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剑灵白青版暴击下降对力士输出影响分析

新浪游戏 2014-08-18 09:31

最近很多玩家都在探讨剑灵白青版本暴击率下降问题,所以特地写了长篇大论来普及各职业的姿势。

  作者:老猫

  最近很多玩家都在探讨剑灵白青版本暴击率下降问题,所以特地写了长篇大论来普及各职业的姿势。

  废话不多,直接开篇:

  1、力士篇

  力士大概是因为暴击率而产生的影响最小的职业没有之一,毕竟自身拥有稳定输出的【削骨——毁灭】卡刀输出,是一种只要有内就能无条件正面上了BOSS的输出方式,虽说招牌技能毁灭比起夺命剑、回天脚、灵剑拔剑、刺心、马蜂、炎龙啸这些各职业招牌技能伤害略微不足,但胜在攻击频率高、消耗极其低廉(毁灭需要20怒气,削骨恢复15怒气,即卡刀只需5怒气,理想状态下满100怒气值可卡刀15组上下)这两大优势,使得力士卡刀成为一种输出不亚于其他职业的输出方式(同装备水平下,刺客隐身刺心爆击5700,力士卡刀一组为1400+4100,一组卡刀的时间和一次刺心时间相当)

  其次,力士的左键削骨技能,其特效为:施展状态下遭受攻击则下次攻击100%爆击。也就是说如果卡刀中在释放削骨的时候遭受到了攻击,接下来的毁灭是必爆击的,另外还有6秒100%爆击的愤怒【1、2、EXX,火炮兰吃我大x!】

  但是因为力士在BOSS战中经常需要利用20怒气消耗的反制或者400防御狂风来抗掉BOSS的许许多多高伤OR带有负面效果的攻击,加之没有除了卡刀、一分钟一次的EXX,并没有其他输出方式,所以总的输出量和其他职业相比还是差点的,但是爆击率什么的,完全对卡刀造不成影响,顶多也就伤害低点。

  综上所述,力士若在零爆击状态下输出降低50%左右(爆伤200%为标准)因为力士的削骨和愤怒效果,实际输出降低需要打个折扣,即输出降低大约40%。

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