游戏背景:
【内忧外困】
明万历47年(1619年),与后金萨尔浒一战大败,督师经略杨镐引咎下台,东林党重臣熊廷弼接任辽东经略,深受万历天子器重,东林一脉权势渐涨。因并非所有朝臣都是东林一伙,党争愈演愈烈。
【阉党肆虐】
随着魏忠贤一脉的阉党已渐渐崛起,自不甘心坐看东林党势大。此时掌管厂卫的还不是魏忠贤,而是万历的顾命太监王安。因有传闻说锦衣卫南镇抚使勾结江湖败类意图谋反,魏忠贤便借机将王安打倒,执掌了司礼监大权。自此魏忠贤崛起于朝堂之上,阉党势力越发肆虐,百姓民不聊生,苦不堪言。
【力挽狂澜】
明末天启之时(1621年),天下动乱,朝中大政为太监所把持。千岁魏忠贤权倾朝野,任意妄为,边境有外族虎视。,以致百姓苦不堪言,生灵涂炭。与此同时,江湖九大门派不忍生灵涂炭,纷纷派遣门下弟子下山,惩奸除恶,弘扬正义,拯救百姓于水火之中。
所谓侠之大者,为国为民,维忠维孝,重情重义!如果你是主人公,是继承了前者的志向抑或是追求后者的真情?作为一名侠客你是用满腔热血解救华夏沉沦,力挽狂谰还是无力兼济天下,退而齐家,独善其身?这一切都将由你在《侠客无双》抉择!
CGWR:368 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
历经数次测试,《侠客无双》持续在游戏背景方面进行填充,尤其在剧情任务上进行了更深层的细化,融入了正史、野史以及武侠小说等元素,使得故事结构更具渲染力,让玩家仿佛置身于危机四伏的江湖之中。
较前一次测试,《侠客无双》在各方面进行了优化,尤其在剧情任务上进行了更深层的细化,过场动画更具渲染力,让玩家仿佛置身于危机四伏的江湖之中。不过在系统模式方面依旧以频繁刷副本为主要升级途径,玩法较为单一,希望后期可以增加更多特色内容。
经过数次测试后的《侠客无双》,本次以更加优质的游戏品质进行内侧,我们可以从中发现游戏趋于成熟的一面,同时也有一些问题仍未完善,比如纠结了数个版本的音乐音效问题,另外,游戏或许还应加强副本的体验。
《侠客无双》此次开启了万人内测,游戏画面的写实风格可以看出官方的诚意,拟真出了一个具有历史气息的武侠世界。不过从副本系统的设计视角观察,这依然是个传统江湖,没有突破以往同类游戏的固有模式。
《侠客无双》游戏本次测试宣传“枪炮武侠”、“无双连斩”等4大突破,其中最吸引人的地方应该就是轻功和场景破坏效果。对于现在的中国武侠题材的游戏而言轻功系统已经是必不可少的设定了,毕竟无论是小说、影视都将草上飞、雪上飘等轻功描绘的淋漓尽致。场景的破坏效果属于加强了一种互动性的设定,不知道是否和《大唐无双2》的效果一样。