2014年05月24日 17:05

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《战争雷霆》6月5日领航首测

载具射击战争网游《战争雷霆》,虽然素来以载具细节出色和历史还原度高而著称,但实际上,游戏内包含的玩法模式多种多样,既有让军迷和战争历史爱好者着迷的真实化历史战役,同时,也有更适合普通大众玩家的街机娱乐模式。根据非正式统计,热衷街机模式的玩家,甚至还要远远多于其他模式。


  在《战争雷霆》多达八种的作战模式里,你又最喜欢哪一个?

  最具人气模式——街机匹配

  街机操控难度下的自动匹配模式,上手简单,适合绝大部分玩家的最热门玩法。

  《战争雷霆》当中拥有三种不同难度的操控方式,分别称之为街机娱乐历史性能全真模拟。其中,街机模式最为简单,不需起飞降落,玩家只需使用鼠标,搭配键盘5个左右的按键即可流畅体验游戏内的空战、陆战。在空战当中,甚至加入了针对敌机的射击预瞄圈来协助玩家瞄准开火。

  街机匹配,也即是基于街机操控难度下的自动匹配模式。由于街机操控简单易懂,绝大多数玩家都能在1分钟内轻松上手,而自动匹配加入游戏又相当便捷,因此,街机匹配成为《战争雷霆》中最热门的玩法也就顺理成章了。此外,从单位时间内可以获得的经验、银币、研发点收益来看,街机也是不错的选择。

最真实的模式——历史匹配

历史操控难度下的自动匹配模式,有限弹药,不可重生,有完整的起降过程。

历史操控难度下的匹配模式。相对于街机来说,历史难度的操控,玩家需要顾及的因素多了不少。跟街机操控难度相比,不再有敌机预瞄圈提示,弹药不再能无限装载,油温、水温都需要留意。不过总体上,对于有一定街机操控基础的玩家来说还是可以接受的。而不能重生的规则设定,和必须严格按照史实来进行阵营划分等等限制,使得这一模式更受历史爱好者与军迷的喜爱。

最高端的模式——全真匹配

全真操控难度下的自动匹配模式,全程使用驾舱视角,只能凭肉眼发现敌人,有一定上手门槛。

全真操控难度下,玩家只能以座舱视角来驾驶自己的飞机,并且没有任何辅助图标的帮助,使得这种操控方式更接近于模拟飞行类游戏,有一定的上手门槛。这也导致了全真匹配模式的参与者明显少于其余两种模式。小编表示:虽然很难,但在全真模式下,从逐步掌握了飞机驾驶技术,再到能够击落敌机,这期间所获得的成就感也是岗岗的!

最疯狂的模式——自定义战斗

自建房间,自定义规则,随时可进出房间,自由度最高的玩法模式。

或许是因为入口隐藏在了主界面那个并不算太起眼的“菜单”里,自定义战斗的人气显然不及匹配模式。不过,实际体验过多种不同类型自定义战斗之后,小编认为,其实这才是《战争雷霆》最具娱乐性的玩法!

最震撼的模式——军事行动

定期随机更新任务目标的大型军事战役,目前版本中规模最大的作战模式。

《战争雷霆》里的军事行动,有些类似于某些MMORPG当中的“周常副本”,每次刷新的军事行动战役,会持续若干天的时间。在时间结束前,玩家随时可以排队参与其中。当排队人数累积达到一定要求时便会开启一局军事行动的对战。军事行动取材于历史上一些著名战役中的局部作战,并根据史实,严格限定了参战的飞机所属国家及机型。玩家只有在机库里设置了当前的军事行动战役里所允许的飞机时,才能选择对应的机型加入战斗。

由于严格遵循史实,因此,玩家在军事行动中,往往可以看到十余家同型号飞机组成编队飞行的壮观场面。小编依稀记得曾遇到过十余家B-17空中堡垒轰炸机集体出动的场面,相当震撼。

最休闲的模式——单人任务

适合新手训练,任务目标简单。

单人任务是基于历史史实而设计的一些比较简单的单人PVE任务。可以看作是一套比较简单的单人主线剧情,玩家需要通过不断完成任务来解锁后续的一系列任务。完成这些任务,可以获得一定的银币、研发点和经验等奖励,不过,这一模式似乎更适合新手玩家休闲放松,或用来熟悉游戏内的操作与飞机性能。

最多变的模式——动态战役

随机任务目标,各种意想不到的突发状况。

动态战役是一种较为特殊的历史战役模式。玩家在其中将扮演真实历史中的某一方,并且会接受系统随机分派的各种任务,通过不断完成任务来获得奖励。在动态战役里,尽管玩家可以自主选择进入哪一场战役,但却完全无法预料自己会被委派怎样的任务。即便是同一场战役,玩家可能会被要求驾驶战斗机为本方轰炸机护航,可能会被要求前往某处拦截敌方轰炸机,也可能会遭遇系统提出的一些较为苛刻的要求,例如在弹药很有限的情况下击沉海上的大型舰只,或是驾驶速度明显不及对手的战斗机来巡航并击落大量敌军轰炸机。

当然,这种随时准备接受随机任务挑战的玩法,对于考研玩家的综合实力,以及应对各种局面的应变能力还是极有好处的。

最“有范”的模式——历史战役(DLC)

近似于资料片内容,取材自真实历史的经典战役行动。

历史战役取材自真实二战历史上一些最为著名的大型战役,每个战役当中还包含了一系列小的局部或阶段性战役。如太平洋战争(1941-1942)战役的美国部分,就包含了珍珠港事件、威克岛战役、珊瑚海战役、中途岛战役、瓜达尔卡纳尔岛战役等多个阶段,而每个阶段又包含1-3个不等的局部战斗,玩家需要逐步通关来进行解锁。

历史战役目前在国际服是以额外下载的DLC的形式来推出的,根据小编猜测,国服应该会以一个更符合中国玩家习惯的方式来推出。毕竟,这些精心设计的战役是《战争雷霆》高度还原二战历史的精髓所在,想必有不少玩家都希望能够免费获得,或至少通过银币来购买一些比较经典的战役。

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