魔道的改动非常大。不说别的,就单单炉子这一个技能,就被削弱了不少。就目前的情况看,炉子的伤害砍了很多,好多玩家都说自己从几亿炉变成千万炉了。虽然炉子被削弱了,但是DNF魔道的其他技能却加强了不少,总体来说提高了DNF魔道其他流派的可玩性,下面就给大家详细的分析一下吧。
魔道伤害被砍后哪怕不经过红炎套加成也稳坐输出第一技能,已经做了红炎的锅炉兵不用考虑转做兵车套,而且并不是被砍炉子魔道就不能玩了,只不过从原来的超1线变成1线而已。
首先这是本人和群里玩魔道的小伙伴们费了n个洗点药水和刷图实践探索出来的一套输出平滑的加点
1、炉子
经测试,伤害被砍后哪怕不经过红炎套加成也稳坐输出第一技能,已经做了红炎的锅炉兵不用考虑转 做兵车套,而且并不是被砍炉子魔道就不能玩了,只不过从原来的超1线变成1线而已那么确定不放弃炉子的前提下熔岩药瓶和舒露露依旧加满,远古魔法书和点燃 主力buff满无争议。
2、小拍子、改良星弹和斗篷
经测试如果不能一路秒过图的情况下没有小技能补刀是很蛋疼的(毕竟法师没有剑魂的里鬼).存在 技能真空期.改版后这3个小技能都为纯固伤技能(福利).因此可以3选1或者3选2作为补刀。改良星弹虽然输出模式很美而且弹射完能附加一个电光爆炸,但 是弹射伤害是越来越低的,不建议选星弹.新版的熔岩药瓶多了一个减少将近40暗属性抗性的属性.因此围绕减少暗抗这点建议选斗篷和小拍子,而且小拍子cd 短,哪怕传承套之类的平民装备也能做到不加TP的情况下秒杀发电站王者图小怪,小拍子杀死小怪召唤出的魔道学助手伤害一般.但是控制相当强力这点相信大家 深有体会,斗篷捆住4-6个小怪然后一拍子下去多了5个助手各种放电禁锢非常酸爽,谁用谁知道。
3、反重力
本身受到二觉技能加强而且这个版本提升不小.cd短范围大,而且享受熔岩药瓶的减暗抗的变相加强,这个版本一跃提升为日常白图的淸图神技。
4、酸雨
酸雨云已废,3次叠加已和谐不建议点酸雨(太墨迹,没等酸雨完事早都下一个图了)而且主暗火的基调下也没有酸雨和冰车的位置(已经做好冰车9的除外)
电塔这个版本一定加强,但是考虑到没有剩余TP给电塔,而且不享受药瓶减少暗抗的加成,所以电塔的定位依然是控制大于输出。
5、电兔子
新版技能电兔子经测试伤害很足,每级的伤害成长也还可以,但是cd太长是硬伤,平民刷白图建议点1级清小怪(平民就算点满依然秒不了绿名怪)。土豪竞速或者契约点可以点满.刷异界远古拿来爆发弥补炉子被砍掉的伤害
超级拍子改版后伤害很足,用来炉子之后补刀绿名怪最好不过,建议点满
棒棒糖拍子成长低,加高明显不划算,而且CD太长,可满可不满,建议点1
6、TP取舍
TP取舍方面满药瓶和炉子没什么可说的,建议满反重力,剩余TP可以加电塔或者强化点燃不爱点燃不能保持全程的懒人可以给电塔棒棒糖TP必满无争议。
加点分析和技能取舍就说到这,希望对那些改版后觉得sp不够的魔道伙伴一些思路。
觉得这加点没用可以无视。我和群里的伙伴测试那么长时间午再费劲打字发帖不是用来给喷子喷的所以喷子绕行。
我只是把实测刷图情况结合版本给大家一个建议加点。希望对萌道们有所帮助别浪费洗点药。
看了这么多,想必大家都对我们国服DNF魔道目前的情况有了一个大概的了解了。炉子还是可以玩的,而且即使炉子削弱了,也是很多流派都必满的技能,伤害还是非常高,对于平民玩家影响真的不大。DNF魔道的其他流派在本次改版后可玩性也大大增加,例如电塔的TP,反重力冰车等等都是可以尝试的。
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