游戏性:
游戏初期任务其实并不多,玩家只要一个一个完成就能很快升级了,基本上加入门派后都只有主线任务做,可接任务里面一个任务都没有。游戏中的任务多数还是属于传统的任务设计范畴,有杀怪、采集、对话、挑战这几种类型,加之任务情节稍显简单,使得玩家在做任务时有些无聊,还好升级比较快,可以早些做活动任务。
游戏中的特色展现:
《独孤九剑》是由国内顶级武侠类概念游戏研发商金山旗下上水轩工作室研发而成,打破传统武侠的局限性,独创了将时尚武侠融入现代生活的江湖体系,玩家在游戏中不仅可以体验江湖中的恩怨情仇,还有养殖、采集、钓鱼、打猎等多种休闲元素融入其中,感受与传统武侠不一样的韵味。
其次,游戏中的职业严格按照传统武侠门派定义分类而成,共有华山、少林、武当、五毒、丐帮、日月六大门派,降龙十八掌、洗髓经、吸星大法等巅峰绝学尽皆纳入其中,玩家还可根据自己对武侠的独有认知,制定出适合自己的不同玩法。
总结:
整体来说,《独孤九剑》在系统设计上虽然有一定新元素的融入,但并没有什么创新内容,产品本身缺乏一定的竞争力,确实游戏本身名字颇有卖点,但游戏里的内容却不能够将如此霸气的名字有效展现出来。而且后期第一要解决的就是服务器问题,起码能够要玩家流畅的运行整个游戏,才能测试出游戏中的问题,后期也要加入更多特色玩法,不要一味的走老传统玩法。
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