问道走过了十几年依旧还是火爆,如今随着BB崛起,人物其他门派角色增加,各色类型活动鲜明,但是当然少不了组队带来的各色便利,玩法。
1。由于土锅子出现,力量型少不了偏向甚至有全力的加点存在。全灵的也有但是避免不了优力,毕竟BB法功较多而且,技能玩法更优越。
2。 系统保送80,本人亲测,基本两天完成,RMB 1天。2小时大致也就是系统任务上40,期间报送37至38,完成天降大任,40已到,直接做完白帮忙2次和任务保送60,期间其实一天带上2599礼包 里面的各种任务书,其中也有一本白帮忙,可以直接上70,人民币可以直接买道具上,后期一个帮派日常3轮战绩配合师门任务换取的战绩。来仙人指路开T8和 3倍,在全局双时间基本1轮1级半小时1轮。
就现在职业选定:
一。 职业水系 必不可少,作为一个T,在此版本中必须为队伍加上防御,一般怪基本无伤,这样有利于队伍刷怪,对于新旧水系的选定,坑爹的都知道玩旧水较好,,100后7 防御且防御加成也是较高于新水的,对于F怪,当然也是旧水好无伤F怪比新水有伤害(微伤)F怪好的多。 至于加点本人是全力加点,对于T手慢速的确不妥,但是配置需要输出,而且F怪不利于回合利用,第一回合T但是速度低,我是使用新火系解决的。利用拉速度, 火系我玩的是全敏捷火。PK的话全敏火也有优势,不过拉防御就不用啦了,后期100级一班PK拉防御的少一下被各种法宝,各种TJBB破,还有F比如毒就 是其中之一。
二。职业木系 我这里用了2个木系,由于木系拉桃很不错,切有不错的F毒血能力 。后期的旧木7桃很是不错,我选用了一个全T木一个三体一敏的木都是旧木因为刷怪容易,若是PK建议选着一新木一旧木,PK中毒蓝能力和10桃能力(可拉 起2个死亡单位)也使得PK更具有胜利。
三。职业金系 这里我用金系,使用的是新金,因为新金的F手是优越于旧的,怪物不会攻击,且具备F小孩能力,此能力PK不错,选用的是全力,辅助技能也是优越于旧的,在 7刀中队伍10个攻击位置是不满足全物理的,且新金的刀5个是满足法术加成的,但是同学们问由于,参照为物理攻击力,我表示呵呵,解决办法是打上(等级 /10)的妖石(是加物理法术双加的),自然判定就解决啦。 在PK中F小孩而且作为输出位置配合土锅子,疯狂输出。
四。职业火系 这里我用了1个全敏的火系,可以在队伍中拉起10位置速度,也可作为F手,先F于人和怪。此F是让对方睡眠下直到回合完成,期间死亡当前回合不能被拉起,不能做人和攻击可拉血拉蓝,PK中不管是F还是拉速度都是比旧的好的多。
配合度:5颗星。刷怪中若怪物输出高,可拉速度配合,水的T ,一般为普通怪,若是高阶怪,速度又比除去火速度快外,啦配合木系的两段前后桃,保证T的运行,达到减伤持续输出。
输 出端:5颗星。此状态下金和水是物理,一般现在主流BB是法功,物理和法功双配合保证抗性怪。一般刷押镖,海盗,修山或者其他简单任务,拉速度下足够配合 木系的双毒(毒是在血限制下的)可达到10怪全毒效果。(1回合火拉速度,水T,金F,2木毒由于毒是判定是血限来的,比如10怪都是100000血在一 木毒完后,血少了2万,第二个木毒时候5个怪的判定位置就是后5个100000血的怪达到10怪毒)
解答,有人问,为啥不玩新旧土来陪,其实怪物的输出相对较少且出现新火和金的F都是不让怪人和攻击下,对于时间来说让怪自残已经是无聊了。且土的闪避交错其他比如水的T(防御)是消除效果的,这个非洲汉子坑爹坑队友。就算了。
对于:角色的辅助技能重叠说明,木系除外,水与土,火和金重叠,也就是水和金和火不重叠。类推
对于木的辅助技能判定是血的百分百来判定,金是以物攻判定,火水土是速度判定。(不论新旧)
此文章有益于各类玩家的人物选择,但是rmb玩家可以无视。此文章不适合80以下玩家进行配置。
对 于GM,还是建议打击外挂,保证低等级和辛勤的玩家利益,对于人民币玩家可以做一些和低等级玩家一起活动(比如都是100级2万伤以上的和1万下的组队活 动,带动普通玩家游戏乐趣,还有组队玩家智力活动,不是打怪,提高万民同乐精神,不然低级或非人民币玩家只能站区无解) 若外挂和积富这两个做不下来,会导致玩家心态不良好。
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