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了解战国_帮派系统_帮派战争

新浪游戏 2007-01-16 13:29
故事背景宝箱系统摆摊系统拜师系统首席大弟子PVP系统
保险系统异常状态画面风格BOSS介绍帮派系统 
建立帮派帮派内政帮派技能帮派战争帮派任务

  玩过回合制网游最多十人对战的帮战,是否会觉得乏味不够刺激!玩过韩国泡菜打群架的帮战是否觉得血腥而毫无技术含量!你玩过《魔兽争霸》的3C玩法,一定没玩过即时制Q版帮战的3C玩法。

★帮派宣战:每个星期都有一个固定的时间为帮派的宣战时间,在此时间内,每个帮派的帮主或副帮主都可以耗费200点体力与100万的个人资金对其他成立时间超过一个月的帮派宣战。每次帮派战争,各个帮派都有一次宣战机会和被宣战机会。就是说如果你对某个帮派宣战后,也很有可能被第三方的帮派攻击。因此帮战时候的人员调度问题就得好好斟酌一下了。

帮战的宣战时间:
  星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六
11点~13点 帮派战            
17点~19点           帮派战 帮派战

帮战的开始时间:
  星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六
14点 帮派战            
20点           帮派战 帮派战


  发动帮派战争后,在战争还没开始之前,宣战方的帮主和副帮主仍有机会取消之前的宣战,不过要取消宣战,就必须要耗费100点体力和30万的帮派资金了。

★开始帮战:一旦帮战开始,战争双方就必须投入战斗,无论是否有玩家参与进行,帮派双方的NPC都已经倾巢而出攻击敌方帮派。要加入战斗,就必须回到帮派总管身边,打开其帮派战争的列表,选择要加入的战场后,再点击出战,玩家便会被传送到对应的帮派战场中。

★限制人数:每次帮派战争,一方最多只能加入20人参与战斗。

★帮战规则:只要在规定的两个小时内消灭敌方的帮派总管便算取得胜利。另外,如果是防御方(被宣战方),能坚持两个小时内帮派总管不被消灭的话也算取得战争的胜利。在战争期间,战争双方的阵地中都会不断地刷新出打手NPC协助作战。

★战争资源:帮战时除了会消耗大量的资金外,还有一种资源对帮战中各种设施与NPC的升级是必不可少的,那就是——木材
·木材获得的唯一办法就是玩家杀害各种NPC士兵与军事设施后直接获得,获得的木材数量不是玩家个人所有,而是全部积累到帮会资源中。基本上所有NPC单位的升级都离不开木材帮战结束后木材数量不保留。

  玩家可以通过访问本帮的武教头可以得知当前战争木材的储备。

  对应木材数量掉落如下:

   一般打手掉落木材=1
   使用暗器的打手掉落木材=1
   打手小头目掉落木材=2
   佣兵掉落木材=3
   战争傀儡掉落木材=4
   箭塔掉落木材=5
   消灭敌方玩家掉落木材=被消灭玩家等级÷5

★神机院:在帮战期间,玩家可以通过访问己方帮派的神机院主来购买战争所需的物品,除了普通杂货店能购买到的商品外,还能购买只能在帮派战场中使用的特殊道具。

★转移符:瞬间将使用者传送回战场中的帮派总管身边。

★回魂符:无需使用,只要玩家道具栏拥有该物品,如果在帮战中被杀,那么该符咒效果便会触发,等待15秒后该玩家会在原地复活。复活后玩家的血气与法力均为总值的10%。
·(在帮战中一旦玩家被杀是直接会被踢出帮派战场的,而且必须要等待2分钟的时间才能重新进入战场,因此回魂符的作用就相当重要了)。

★武教头:在帮战期间,帮主或副帮主可以通过访问己方帮派的武教头来提升本帮NPC的作战能力。另外,普通的帮众也能通过访问武教头招募佣兵协助作战。

★帮派贡献:只要玩家消灭了指定的NPC,也能获得相应的帮派贡献奖励。

NPC 奖励帮贡
敌帮派总管 30点
敌箭塔 3点
敌对佣兵 2点
敌方战争傀儡 3点

★帮战胜负赏罚:帮战结束后,根据帮战双方立场不同决定胜负的赏罚。

  1.若是被宣战方战败,则:
   败方帮派必须向胜方支付帮会资金的10%外加1500000作为赔偿金。同时安定度下降500点,人气度下降50点。
   如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其他属性。

   若是被宣战方胜利,则:
   得到败方帮派的帮会资金的20%外加2000000赔偿金。同时安定度提升600点,人气度提升80点。

  2.若是宣战方战败,则:
   败方帮派必须向胜方支付帮会资金的20%外加2000000两作为赔偿金。
   如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其他属性。

   若是宣战方胜利,则:
   得到败方帮派的帮会资金的10%外加1500000赔偿金。同时安定度提升300点,人气度提升30点。 

★帮战中禁用道具与技能:

道具:飞行符、回城符、回门符、同心锁、土行珠、驱神灵、灵犀环

法术:游识神通、穿越时空、瞬间移动、神游

传送法术的限制,是包含不在战场的玩家的移动目标是战场内玩家的情况
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