4.1冲突机制
DNF游戏里的装备伤害加成分为四种,附加伤害,增加伤害,增加暴击伤害,增加攻击力。
附加伤害:代表释魂武器,贪食项链一类类,显示为附加X%的伤害
此类装备不与任何伤害冲突,不过值得一提的是,身上附加伤害的装备越多,收益也就越小。
增加伤害:代表漫游之王,金手镯,遗迹手镯,姨妈项链,精炼项链,刺杀项链,杀意决上衣,15年春节称号一类,显示为增加X%或伤害+X%
又叫做黄字伤害,与同类型伤害冲突,黄字加成取最高值。
暴击伤害:代表魔女称号,爆伤戒指,杀意决裤子一类,显示为增加X%暴击伤害。
此伤害与同类型伤害冲突,爆伤加成取最高值。
增加攻击力类型:代表灵魂猎者,疯狂之涌项链一类此类装备加成为直接加成,不与任何装备冲突。顺带一提,灵魂组队bug,作用无法生效。
4.2属强选择
属强方向,因为有银弹的存在,基本上都是选择光强的。难民考虑性价比,土豪考虑哪个能堆高。不过仍然不介意难民走其他。土豪呢,堆极限属强同时 堆高光强就好。个人为例,我进图180火,100全属强。银弹毕竟不能全程,单独吃100光的伤害加成,而其他技能则是受到180火强的加成。全属不用刻 意堆,什么称号啊,宠物啊,左右槽称号附魔啊加成就上去了,注意右槽用全属强就好。