状态 |
描述 |
眩晕 |
陷入此状态的玩家将不能进行任何的指令操作,包括移动、攻击、技能使用、法术使用、道具使用。从眩晕状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入眩晕状态。 |
昏迷 |
注意昏迷与眩晕的区别,陷入此状态的玩家将不能进行任何的指令操作,包括移动、攻击、技能使用、法术使用、道具使用,然尔在昏迷的状态下一旦受到攻击伤害,其昏迷效果便会马上解除。从昏迷状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入昏迷状态。 |
梦游 |
梦游类似昏迷,陷入此状态的玩家将不能进行任何的指令操作,包括移动、攻击、技能使用、法术使用、道具使用,然尔在梦游的状态下一旦受到攻击伤害,其效果便会马上解除。从梦游状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入梦游状态。 |
焚烧 |
陷入焚烧状态者,无法利用任何的技能法术进行治愈恢复生命。且在效果持续过程中,不断会受到伤害。 |
封魔 |
陷入此状态的玩家或者NPC无法使用任何的法术技能。 |
冰冻 |
在冰冻状态下,攻击速度与移动速度都会下降。从冰冻状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入冰冻状态。 |
延缓 |
使目标在持续的时间内的移动速度减慢。从延缓状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入延缓状态。 |
混乱 |
该状态仅针对玩家有效,对怪物NPC并无实际效果。陷入该状态后,鼠标控制失控,从混乱状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入混乱状态。 |
负伤 |
陷入该状态者,持续时间内物理防御力与物理攻击力都会下降30%。从负伤状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入负伤状态。 |
中毒 |
陷入此状态后会在持续时间之内不断地损耗气血,气血损耗的量由所中毒的毒性决定。毒的效果是不可叠加的。 |
流血 |
陷入该状态后持续时间内气血会不断损耗,效果有点类似中毒。随着造成该状态的技能等级越高,累计的伤害也会越高。 |
失明 |
陷入此状态后,其视线范围会缩到身边的八格之内。并且命中率减半。从失明状态恢复后,会有2秒的保护时间不会陷入失明状态。 |
武器封印 |
就是持续时间内被封印的武器无任何效果(视为未装备状态)。也不能替换新的装备。 |
变成小动物 |
一定几率使目标变化为“小鸡、野兔”随机一种,效果会持续一段时间。被变化成为小动物的目标不能攻击,且不能使用任何的法术与技能(但可以使用道具),只能逃跑。 |
冻结 |
使目标暂时无法移动,该效果对怪物和玩家都有效果。 |
囚禁 |
使目标暂时无法移动,但该效果仅仅针对怪物有效。 |