2、剑士篇
新改版的剑士也是比较吃暴击的,左键落剑式爆击额外会内、高伤一闪的触发和连续释放、还有夺命剑的爆击降低一闪一秒CD,除此之外低暴击率似乎没有其他太大的影响。
剑士的BOSS战输出手段一般是格挡反制风火轮刺剑输出,或者平砍、Q、拔剑、一闪输出。在没有力士灵剑等抓举职业的存在时,剑士的夺命剑卡刀大致流程如下:格挡反制、天剑切御剑姿态、然后风火轮,回天令,天雷令,Q切拔剑状态、御剑连斩、爆击快剑、夺命剑循环、天雷令,最后爆剑令结束15秒左右的爆发过程。总体来说,并没有因为暴击率降低而出现太大的影响,最大的影响大概是一闪的触发以及三闪的连续释放,以及拔剑姿态下享受50%爆伤加成这三个问题,我有幸请到工会一名极海毕业的剑士来做测试,经测试得出刺剑爆击3700~3900之间浮动,不暴击稳定在1900上下;爆击快剑爆击3000,不暴击月1200左右;异常状态下夺命剑爆击9300左右,不暴击在3000~3500浮动;天雷令分五段伤害不暴击总伤害5400,剑术姿态爆击10000~11000,拔剑姿态爆击约13500。一闪爆击第一次8500,爆击触发第二次10000,再次爆击触发第三次13000,如果第一次不暴击则只有3700左右的伤害,夺命剑每次爆击降低一闪1秒CD这个伤害数据不好计算暂且不提。
总的来说刺剑不暴击降低50%的输出,拔剑降低60%输出、异常状态夺命剑降低66%输出;天雷令剑术姿态下不暴击降低50%输出,拔剑姿态降低60%;一闪不暴击降低80%输出。
综上所属,如果在零爆击状态下剑士大约降低60%总输出能力。(剑术姿态下爆伤200%为标准)但剑士拥有爆击快剑近乎全程稳定增加10%爆击,所以实际输出降低大约50%