类型
1.采集类:可为制作类生活技能提供材料。
包括采药、采矿、种植、钓鱼
2.制造类:进行成品的制作,包括装备、回复类道具、增强类道具。
包括武器制造、防具制造、首饰制造、制药、烹饪、材料加工、制符、门派制作
3.辅助类:辅助提升玩家生活技能使用消耗的活力与精力。
包括修身、养性
属性
1.精力:采集类技能消耗值,玩家每成功使用一次采集技能便消耗一定量的精力值,精力不足时无法使用采集技能,采集越高级的物品消耗的精力值越多。
2.活力:制作类技能消耗值,玩家每成功使用一次制作技能便消耗一定量的活力值,活力值不足时无法使用制作进能,制作越高级的物品消耗的活力值越多。
3.熟练度:玩家每成功使用一次生活技能(材料加工、修身、养性除外)便增加一定量的使用熟练度。
学习技能消耗
CGWR:412 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《独孤九剑OL》是金山网络上水轩工作室首款自主研发的3D武侠力作,游戏通过寻找独孤九剑为故事主线,将历史、武侠、时尚等多种元素巧妙的融为一体,在浓厚的历史背景下,既表现出了中国悠久的历史文化和武侠特征,又融入了更多的时尚唯美元素来迎合新潮玩家的需求, 并提出了“概念美术”的设计理论。
《独孤九剑OL》是金山网络上水轩工作室首款自主研发的3D武侠力作,游戏通过寻找独孤九剑为故事主线,将历史、武侠、时尚等多种元素巧妙的融为一体,在浓厚的历史背景下,既表现出了中国悠久的历史文化和武侠特征,又融入了更多的时尚唯美元素来迎合新潮玩家的需求, 并提出了“概念美术”的设计理论。
《独孤九剑》是由金山旗下上水轩工作室完成制作,起先是有金山独自代理,现交由神雕网络代理运营并开启测试,虽然游戏整体也存在不少亮点,但游戏里的内容显得有点撑不起这么如此霸气外露的游戏名称,只能说是优缺点并存的中庸之作。
马瘦毛长蹄子肥,儿子偷爹不算贼。瞎大爷娶个瞎大奶奶,俩人过了多半辈子,谁也没见过谁。大家好,今天书童带来的是《独孤九剑》的初步测评,说实话这款游戏确实算是个不错的游戏,但是呢,这个不错也只是在二流网游的层次,测评开始前先说几句题外话。如今的网游市场以古典武侠为题材的网游多如牛毛,人们常说向后看是为了更好的向前走。不过至少要有个尺度吧。做了这么长时间的测评,书童我看到的是游戏厂商们只是在向钱看。如果纵观人类发展历史的话,那么我可以把现在这个中国的畸形网络世界看作是一个发展中期的必然阶段。但是这个必然阶段到底要延续到什么时候?像《独孤九剑》这样的游戏不是第一个,也不会是最后一个。我们这些单纯的玩家到底该何去何从?到底要我们等到何时才会有人站出来伸张正义?作为一篇单纯的测评,可能我扯的太远了,但是因果循环,这个世界上没有偶然有的只是必然,下面咱们还是书归正传。