竞技副本模式很有看点。
希望可以打破常规,出现创新的副本模式,不能一路推小怪,最后推BOSS,推到完事。
副本设计可以有多人,也可以有1-5人的,或者更少,给大公会生存余地,也给散人口饭吃。
副本的进入可以有限制条件,即可以通过刷怪,也可以通过任务。多方式。
开设副本可以是进入副本完成高难度任务,击杀高难度BOSS,找到物品等等,希望是多方式的
有的是可以循环的,有的是一次完成的。改变副本就是击杀BOSS的惯例。在竞技副本的前提下
进一步提升副本的乐趣。有PK 有任务 有BOSS 等等
升级既可以一路任务升级,也可以到了一定级别群怪升级,但是两种方式的速度要不一样。
野外杀怪也能获得好的装备,几率要小。
现在基本都是任务升级,但是玩家在野外打怪获得好装备,比下副本或者任务获得装备
,心情是不一样的。
CGWR: 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《晶铁之门》是汉舟软件耗时4年研发的大型3D魔幻类角色扮演游戏,该游戏从去年3月份第一次进入评测组的视野后,大大小小进行了多次测试,本人自从参与第一次测试后到现在才重新进入游戏去领略它的不同,但可以说是让我失望之极,虽然时间跨度已有近乎一年半之久,到底是怎么会事呢,我们一起往下看。
《晶铁之门》是汉舟软件耗时4年研发的大型3D魔幻类MMORPG游戏,“晶”与“铁”分别是两大世界的象征,而“门”则是连接两个世界的桥梁纽带。游戏的故事背景宏大,系统功能丰富,将带给玩家前所未见的幻想世界和新奇体验。
很多人原来玩这款游戏的时候觉得服务器这块不稳定,我玩了几个小时,倒是没有出现过任何问题,而且有时玩累了,休息会儿眼睛后,人物照样还在原地老老实实呆着,没有出现掉线等问题,这要是别的游戏可能早掉线了,我这无视了一个多小时啥事儿没有,也加上人少点儿。
铁钉对这款《晶铁之门》其实很早就关注了,今天铁钉就对这款游戏做了个评测,不过听说早就开始测试了,铁钉今天评测的版本状态是公测。虽然说是公测,但是注册账号和激活账号的时候却很麻烦。还有就是铁钉很不明白的一点,内测的游戏没有网通也就算了,怎么连公测的游戏都没有网通呢?如果是有什么灰色的事情发生在游戏上,那对玩家真的很不公平,不过我就是瞎猜。话不多说了,看看这款游戏吧。
经过两天的调整,游戏《晶铁之门》的服务器今天终于能够相对稳定地运行了。虽然此次为删档内测,玩家们的热情却丝毫未减。FB活动,阵营频道相当热闹,可见服务器的火爆人气。今天我就来为大家着重介绍一下,游戏在视觉效果方面的表现。