在天地初开,尚未有记载的年代,创世之神创造神、魔、人三族,分别赐予他们天空、地下、陆地。在漫长而孤独的岁月流逝中,神族发现了精神力量的存在,越纯净的灵魂越能带来强大的能力。而魔族依然在黑暗的地下,利用一部分微弱的元素魔法和机械力量维持着生存,大部分低等的魔物挣扎在泥土下,当他们偶尔从地下抬头仰望的时候,仿佛能听见天使在云层中发出嘲讽的低笑。
大魔王不满足于现状,为了得到更多的资源和领地,他选择了挑衅和战争,高高举起手中的魔剑, 妄想着占领天空和陆地。
在西提大陆的西南方,爆发了神魔大战,魔族退败地底世界被封印。神族降临人类世界,人类受神族启迪,文明开始飞快发展。虽然经历过几次大灾难,文化和技术都受到过致命打击,但是人类还是渐渐的发展出了蒸汽科技文明。正当此时,魔族冲破阴暗的地底世界,企图向人类和神族复仇,一场旷世大战正在眼前。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
前些天听到一些言论,大概是指责国内网游开发团队只知道做一些表面修饰,根本不注重游戏内在玩法的创新。这言论看似有理,但却是一个不折不扣的伪命题。因为随着网游开发团队数量的增多、游戏模式的深度挖掘和资费方式的单一化趋向,当下的网络游戏很难完全开创崭新的玩法创新,能够在已有模式下挖掘一些新鲜元素已经很值得夸耀了。由冰峰科技所研发并运营的《猎魂》,就是一款亮点颇多的横板动作网游。
这款游戏是很有个性的,首先他在游戏类型上选用了横版动作,在画面和建筑场景风格上则颇像最近流行的蒸汽朋克,这些流行元素的结合让人还未进入游戏就产生了较强的兴趣。同时市场上的3D动作游戏越来越多,而在大潮流中体现自己的魅力也是不容易的。相比于同类游戏,《猎魂》在玩法上可能更趋向于给予玩家良好的体验,而不是像同类游戏那样将重点放在PVP上。
最近网游市场中的横板游戏较为活跃,《蜀山剑侠传》、《狂刃》、《龙门客栈》和韩游新作《颓废之心》相继开测,而本次的测试的《猎魂》同样也是一款3D横版动作网游。游戏采用架空的故事背景,以蒸汽朋克风展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造出其虚构和怀旧的特点。
自《地下城与勇士》火爆之后,各类横版动作网游便层出不穷了。不少“后来者”都盯住3D化横版动作游戏这一市场空白,其中不乏《大唐无双2》这样充满噱头的大厂制作,但到目前为止,市场上并未出现一款能够真正影响《地下城与勇士》寡头地位的横版动作游戏。有意思的是,正因为市场空白仍在,3D横版动作网游的“出生率”要远高于其他动作类网游,由冰峰科技所开发的《猎魂》正是一款采用全3D建模的横版动作网游。