一、切磋介绍:
1、 切磋规则:
1) 切磋双方必须在安全区内。
2) 切磋双方必须是同阵营。
2、 切磋邀请:
鼠标右键点击目标人物头像,选择切磋功能。
注:
点击“切磋”后,若对方接受切磋邀请则进入倒计时进入切磋场景,若玩家拒绝切磋或长时间没有回应,则拒绝此次邀请。
3、 切磋场景进入:
当被邀请方同意进行切磋,则双方进行切磋场景传送倒计时,当倒计时为0时。双方同时传送至切磋场景中。切磋倒计时为5秒。
4、 切磋胜利条件:
1) 切磋进行中,当切磋双方中有一方生命值将为1,则切磋结束。同时清除双方所有DFBUFF,系统给予双方提示:切磋结束,您获得了胜利/遗憾的失败了。
2) 切磋开始后,双方在三分钟仍未分出胜负,切磋结束,系统给予双方提示:您与XXX(玩家姓名)势均力敌,经历一番切磋仍没有分出胜负。
3) 一方非正常离开游戏(如掉线),系统给予另一方提示:切磋结束。
5、 切磋结束:
切磋结束后,双方进入传送倒计时,5秒后切磋双方被传送出切磋场景,并且双方的生命值与魔法值恢复为最大值。
二、PK介绍:
同阵营之间玩家不支持相互PK,但支持玩家与玩家之间“切磋”,而异阵营玩家之间则没有任何限制。
1、 死亡惩罚:
敌对阵营间PK死亡与被怪物杀死,将受到失去部分经验的死亡惩罚。经验不足时,将自动降级,并扣除原等级相应经验。
2、 注意事项:
玩家因死亡惩罚而使人物等级下降,导致人物现有条件不符合自身所穿装备道使用具条件,或技能不符合技能等级时,处理如下:
(1)已经穿在身上或拿在手里的武器、装备,属性不变,可以修理,不影响玩家正常游戏。但如果此装备或武器,一旦被玩家脱下,则无法装备或使用,除非玩家再次达到了装备、武器自身的需求条件。
(2)玩家死亡时,因死亡惩罚,导致角色等级下降的,没加的技能点数,将进行相应的扣除,已加的技能点数,将不予扣除,但玩家升级后将不予增加技能点数。正常升级后,依然给予相应的技能点数。
三、竞技场介绍:
竞技场是玩家穿戴装备所需的功勋值唯一的获得途径。从竞技发起到进入竞技场前,玩家发起全程系统自动配对,最大限量避免了作弊的可能。为照顾新手,玩家在35级前,不论输赢都会获得足够穿戴装备的功勋值。35级以后的玩家在竞技场中只有胜利才可获得功勋值,失败不获得功勋值。
竞技场规则:人物角色等级20级以上(包含20级),才能在竞技场管理员处报名参加,报名后,系统根据角色等级自行给玩家随机分配与之等级相近的玩家,进行对战。每人每天(24小时内)只允许进入竞技场10次,超过10次则不可再次进入,需等系统0点0时刷新后再次进入。报名后,玩家(除副本内玩家)无法拒绝任何系统给予的对战分配,当系统找到与之匹配的对战玩家后,系统将会提示玩家5秒后进入竞技场。当玩家在竞技场管理员处报名的玩家,若进入副本内或使用自动打怪系统,将不予被系统进行对战匹配,玩家在出副本后或取消自动打怪后,恢复对战匹配。玩家进入竞技场后,玩家以及玩家所召唤出来的宠物的生命值、魔法值全满,并且不取消进入竞技场前玩家或宠物身上的BUFF。打完竞技场被传送出后,玩家以及玩家的宠物生命值、魔法值依然给予全满。并不取消进入竞技场前或进入竞技场后所添加的BUFF状态。宠物在竞技场内的死亡后,未离开竞技场前需宠物复活卷轴复活后,才可再次召唤。在玩家离开竞技场后,宠物自动复活,玩家可直接召唤。
竞技场影子系统:
当玩家发起竞技场挑战时,若有相匹配等级的玩家,则系统优先匹配在线玩家,若玩家发起挑战后无匹配玩家,则安排“影子”(系统机器人)与玩家进行对战。玩家与“影子”挑战后,获得的功勋值与正常玩家之间竞技所获得的功勋值一致。
“影子”在游戏中没有竞技场的次数限制,可以随时对无匹配玩家的发起挑战者进行对战。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
《天魔传说》是光宇游戏2011年继《天骄3》、《问道外传》后发布的又一款新产品。据悉,《天魔传说》2008年立项,由青岛高歌研发,产品采用高歌自主研发的游戏引擎。光宇华夏内部人士表示,该产品在整个光宇游戏产品线布局中具有重要地位。
《天魔传说》是一款有着浓郁西方魔幻色彩的2.5D角色扮演新网游,由光宇游戏代理运营、青岛高歌研发。PK是当前市场游戏中主流的玩法之一,也是各家研发商在研发产品时极为重视的要素。在该款游戏中,结合战盟玩法的“自建城系统”是核心玩法之一。《天魔传说》自建城是隶属于玩家战盟下的独立城市,其中拥有装备打造、装备维护、各种补给等基础服务以及战盟专享服务。
《天魔传说》是一款有着浓郁西方魔幻色彩的2.5D角色扮演新网游,由光宇游戏代理运营、青岛高歌研发。该游戏以创世之后堕落成魔的迪奥德兰同创世神最为信任的护卫阿雷瑞克斯长达千年的混沌争夺战为背景,搭建出绚丽恢宏的魔幻世界,结合丰富的任务系统为玩家开启崭新的魔幻盛典。自主研发的3D引擎,配以高效的3DSMax导出插件,为玩家带来了强力视觉冲击。