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《混沌之门》5月16日开启的巅峰测试改动最大的地方是种族和职业的选择,在原来的种族基础上开放了全职业的玩法,玩家可以选择自己喜欢的种族和职业随意搭配,再没有任何限制。此次历经半年多的修改时间,游戏画面比之前的版本更加细致精美,技能光效也更加柔和绚丽。不过游戏内容方面创新力不足,多是“新瓶装老酒”的常见玩法。
《混沌之门》游戏定于12:00开服,幺幺仔细浏览了游戏官网,2个阵营,5个种族,5个职业,这个和上次的游戏测试内容依旧不一样,没有增加熊猫人种族,官网迟迟不跟新难道想和WOW同步?上次测试游戏界面中职业选择设定也有很多黑色的不能选,那此次测试是不是开了更多的职业呢?好吧怀揣着期待进入游戏!
对于国产游戏的制造商而言,一般存在两种代表性的信仰——征途模式和魔兽模式,前者辉煌的销售业绩和后者疯狂的拥趸数据。如同6年前完美时空的号称“国产魔兽”之作《完美世界》一样,《混沌之门》有太多借鉴魔兽的元素。前者成为完美帝国崛起的基石,你完全可以说完美在NASDAQ的提交的IPO纸张都是由《完美世界》点卡做的,我不知道金山是不是有同样的想法,但是就这游戏的水平而言,换在6年前,完美时空一点机会也没有。
《混沌之门》是由金山代理上海鑫游软件研发设计的一款3D魔幻网游,也是金山继《苍穹之怒》后的第二款魔幻题材作品。该作融入中世纪魔幻混合元素,以及两大阵营间的激烈斗争等元素。作为一款3D魔幻即时战斗网游,游戏采用最新微创JXEngin引擎,以迷你客户端实现了3DIMAX游戏画面,极致光效渲染,超逼真细腻游戏场景等顶级游戏体验!