月活动
华山论剑
30级以上的玩家可参加,参加的玩家按照每20级为一个组划分,每个组有青龙、白虎、朱雀、玄武四个阵营。每次华山论剑分为两场,第一场中青龙、白虎两个阵营争夺一个决赛资格,朱雀、玄武两个阵营争夺一个决赛资格,第二场为决赛,各组分别同时进行。以此得出每个组的冠军、亚军、季军、四甲。
在准备阶段,同一阵营的玩家可自由组队,在竞赛中,每杀死对方一个敌人,可为本阵营增加1分,同时为本队伍所有人各加1分,无队伍者为个人增加1分。
活动结束后,胜者组玩家可以到田风清处领取特殊奖励和称号。
挑战十大门派
任务背景
武林有十大门派,亦有一大镖局一大山寨。为了促进中华武学的交流,福威镖局林海南林总镖头,每个月都会派人与十大门派掌门人及青城寨寨主的坐下弟子进行切磋,并带有厚礼相赠。凡是接取林海南的挑战任务,便可得到丰厚奖励,最早完成任务的奖励更为惊人。
任务流程
每月第四周15点开始,20级以上的玩家组成3人以上的队伍,找福威礼局的林海南参加活动。接受任务后将获得的"礼"依次送给十大门派掌门,和掌门对话,选择"接受挑战"进入副本"演武场",挑战"护派弟子"完成后,将礼物送给各门派的掌门人。每送出一份"礼",返回NPC处交任务并领取下一份"礼"。将礼送到十大门派后,再到林海南处领取新礼,将第11份礼送给余冠海,回到林海南处交任务时,获得经验金钱奖励和道具奖励。最早将"礼"送给余冠海的队伍,每个队员可以独自到林海南处交任务,奖励经验金钱奖励1.5倍。另外,每个队员领取小奖励后继续有选项"一马平川",领取额外的一个道具和称号。
活动结束时,清除所有玩家的任务,清除上一次送礼放川任务的称号获得者的称号。
万年远古阵
任务背景
轩辕古镇为上古留传之镇,许多当地人有着轩辕世族的传承,在那里有着隐藏数不清的远古阵法,是武林人士历练的好去处。
任务流程
每月第二周日15点开始,30级以上的玩家组成3人以上的队伍可进入少林历练活动的副本。在30分钟内破18木人阵。杀死所有木人后,可以获得一些经验金钱奖励,有门派的玩家还可以额外获得一定的门派贡献。
15:45,队伍在轩辕古阵进入第二个副本,在30分钟内破18铜人阵。杀死所有铜人后,可以获得较高经验金钱奖励,有帮派的玩家还可以额外获得一定的门派贡献。
16:15,在山涧古镇会定时刷出3个上古铁人,上古铁人为80级BOSS,每杀死一个就会刷新。杀死上古铁人,全地图玩家获得经验和门派贡献度的奖励。
17:00,活动结束,如果上古铁人将被删除。
智取黑木崖
任务背景
任我行想要夺回教主之位,但是不清楚黑木崖的虚实,于是委托玩家进黑木崖打探一番。想进黑木崖困难重重,必须经过20名黑木崖接引人(这些接引人乔装打扮分散在各地,也许酒楼老板就是黑木崖接引人之一)逐层引荐才能进入黑木崖。接引人会向玩家盘问"切口",切口回答正确便引荐给下一位接引人,切口回答错误就只能拔剑硬闯。
任务流程
每月第三周周日15点,清除原有玩家智取黑木崖相关的称号,玩家可以找任我行参加活动,获得黑木令。任务过程分为20步,分别为20个守关NPC,需要依次通过20个NPC的守关。任务内容包括答题,杀怪,寻找道具,直接通过。使用黑木令时,结束计时。每通过一步都有金钱经验奖励。通过20名守卫npc后,在黑木崖内可以右击黑木令,使用黑木令后,获得经验金钱奖励以及参与礼包。活动结束后前10名玩家可以领取称号和特殊道具。
活动时间为两个小时,17:00结束,结束后,任我行处更新排名,显示前10名完成任务的玩家和完成任务所用时间。
CGWR:412 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《独孤九剑OL》是金山网络上水轩工作室首款自主研发的3D武侠力作,游戏通过寻找独孤九剑为故事主线,将历史、武侠、时尚等多种元素巧妙的融为一体,在浓厚的历史背景下,既表现出了中国悠久的历史文化和武侠特征,又融入了更多的时尚唯美元素来迎合新潮玩家的需求, 并提出了“概念美术”的设计理论。
《独孤九剑OL》是金山网络上水轩工作室首款自主研发的3D武侠力作,游戏通过寻找独孤九剑为故事主线,将历史、武侠、时尚等多种元素巧妙的融为一体,在浓厚的历史背景下,既表现出了中国悠久的历史文化和武侠特征,又融入了更多的时尚唯美元素来迎合新潮玩家的需求, 并提出了“概念美术”的设计理论。
《独孤九剑》是由金山旗下上水轩工作室完成制作,起先是有金山独自代理,现交由神雕网络代理运营并开启测试,虽然游戏整体也存在不少亮点,但游戏里的内容显得有点撑不起这么如此霸气外露的游戏名称,只能说是优缺点并存的中庸之作。
马瘦毛长蹄子肥,儿子偷爹不算贼。瞎大爷娶个瞎大奶奶,俩人过了多半辈子,谁也没见过谁。大家好,今天书童带来的是《独孤九剑》的初步测评,说实话这款游戏确实算是个不错的游戏,但是呢,这个不错也只是在二流网游的层次,测评开始前先说几句题外话。如今的网游市场以古典武侠为题材的网游多如牛毛,人们常说向后看是为了更好的向前走。不过至少要有个尺度吧。做了这么长时间的测评,书童我看到的是游戏厂商们只是在向钱看。如果纵观人类发展历史的话,那么我可以把现在这个中国的畸形网络世界看作是一个发展中期的必然阶段。但是这个必然阶段到底要延续到什么时候?像《独孤九剑》这样的游戏不是第一个,也不会是最后一个。我们这些单纯的玩家到底该何去何从?到底要我们等到何时才会有人站出来伸张正义?作为一篇单纯的测评,可能我扯的太远了,但是因果循环,这个世界上没有偶然有的只是必然,下面咱们还是书归正传。