自建城属性
自建城的基本属性包括:税收、安定度、防御度、生产力
自建城生产力
1、金库等级决定金矿生产力,金矿生产力(每小时)如下:
金库1级时:生产力1
金库2级时:生产力1.2
金库3级时:生产力1.4
金库4级时:生产力1.6
金库5级时:生产力1.8
2、自建城等级决定其他生产力,各生产力(每小时)如下:
自建城1级时:伐木场生产力2、采石场生产力2、水晶生产力1、宝石生产力1、硫磺生产力1、水银生产力1
自建城1级时:伐木场生产力4、采石场生产力4、水晶生产力2、宝石生产力2、硫磺生产力2、水银生产力2
自建城1级时:伐木场生产力6、采石场生产力6、水晶生产力3、宝石生产力3、硫磺生产力3、水银生产力3
自建城1级时:伐木场生产力8、采石场生产力8、水晶生产力4、宝石生产力4、硫磺生产力4、水银生产力4
自建城1级时:伐木场生产力10、采石场生产力10、水晶生产力5、宝石生产力5、硫磺生产力5、水银生产力5
自建城生产力还取决于自建城防御度,自建城各生产力的公式为当前防御度/防御度初始值*100%,最大值为100%。
自建城金券消耗
1、每周维护金券消耗量:
1级自建城:200
2级自建城:240
3级自建城:285
4级自建城:335
5级自建城:390
若缺少金券,无法进行维护,则会减少安定度、防御度,并停止安定度、防御度的增长。
2、每周NPC工资:
雇佣普通NPC:80
雇佣极品NPC:120
自建城税收
自建城资金的重要来源,由自建城贩卖商品获得,受税率控制。税率越高,贩卖商品所得的税收越多。税率由自建城主设定,下限为0%,上限为30%。税率设定后,于下个小时开始起作用。
自建城属性
1、安定度
自建城1级时:初始值1000、上限2000
自建城2级时:初始值1500、上限2500
自建城3级时:初始值2000、上限3000
自建城4级时:初始值2500、上限3500
自建城5级时:初始值3000、上限4000
自建城安定度变化影响:安定度小于500时,每隔1小时雇佣NPC有几率叛逃。
影响自建城安定度的因素:税率、缺乏资金无法维护、自建城被攻陷。
2、防御度
自建城1级时:初始值2000、上限3000
自建城2级时:初始值2500、上限4000
自建城3级时:初始值3000、上限5200
自建城4级时:初始值3500、上限6700
自建城5级时:初始值4000、上限8500
自建城防御度变化影响:防御度影响怪物攻城强度。
影响自建城防御度的因素:安定度、缺乏资金无法维护、当自建城受到攻击防守成功、自建城被攻陷。
攻城战
1、攻城的战盟仓库里,金券存储量必须大于等于1000。
2、攻城失败,攻城的战盟损失1000金券(包括守城战盟获得的战争赔偿700金券和系统回收的300金券战争税)。
CGWR:515 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
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