今天好不容易升到21级,兴冲冲跟休息一起去了水晶城的FB刚进水晶城就眼睛一亮,整个地方做的比前几张图任何一个场景都颜色丰富亮丽,细致如果每个场景都做到这样,这个游戏就大有前途了。
然后我们2个进了FB,里面的场景设计也比15FB精细很多,可见2个FB在制作时间花费上相当大区别。无论是从怪物位置布置还是,背景。
因为15级FB去过的关系,以为休息27级就可以搞定,结果我们2个在门口就已经被怪灭的死去活来,所有怪都是标准的FB级别,玩兴大增,休息双开,加了个治疗号进来,结果只推进了2组怪就又灭的死去活来。没能见到BOSS,很是遗憾。
不过这才有FB的味道,才有让人去练装备制作,宝石制作,药品制作这些辅助品的动力和想法。
希望JT后面的FB都能象这个一样做的仔细,如果可能,把15FB再重新布局下。
PS:如果晚上能找到人,尽量杀到BOSS那体验下。
CGWR: 位
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《晶铁之门》是汉舟软件耗时4年研发的大型3D魔幻类角色扮演游戏,该游戏从去年3月份第一次进入评测组的视野后,大大小小进行了多次测试,本人自从参与第一次测试后到现在才重新进入游戏去领略它的不同,但可以说是让我失望之极,虽然时间跨度已有近乎一年半之久,到底是怎么会事呢,我们一起往下看。
《晶铁之门》是汉舟软件耗时4年研发的大型3D魔幻类MMORPG游戏,“晶”与“铁”分别是两大世界的象征,而“门”则是连接两个世界的桥梁纽带。游戏的故事背景宏大,系统功能丰富,将带给玩家前所未见的幻想世界和新奇体验。
很多人原来玩这款游戏的时候觉得服务器这块不稳定,我玩了几个小时,倒是没有出现过任何问题,而且有时玩累了,休息会儿眼睛后,人物照样还在原地老老实实呆着,没有出现掉线等问题,这要是别的游戏可能早掉线了,我这无视了一个多小时啥事儿没有,也加上人少点儿。
铁钉对这款《晶铁之门》其实很早就关注了,今天铁钉就对这款游戏做了个评测,不过听说早就开始测试了,铁钉今天评测的版本状态是公测。虽然说是公测,但是注册账号和激活账号的时候却很麻烦。还有就是铁钉很不明白的一点,内测的游戏没有网通也就算了,怎么连公测的游戏都没有网通呢?如果是有什么灰色的事情发生在游戏上,那对玩家真的很不公平,不过我就是瞎猜。话不多说了,看看这款游戏吧。
经过两天的调整,游戏《晶铁之门》的服务器今天终于能够相对稳定地运行了。虽然此次为删档内测,玩家们的热情却丝毫未减。FB活动,阵营频道相当热闹,可见服务器的火爆人气。今天我就来为大家着重介绍一下,游戏在视觉效果方面的表现。