一、宠物的获取途径和作用:
游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的“宠物”。宠物可以参加战斗,成为玩家的帮手。
二、宠物的基本介绍:
1. 宠物界面示意图:
2. 宠物名字颜色的区分:野生宠物的名字颜色用黑色字体;宝宝宠物的名字颜色用蓝色字体。
三、宠物的基本操作功能:
u 宠物快捷键控制:
打开宠物界面 |
Alt+R |
宠物攻击 |
Ctrl+1 |
宠物跟随 |
Ctrl+2 |
宠物待机 |
Ctrl+3 |
u 如何将主动技能设置为自动使用状态:
l 用鼠标指向宠物控制条中的主动技能,然后点击右键,当被点击的主动技能图标出现光圈环绕时,即:该主动技能已被设置成为自动使用状态;同理,使用同样方法再次点击该技能图标,当该主动技能图标上面的光圈消失时,即:该主动技能已取消自动使用状态。
l 此外,玩家如果锁定攻击目标,再用鼠标左键点击主动技能图标,即为玩家自主控制宠物技能施放。
u 选择宠物栏中的宠物,右键弹出菜单
1) 当玩家选择第一项,此时系统弹出宠物的道具栏”。宠物道具栏里面只显示宠物能食用的食物(酒食、加忠诚、加寿命、清洗宠物道具类)。玩家亦可直接用鼠标将“宠物所食用的食物”拖放到“宠物身上”这样即产生宠物食用食物的效果。
2) 当玩家选择第二项,玩家则对当前选定宠物进行放生。
3) 当玩家选择第三项,则直接弹出“宠物资质界面”。
4) 当玩家选择第四项,则直接将此宠物召唤出,如果玩家当前已有一只宠物被召唤出,则此时被召唤出的宠物替掉玩家先前所召唤出的宠物。
四、宠物在游戏中的说明:
1) 只有参战的召唤兽才会从战斗中获得经验。
2) 宠物没有像茅山的天兵那样自动升阶级的设定。
3) 茅山、云梦泽门派,除了可以利用技能召唤一个宠物外,还可以再控制一个宠物。也就是说,茅山、云梦泽两个门派的玩家,可以同时控制两只宠物。
4) 每个玩家只允许有一个非技能召唤的宠物参战。
5) 玩家初始允许携带宠物的数量上限为三个;宠物携带数量可以通过使用特殊道具、任务提升。
6) 宠物死亡处理:
1. 宠物每次死亡,10分钟内不能再次召唤其参战。(如果玩家给宠物使用“宠物强化丹”),死亡的宠物可以不用间隔时间再次被召唤出来。
2. 宠物死亡不会减少其经验值。
3. 宠物每次死亡会减去其25点忠诚和50点寿命。
7) 宠物的获得方式:
1. 捕抓练级地图上等级低于玩家当前等级的普通怪物(任务怪物、小BOSS、被其他怪物召唤的怪物不可捕抓)。
2. 捕抓野外的怪物的方法是:从杂货店老板处购买“乾坤绳”,选中怪物,再使用基础技能中的“捕抓”。
3. 从玩家摆摊或店铺购买或与其他玩家交易获得。
4. 当玩家不能捕抓其不能控制的等级段怪物。
5. 怪物宝宝的获得:
Ø 怪物宝宝的定义:玩家对0级的怪物的昵称,其与0级野生怪物的主要区别在于属性点的总和上的区别。同等级的宝宝的总属性点比野生宠物的总属性点多。
Ø 捕抓野生怪,每个野生怪被捕抓成功的时候,有一定的几率,被捕获的怪物会变为0级的怪物宝宝
Ø 用特殊道具与野生召唤兽进行合成变成怪物宝宝。
6. 怪物被捕获后:玩家可自行对其拥有的宠物改变名字。
五、宠物的基本属性:
寿命:
Ø 宠物死亡时,其寿命和忠诚均会随之减少。
Ø 宠物寿命可以通过喂养特殊烹饪食物而增加,但是这些食物会有一定几率导致宠物中毒。
忠诚:
Ø 宠物死亡忠诚度会下降。忠诚度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。宠物的忠诚度过低,主人在召唤宠物时有可能会失败,但可以通过“喂食”宠物口粮提升。
宠物属性示意图:
Ø 气血:又称生命值或HP,表示宠物的健康状况,上限可通过增加体魄来提高。
Ø 法力:又称为MP,在施展法术时,需要消耗魔法值,上限可通过增加精神来提高。
Ø 物攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量来提高。
Ø 物防:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力来提高。
Ø 法攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,法术攻击的伤害越大。
Ø 法防:对法术攻击的抵御能力,此值越高受法术攻击的伤害越小。
Ø 躲闪:可以通过增加敏捷来提高。
Ø 暴击:造成物理攻击或法术攻击的双倍伤害,可以通过增加敏捷来提高。
六、宠物升级及经验的获得:
Ø 玩家参战的宠物获得战斗经验后,当前经验足够下一级升级所需经验后,自动升级。
Ø 当宠物等级达到当前携带宠物的主人等级时,宠物参战将不再获得经验。
Ø 战国令、号角、双倍经验时间等对宠物也同样有效。
七、宠物技能:
Ø 宠物技能有等级和类别之分,分为:普通宠物技能和高级宠物技能;主动宠物技能和被动宠物技能。
Ø 宠物不会同时拥有三个以上的主动技能。
Ø 宠物技能丹(精元丹)和清洗宠物道具(玉灵液)获得途径:挖宝、帮派储备任务(第10环)、帮派天枢院任务(第10环)、师爷任务。
八、宠物常用道具:
宠物食品 |
宠物忠诚+10 |
高级宠物食品 |
宠物忠诚+20 |
宠物强化丹 |
减少宠物死亡再次召唤时间 |
这些宠物常用道具可以在各国杂货店处购买。
九、宠物的控制:
a) 宠物控制:
Ø 参战宠物的默认模式是“跟随”、“防御”模式。
Ø 宠物控制模式分别有:
1. 行为方面:攻击、跟随、停止
2. 控制方面:主动、防御、被动
b) 宠物医生:
Ø 周国和其他七个国家分别有“宠物医生”,宠物医生可以让玩家所携带的宠物恢复到最佳状态。
c) 宠物气血、法力的恢复:
Ø 宠物气血、法力的恢复,只能通过食物恢复。
Ø 玩家在没打开宠物界面的情况下,使用特定的宠物恢复快捷栏,只会对参战的宠物进行恢复。
十、给使用宠物的物品和宠物合成界面:
宠物合成界面的操作:
(如上图)在宠物界面中点击合成按钮,弹出“合成界面”,合成界面具有“宠物精练”和“宠物合成”两大功能:
u 宠物精练:玩家将对宠物作用的道具放入精练框中(此时合成框上面的描述信息会告知玩家此道具的作用),选中自身携带的其中一只宠物,然后点击“合成”按钮,此道具即可对宠物产生相应的作用。
宠物精练可以完成对宠物的“技能抽取”、“技能附加”、“宝宝转换”等操作。
u 宠物合成:
玩家点击“宠物合成”按钮,切换到宠物合成界面,此时分别有2个宠物选择框,玩家在两个选择框中各选中一只宠物,然后点击“合成”按钮,即可获得一只新的宠物宝宝。
宠物技能介绍:
宠物技能分为:普通宠物技能和高级宠物技能;主动宠物技能和被动宠物技能。给宠物附加技能可以使宠物变的更加强大。
技能名称 |
技能等级 |
技能说明 |
防盾 |
普通 |
拥有此技能的宠物,增加其当前物理防御的10%。 |
法盾 |
普通 |
拥有此技能的宠物,增加其当前法术防御的5%。 |
御毒术 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入中毒状态。 |
封魔免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入被封魔状态。 |
梦游免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入梦游状态。 |
昏迷免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入昏迷状态。 |
延缓免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入延缓状态。 |
负伤免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入负伤状态。 |
失明免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入失明状态。 |
诅咒免疫 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会受到任何诅咒性法术的影响。 |
御晕 |
普通 |
拥有此技能的宠物,不会陷入眩晕状态。 |
复生 |
普通 |
拥有此技能的宠物,在非技能冷却时间的时候死亡,不会马上被回收。而是延时10秒后自动复活。复活后其气血与法术均剩下20%。 |
暴击 |
普通 |
拥有此技能的宠物,将提高其当前(物理攻击/法术攻击)暴击几率的5% |
强攻 |
普通 |
拥有此技能的宠物,将提高其当前物理攻击力的10%。 |
御法 |
普通 |
拥有此技能的宠物,将提高其当前法术攻击力的10%。 |
毒牙 |
普通 |
拥有此技能的宠物,物理攻击时15%几率使敌人中毒,中毒者会每2秒受到15点毒性伤害,持续20秒,技能效果不叠加。 |
御雷 |
普通 |
拥有此技能的宠物,抵御雷系攻击法术30%的伤害。 |
御火 |
普通 |
拥有此技能的宠物,抵御火系攻击法术30%的伤害。 |
御水 |
普通 |
拥有此技能的宠物,抵御水系攻击法术30%的伤害。 |
御土 |
普通 |
拥有此技能的宠物,抵御土系攻击法术30%的伤害。 |
狂攻 |
普通 |
拥有此技能的宠物,5%的几率对敌方造成连续2次物理伤害。 |
御命术 |
普通 |
拥有此技能的宠物,增加其当前气血上限的15%。 |
飞行术 |
普通 |
拥有此技能的宠物,能提高宠物自身10%的躲闪和宠物20%的物理攻击速度。 |
弱点物理 |
普通 |
拥有此技能的宠物,宠物受到的所有物理攻击伤害均会增加5%。 |
弱点法术 |
普通 |
拥有此技能的宠物,宠物受到的所有法术攻击伤害均会增加5%。 |
沉睡术 |
普通 |
拥有此技能的宠物,被近身物理攻击时,攻击方有10%几率处于梦游状态并持续6秒。 |
衰神附体 |
普通 |
拥有此技能的宠物,宠物在进行物理攻击或法术攻击时,其攻击值均取最小值。而被宠物攻击方,其物理防御值和法术防御值均取最大值。 |
神知 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能,能探知以宠物自身为中心的5×5格范围内所有隐身的目标,技能有20秒冷却时间,使其现出原形。 |
吸魂 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能在对敌人造成物理伤害的同时增加伤害值5%的气血。 |
弱点攻击 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能物理攻击时,忽视对方15%的物理防御。技能有5秒冷却时间间隔。 |
阴阳之术 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能法术攻击时,忽视对方15%的法术防御。技能有5秒冷却时间间隔。 |
雷电 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用雷击法术攻击单一目标。 |
火攻 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用火法术攻击单一目标。 |
水击 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用水法术攻击单一目标。 |
落石 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用土法术攻击单一目标。 |
燃烧 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,15%的几率使对方处于焚烧状态20秒,每2秒中降低气血10点,技能效果不叠加。 |
磁能波动 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,能使对方陷入3秒的眩晕状态,技能效果不叠加。 |
冰冻 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,能使对方陷入3秒的冰冻状态,技能效果不叠加。 |
束缚 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,能延缓对方3秒的移动速度,技能效果不叠加。 |
纠缠 |
普通 |
拥有此技能的宠物,使用此技能,能将主人所见范围内任意一只怪吸引过来去攻击宠物本身,技能冷却15秒。 |
高级防盾 |
高级 |
拥有此技能的宠物,增加其当前物理防御的25%。 |
高级法盾 |
高级 |
拥有此技能的宠物,增加其当前法术防御的13%。 |
高级复生 |
高级 |
拥有此技能的宠物,在非技能冷却时间的时候死亡,不会马上被回收。而是延时10秒后自动复活。复活后其气血与法术均剩下50%。 |
高级暴击 |
高级 |
拥有此技能的宠物,将提高其当前(物理攻击/法术攻击)暴击几率的10% |
高级强攻 |
高级 |
拥有此技能的宠物,将提高其当前物理攻击力的20%。 |
高级御法 |
高级 |
拥有此技能的宠物,将提高其当前法术攻击力的20%。 |
高级毒牙 |
高级 |
拥有此技能的宠物,物理攻击时15%几率使敌人中毒,中毒者会每2秒受到30点毒性伤害,持续20秒,效果无叠加 |
高级御雷 |
高级 |
拥有此技能的宠物,抵御雷系攻击法术60%的伤害。 |
高级御火 |
高级 |
拥有此技能的宠物,抵御火系攻击法术60%的伤害。 |
高级御水 |
高级 |
拥有此技能的宠物,抵御水系攻击法术60%的伤害。 |
高级御土 |
高级 |
拥有此技能的宠物,抵御土系攻击法术60%的伤害。 |
高级狂攻 |
高级 |
拥有此技能的宠物,15%的几率对敌方造成连续2次物理伤害。 |
高级御命术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,增加其当前气血上限的30%。 |
高级飞行术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,能提高宠物自身20%的躲闪和40%的物理攻击速度。 |
伤害纵深 |
高级 |
拥有此技能的宠物,攻击对方有20%的几率造成对方流血状态,持续10秒,每2秒减少20气血,技能效果不叠加。 |
伤害光环 |
高级 |
拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人物理伤害将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人物理伤害上限恢复正常。 |
法术光环 |
高级 |
拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人法术伤害将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人法术伤害上限恢复正常。 |
物防光环 |
高级 |
拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人物理防御将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人物理防御上限恢复正常。 |
法防光环 |
高级 |
拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人法术防御将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人法术防御上限恢复正常。 |
血气光环 |
高级 |
拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人气血将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人气血上限恢复正常。 |
福星高照 |
高级 |
拥有此技能的宠物,宠物在进行物理攻击或法术攻击时,其攻击值均取最大值。而被宠物攻击方,其物理防御值和法术防御值均取最小值。 |
绝对屏障 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用技能后,持续10秒使敌方对该宠物造成的所有伤害均无效以及该宠物对敌方造成的所有伤害也无效,技能冷却30秒。 |
福祸相依 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用技能后,其物理攻击力和法术攻击力均增加10%,持续10秒,但其在这10秒内受到的治疗效果减50%。 |
高级神知 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能,能探知以宠物自身为中心的7×7格范围内所有隐身的目标,使其现出原形。 |
雷电交加 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用雷击法术攻击3×3范围内目标。 |
灭天火法 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用火法术攻击3×3范围内目标。 |
翻云覆雨 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用水法术攻击3×3范围内目标。 |
飞沙走石 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能会用土法术攻击3×3范围内目标。 |
高级吸魂 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能在对敌人造成物理伤害的同时自身增加对敌的伤害值10%的气血。 |
高级弱点攻击 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能物理攻击时,忽视对方30%的物理防御。 |
高级阴阳之术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能法术攻击时,忽视对方30%的法术防御。 |
高级燃烧 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,30%的几率使对方处于焚烧状态20秒,每2秒中降低气血10点,技能效果不叠加。 |
高级磁能波动 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,能使对方陷入6秒的眩晕状态,技能效果不叠加。 |
高级冰冻 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,能使对方陷入6秒的冰冻状态,技能效果不叠加。 |
高级束缚 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能攻击对方时,能延缓对方6秒的移动速度,技能效果不叠加。 |
封魔术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能击中对方,能使对方6秒内无法使用法术并给对方造成一点伤害,技能冷却15秒。 |
退敌术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能,有50%击退对方6格,对BOSS无效,若击退成功,则被击方退6格。 |
困敌术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能近身击中对方,有30%的几率持续6秒将对方困在一个3×3的范围内,技能冷却15秒。 |
附妖术 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用技能时,能触发宠物所见范围21×21内的怪去攻击宠物本身,技能冷却15秒。 |
冲锋 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能,锁定宠物所见范围内的任一目标,瞬移其身边进行攻击,并将其所选定目标眩晕1秒,技能冷却30秒 |
灵魂枷锁 |
高级 |
拥有此技能的宠物,使用此技能,能将主人所承受的伤害转移到宠物身上 ,转换比例为1:2,即宠物承受双倍于主人的伤害;同样,宠物所受到的伤害也以2:1的比例转换到主人身上。(技能效果持续10分钟) | |