游戏影音:
创建角色看到的人物穿着后期的铠甲,手持发光武器还是蛮帅气的,就是战士和牧师都是固定性别的,这个有些受限制,如果女性玩家想玩战士就只能当人妖了。进入游戏后,可以看到游戏画面具有非常明显魔幻的风格,各种魔幻题材标志性的建筑和形象随处可见,色彩颜色偏暗但搭配合理。镜头可以借由鼠标控制拉近、推远以及旋转视角。UI界面设计方面中规中矩,比较利于玩家上手。但是游戏的视觉最多固定在了斜下45°,所以远处的场景看不到,拉近后看到的建筑物表面也不会显得很粗糙,只不过就是边缘不够平滑有锯齿。倒是游戏技能特效表现力比画面要强,即使是初级技能效果也很炫。游戏的音乐也是偏西欧风格,基本上每一个地图都有各自的音乐,大多数音乐都是比较大气的,很适合跟战斗音效搭配,就是音乐不是连续的,播放完一次会停顿一下再接着重播。
战斗视频
基础设定:
游戏的操作模式是“鼠标流“,了控制功能项的快捷键和技能的施放需要使用键盘,可以说这种操作模式把上手难度降到了最低,游戏充分考虑要让新手玩家上手更简单,而且一进入游戏玩家就能体验到比较详细的新手帮助。而且同样支持自动寻路,玩家在做任务时基本上就不用自己操作角色跑路,甚至杀怪也有自动杀怪系统,真的是相当的休闲,基本上不用玩家过多的操作。
游戏性:
《天魔传说》除了主线任务以外还有数量繁多的直线任务和日常任务,为玩家提供大量的经验、金钱以及装备的奖励,使玩家等级得以快速提升。另外,《天魔传说》还有独具特色的隐藏任务,提供玩家传说级装备的奖励,这类任务接取后不会出现在任务记录中,需要玩家细心观察才能发现蛛丝马迹。就是有时候在任务追踪栏里面出现一堆可接任务的时候,玩家就得打开任务界面先找主线任务接取,然后在慢慢的来。
玩家升级加的不再是基本属性点了,这个是固定的一个值,通过装备方面来增加。角色需要增加的抗性,抗性分为六项,物理和魔法的抗性、减伤和抵抗,这个抗性的增加看起来要比属性增加在PK方面表现的更好。游戏中的职业技能倒是不少,就比如笔者使用的法师吧,有冰火两种属性技能,但是前期的话最好是以其中一个属性为主,毕竟每一级只给一点属性点而已。
游戏中的宠物有两种,一种是辅助宠物一种是战斗宠物,辅助宠物可以帮助玩家拾取物品,帮助玩家进行采集等操作,但是宠物拾取是到宠物背包之中去,所以玩家要时常注意一下宠物背包是否满了,满了的话要移到玩家自身的背包中才能接着拾取,有个辅助宠物玩家挂机的时候就不用管拾取了,蛮方便的。而战斗宠就是帮助玩家战斗,11级左右玩家接到对应的任务完成就可以得到战斗宠了,有三种选择。战斗宠最多可以学习六种技能,可以使用强化石强化战斗宠,到了能够升级形态的时候可以使用进化石来进化。而且战斗宠除了可以帮助玩家战斗以外,还可以当做坐骑来骑乘加速玩家的移动。
相关服务:
游戏维护的话有时候根本不给通知,维护中玩家也不知道游戏什么时候维护完,而且论坛上很多玩家的问题都没有版主回复,就是有回复问题也是间隔了一段时间,在这段时间玩家如果发现问题只能自己先解决了。笔者刚开始玩的时候点开始游戏没反应,去论坛找了一圈才算是找到解决问题的答案,这样的论坛回复速度很容易打消玩家的积极性的。
总结:
总的来说,除了战斗画面以外,游戏的画面表现力一般。前期能够体验到的系统玩法都是毕竟传统的,20级以后才能够慢慢体验到游戏中的一些特色玩法,比如跑船玩法,还有副本之类的。希望后期能够优化一下画面,使得画面看起来更加的厚重一些,表现力更强些。
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