《侠客行》四酷全书
我们要 外酷
寒风凌厉,白衣胜雪,潇洒不羁,持长剑行走于江湖之路,这样是不是很酷?
错了,当这个江湖中人人都学西门吹雪,人人都是冷血无情的时候,你的酷,只是一种跟风的潮流而已,我们要的,不是这种酷。外表要与众不同,拥有自己的特色,才是酷。
《侠客行》要的,就是这种酷。
这里,与其他的网络游戏不同,
这里,能让你最酷。
在创建角色的时候,如果你无从选择,找不到灵感来设计特立独行的角色名时,在侠客行里可以用我们的酷名任选功能使用系统自动提供的数千个网络、传统酷名给君选择。像犀利哥、和尚头用飘柔、羊叫兽、凤姐夫种种,诸如此类……俗话说的好,在一个经典的游戏背后,总有着无数个超酷的名字。
在选择时装的时候,你也不用从数千件服饰中寻找合适的造型一一来搭配,在侠客行里我们将各种最时尚的衣饰做成了单独一件酷装,你只需一件即可打扮全身。更甚者,你可以在游戏里大玩特玩COSPLAY,比起现实中COS的麻烦,在侠客行中,只要你愿意,想COS谁就COS谁,任你选择,连衣服颜色都可以使用自己来染哦!
在行走江湖的时候,除了名字要酷,外型要酷,我们还需要一个酷到极至的江湖外号,看看别人怎么起的,万里独行田伯光、小李飞刀李寻欢、神雕侠杨过。侠客行的酷称号系统让你寻找属于自己的专署称号,想想究竟哪个称号更适合你呢?
除了以上种种,侠客行外酷无所不在,手工打扮超酷宠,精心设计超酷摊位形象等等,都将成为你玩《侠客行》的理由!
我们有 内酷
人们常说,做人要有内涵。你认为拥有了俊酷的外形,就代表一切了么。酷,不能只局限于表现,除了外在的秀酷外,重要的还是内在酷哦。
什么是内在酷?酷是一种精神,更是一种态度。对自己的朋友酷,对自己的敌人更酷。
《侠客行》有的,就是这种酷。
这里,与其他的网络游戏不同,
这里,能让你最酷。
在练级的时候有人抢你怪,在和朋友杀BOSS以后有人抢地上的东西,遇到这种事,你能忍么?二话不说,开PK……出手……武学连招……杀敌……转身走人。
你所在的帮派里有朋友被其他帮派欺负了,等你召集了人,那边喊着骂着就是不开PK,等着你们帮派先开,遇到这种事,你能忍么?二话不说,开启敌对帮派模式……出手……武学连招……杀敌……转身走人。
你遇到了敌对势力的人了?二话不说,……出手……武学连招……杀敌……转身走人。(敌对势力阵营是不需要开启任何PK开关的)
无论任何情况,无论任何条件下,你都能找到让你内酷的方式。还有定期的江湖比武大会里,残酷的不记名生存模式中等等等等,都将成为你玩《侠客行》的理由!
我们能 耍酷
酷是我们对时尚的追求,作为新生代玩家的你,只有不遵循传统,不走寻常路,才可以让你显得更为酷。
要想酷,先耍酷,只有耍好了酷,才可以在所有人中脱颖而出,成为众人中的焦点,明星中的明星。
《侠客行》耍的,就是这种酷。
这里,与其他的网络游戏不同,
这里,能让你最酷。
轻功,是所有武侠网游都会设计的系统。有的游戏轻功就是跑的快,有的游戏则是跳的高。而侠客行在结合了最新的跑酷运动中的动作之后,创造了一套独一无二的跑酷轻功,真正让轻功显得飘逸无比,既可实用于战斗,也能加快平时跑路的速度,奇酷无比,真是居家旅行杀人越货必备之术。
酷指数与酷指数排行,这是一个新名词。与一般的等级排行、杀人排行等游戏常见的排行系统不同,酷指数是综合了你在侠客行中的等级、声望、装备、战斗实力等等综合后的评价分,用以确认你是不是够酷!并以酷指数为基准进行排名,排名第一的当然是当之无愧的最酷玩家了。
这些耍酷的方式是不是能吸引你呢?如果你嫌这几个还不够酷,那么需要打通任督二脉的经脉冲穴系统;可以用时尚QQ表情传递信息的表情系统等等,游戏里有足够多的新玩法,让你把酷耍个够,这将成为你玩《侠客行》的理由!
我们该 玩酷
有没有经历过这种事,经过一番拼命练级后,你终于成为了一代宗师,但是当你出手以后,你却发现,对方带满了加血药,你怎么打都杀不死对方,反被对方没几招就轻松杀死,此刻你是否会仰天长叹,即生喻,何生药贩子。
现在的游戏越来越不好玩了,我们玩的不是游戏,是寂寞。其实,对于真正的好游戏来说,我们玩的应该更酷些。
《侠客行》玩的,就是这种酷。
这里,与其他的网络游戏不同,
这里,能让你最酷。
在侠客行的世界里,没有主界面上一点就能自动做任务自动跑路接任务的自动手法,没有死命往身上喝药的后现代药罐子,更没有随随便便就可以自动打怪自动战斗的机器人功能,回到游戏最初始的感动,回归游戏最原始的快乐。
其实没有自动任务,我们可以自己走路找NPC做任务,寻找传说中的隐藏任务。
其实没有自动吃药,我们可以依靠自己的武功技能,寻找更合理的战斗方式。
其实没有自动战斗,我们可以和战友更好的组队,更好的配合,挑战更为强大的存在。
我们需要的,是好好的玩游戏。
我们要玩酷,这将成为你玩《侠客行》的理由。
CGWR:275 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
游戏主张以“玩酷武侠”的时尚理念,推翻传统枯燥乏味的伪武侠游戏做法。整个游戏强调战斗畅快、玩法新潮、炫酷轻松的设计理念,并通过侠客行的题材,用网游这一表现形式来诠释出中华武侠的快意恩仇与侠骨柔情。
做为上海大承网络公司自主开发的一款全新大型3DMMORPG武侠题材类网络游戏。游戏主张以“玩酷武侠”的时尚理念,推翻传统枯燥乏味的伪武侠游戏做法。游戏到是少了些国产游戏的傻瓜式操作,比如任务追踪、内挂等等。这样一款游戏到底如何?到底怎么体现出其主张的理念?就要我们进入游戏中去体验一番吧。
今天为大家介绍一款游戏《侠客行》,怎么说呢,进入游戏之前给我的印象非常好,但是进入游戏,不得不有点失望,请大家听我细说。
对于《侠客行》这样一款比较不错的游戏,书童我实在是不忍下毒手,所以这次带来的测评比较规矩。先说明下标题吧,首先这款游戏确实不错,朴实而不失华丽的画面效果,很有中国味,除了任务系统其它方面的表现都不错。但是这种比较“踏踏实实”的游戏,在中国这个畸形的网游市场中又能存活多久呢?我不敢妄下断言。闲言碎语不多讲,咱们书中见分晓。