快捷键 |
功能 |
等级 |
由玩家所拥有的经验决定,当经验达到一定的数值,就会自动升级。玩家等级提升的同时,部分属性也会跟随提升 |
经验 |
玩家在游戏中所做的事情,都会得到的回报,作为其在游戏中做出努力的证明。经验的获得途径有多种方式:打怪、任务、意外奖励等。 |
体魄 |
决定玩家的最大气血值的属性。体魄越好,玩家角色的最大气血值也越高。 |
精神 |
决定玩家的最大法力值与法术的攻击力、防御力。精神越高,玩家角色的最大法力值也越高,法术攻击力与防御力也越强。 |
耐力 |
决定玩家的物理防御力。耐力越大,玩家角色所具有的物理防御力也越高。是物理门派重要的属性之一。 |
力量 |
决定玩家的物理攻击力。力量越高,玩家角色所具有的物理攻击力也越高。是禁卫军玩家不可忽视的属性。 |
敏捷 |
闪避对方的攻击,并且影响攻击的命中率。另外敏捷也直接影响了玩家的暴击率,不同门派的暴击率影响也不同,其中唐门影响的最为明显。 |
分配点数 |
等级提升后,玩家能另外获得4点额外的属性点奖励。他可以自由地将这些奖励的属性点自由分配到自己喜好的属性上去。 |
潜能 |
用于技能学习,提升玩家角色的技能等级。主要来源,打怪、消灭使命人物,新手村长任务,师爷任务(推荐)、王捕头的挖宝任务等 |
体力 |
每6分钟恢复1点,早期用于跟工头换点潜能和经验,后期主要用于生活技能的消耗 |
元气 |
桃花源、禁卫军这两个门派都拥有一个元气值。只要使用的是本门派的武功,都会消耗定量的元气。 |
攻击 |
数值越高,给予敌人造成的物理伤害越大。 |
防御 |
该数值越高,所受到的伤害相应便会越少,该值与攻击力是成相对关系。 |
法攻 |
数值越高给予敌人的法术伤害力便会越大。 |
法防 |
同防御力,这个数值越高,所受到的法术伤害便越少。 |
躲闪 |
敏捷属性直接影响到该值的变化,该数值越高,越容易躲开敌人的攻击。 |
暴击 |
每次攻击,包括使用任何技能,都会有一定的几率造成加倍的伤害。这个几率便体现该属性上。 |
门贡 |
门派贡献点,通过完成师门任务可以不断地累积门派贡献点。利用门贡可以在师门的首席大弟子处换取不少好东西。 |
功德 |
只要一个等级为50级的玩家当队长,组一个等级在30级以下的玩家,带着这个低级的玩家提升等级的话,便可以获得一定的功德点。有了功德点,玩家就能到新手村或者周国的功德老人处换取许多奖励品哟。 |