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http://games.sina.com.cn  2009年09月23日 21:33  新浪游戏

红国232轮式装甲车
红国232轮式装甲车
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红国232轮式装甲车 红国232轮式装甲车   
详细数据 类型:装甲汽车
重量:7.59吨
速度:85公里/小时(公路)
介绍 在游戏中,232轮式装甲车同样是一款出色的机动战车,即使它重心偏前,有些难以控制,容易翻车(在弯路和陡坡上驾驶时需要注意)。在速度上,它甚至可以跨国作战,这意味着如果一座城镇饱受攻击,它可以很快获得232从最近城镇两倍甚至三倍远的距离赶来的支援。232装甲虽薄,却不易消灭,令敌人恼怒不已。这是由于虽然敌人的装甲弹可以一发又一发地穿进车内,然而SdKfz 232内部空间较大,只要车组人员、引擎、油箱和弹药舱没受到攻击,敌人便无可奈何。

在使用侦查视角操作232时,不要忘了在停车前望时稍稍向右偏一点。这是因为在望远镜最高倍数下,天线会挡住指挥官的视野。SdKfz 232的悬挂系统性能优越,急速行进甚至穿越国家时都能够有效地射击。

操作介绍:

第二名成员没有观察孔。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
历史原型——德国SDKFZ 232侦查装甲车
武器装备 20毫米KwK 30 L55 火炮1门
7.92毫米MG34轻机枪1挺
历史介绍 SdKfz 232装甲车问世时,它是世界上最复杂的轮式战车——8轮驱动、8轮转向、一套完全独立的悬挂系统、以及一名背向行进方向的驾驶员(游戏中暂无体现),以备逃离战场之需。SdKfz 232拥有绝佳的越野操控性能,被广泛地运用于远程侦查和战斗指挥任务。车顶的特色标志——床架状天线用于装甲部队无线通讯。天线底座构造复杂,使得炮塔可以自由转动。

SdKfz 232是一部成功的战车,其多功能的系统装备日后演化成为多个衍生型号。其中包括装有从装甲IV型坦克上移植了75毫米短身管火炮的型号,以及装有长身管大威力50毫米火炮的著名的“美洲狮”式坦克歼击车。它的基本设计规格,即安装有炮塔式轻型速射火炮的8轮装甲战车与现今大多数轻型步兵战车相同。

红国20毫米轻型坦克
红国20毫米轻型坦克
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红国20毫米轻型坦克 红国20毫米轻型坦克   
详细数据 类型:轻型装甲车辆
重量: 11.5吨
速度: 31公里/小时(公路)
介绍 20毫米轻型坦克的驾驶员没有潜望镜,直接通过观察口观察外界情况(可通过字母O键控制开关),并可以使用小键盘“。”键进行缩放。由于20毫米没有单独的指挥官,所以炮手可通过字母O键打开舱门进行观察(观察期间同样可以开炮,此时可以使用小键盘0键放大视野,但是没有准星),只有在舱内时,才能通过小键盘“。”键进行瞄准(两种瞄准方式不可同时存在)。

20毫米的火炮具有极高的射速,只需要不到四秒就可将20发高爆弹倾泻出去。但同时,20毫米虽然是轻型坦克,但其速度却并不理想,在选择此坦克时要多联系战况,尽量在合适的情况下驾驶20毫米出战。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:炮手、指挥官
历史原型——德国装甲Ⅱ C型轻型坦克
武器装备 20毫米KwK 30 L55 火炮1门
7.92 MG34轻机枪1挺
历史介绍 装甲II C型坦克由德军早期的训练坦克演化而来。一门20毫米自动炮取代了战前装甲I型坦克安装的轻机枪。由于早期的装甲III型IV型生产进度较慢,且问题突出,装甲II C型在部队中服役的数量较多。事实上装甲II在对波兰的战争中是主战坦克,装甲I、II型坦克的数量占了全部坦克的90%。

红国37毫米轻型坦克
红国37毫米轻型坦克
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红国37毫米轻型坦克 红国37毫米轻型坦克   
详细数据 类型:轻型装甲战车
重量:9.4吨
速度:42公里/小时(公路)
介绍 操作介绍:

乘员1作为驾驶员坐在坦克的右侧,这同所有其他德军战车都是相反的。他没有潜望镜,而通过前方的大型观察孔观察。他的正右方也有一个观察孔,但在游戏中不能放大。这个观察孔对于行驶时保持队形很有帮助。乘员2既是指挥官又是炮手。在炮塔内部时,他是炮手(和通常一样,用小键盘的“。”键切换到火炮视角)。探出坦克炮塔时,按小键盘“0”键切换到望远镜视角。成员3是装填手,在游戏中没有功能。成员4坐在坦克的左前,控制车左前机枪。他也有一个观察孔,按小键盘“0”键放缩视角,按小键盘“。”键切换到机枪视角。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:炮手、指挥官
数字键3:装填手(暂无功能)
数字键4:机枪手
历史原型——德国PZKPFW 38(T)轻型坦克
武器装备 37毫米KwK 38t L48 火炮 1门
7.92毫米贝莎轻机枪 2挺
历史介绍 在捷克斯洛伐克陷落时,被俘获的大量优秀坦克让德军高层印象深刻,他们决定不仅将这些坦克悉数并入装甲师,并且增加其产量。

到1941年6月,超过25%的德军装甲车辆均为捷克制造。这些坦克上装备的37毫米高速火炮最初名为斯科达 A7,其反装甲效果由于比当时德军装备的同口径武器更好。即便在后来,作为参战坦克,PzKpfw 38(t)的设计也已经达到了极限,其简单、粗壮、可靠的底盘仍然被用在若干衍生型号上面,其中包括著名的追猎者反坦克装甲车。

38(t)是一款优秀的轻型坦克,机动灵活,37毫米火炮火力强劲。由于它采用了克里斯蒂底盘,在移动中射击会由于晃动而难度很大。有效的光学瞄准系统和平直的弹道使射击操纵容易且威力强大。在静止射击时,如果还挂有档位,即使在全力制动状态,坦克也会在射击时略为摇摆。所以静止射击的一个好方法是快速按“R”两次,直接挂入空档而不必依次减档,而如果你挂前进档的话坦克仍然会向前移动。

38(t)的弱点在于它的引擎。由于它的引擎在运转时被击中很可能会引发灾难性的火灾,所以在任何可能的时候都应该把引擎关掉。指挥官至关重要。由于他同时也是坦克的炮手,基本上很少有事值得他探出炮塔外观察。没有炮塔的保护,一个站在合适位置的敌人,即使只有手枪,也能有效地让你整辆坦克失去战斗力。所以应尽量让指挥官呆在坦克里面。38(t)的一个优点是探出炮塔的指挥官不会暴露很多,使得狙击手难以击中他。

红国37毫米中型坦克
红国37毫米中型坦克
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红国37毫米中型坦克 红国37毫米中型坦克   
详细数据 类型:中型装甲车辆
重量:15.4吨
速度:40公里/小时(公路)
介绍 37毫米中型坦克即使护甲和火炮都不及绿国坦克,一旦熟练掌握,它仍然是一款优秀的坦克。除了轻型装甲车辆以外,不要试图与任何敌方装甲部队正面交火。利用你绝佳的视野和机动性保持在敌方侧翼,在机会降临前不要开火。你的指挥官只在视野正常时发挥作用,最好让他随时保持观察状态,除非你的坦克遇到空袭或进入巷战。即使指挥官死亡,开启的顶舱带来的小小危险也完全比不上指挥官在车顶的侦察作用。

在掩护中快速移动,尽可能地利用阴影和树丛掩护你的车身。指挥官的四周共有五个观察孔(无法关闭),即使不探出舱门(字母O键),指挥官借助这五个观察孔已经可以基本掌握周围的情况。炮手面前也有一个观察孔(可通过字母O键开关),并使用小键盘0键进行缩放。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:机枪手
数字键5:装填手(暂无功能)
历史原型——德国装甲Ⅲ F型中型坦克
武器装备 37毫米KwK L46火炮1门
7.92 MG34轻机枪
历史介绍 装甲Ⅲ原本为德军装甲师设计的主战装备,不过在F型最终定型并被量产前,Ⅲ号坦克艰难地经历了4个型号。

虽为中型坦克,Ⅲ号坦克的主炮仍然在同盟军坦克面前略处下风。它的车体和框架被一遍又一遍地修改,在战场各前线随处可见。

装甲Ⅲ F型坦克是典型德国坦克,是早期德军坦克原形,具有早期德军坦克的各种特性:快速、可靠、光学火控精良、远距离射击精准、优秀的避震系统使它可以轻易地在行进间射击。

红国50毫米中型坦克
红国50毫米中型坦克
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红国50毫米中型坦克 红国50毫米中型坦克   
详细数据 类型:中型坦克
重量:15.4吨
速度:40公里/小时(公路)
介绍 要小心地操作坦克50毫米中型,注意来自侧翼和身后的射击。指挥官只有在视野清晰的情况下才能发挥作用,因此你需要在多数情况下让他自由观望(空隙或巷战时指挥官应回到车内。)如果指挥官死亡,开启的顶舱带来的小小危险完全比不上指挥官在车顶的侦察作用。

在掩护中移动,仔细巡视战场。尽量利用阴影和树丛掩护好自己。同37毫米中型类似,指挥官的四周共有五个观察孔(无法关闭),即使不探出舱门(字母O键),指挥官借助这五个观察孔已经可以基本掌握周围的情况。炮手面前也有一个观察孔(可通过字母O键开关),并使用小键盘0键进行缩放。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:机枪手
数字键5:装填手(暂无功能)
历史原型——德国装甲Ⅲ H型中型坦克
武器装备 50毫米KwK 38 L42火炮1门
7.92毫米MG34轻机枪2挺
历史介绍 原本脆弱的装甲Ⅲ系列坦克经过改装得到新生,火炮和装甲均有升级。装甲的增强使得坦克能够承受英军普通2磅反坦克炮来自前方和侧面的轰击。Kwk 50 L42 50毫米火炮比早期37毫米火炮威力大出许多,不过对付同时期英军和法军的重型坦克时仍一筹莫展。

装甲Ⅲ H坦克在北非战场名噪一时,因为它终于可以与英军中型坦克正面过招。战争中期,当惊讶地遇到苏联的T34坦克时,装甲Ⅲ H立刻被淘汰——它既无法与其交火,也不能通过继续升级火炮做到这一点。

可以通过其标志性的炮塔垫座识别出颇具魅力的装甲Ⅲ H型。操作着德军第一种装甲完备的炮塔式坦克,敌人的穿甲弹在你稍厚的装甲上打出跳弹时,常常会给你一种虚假的安全感。50毫米火炮比以前致命得多,加之典型的德国产精良瞄具,意味着装甲Ⅲ H型颇为强力,尤其是比起其前辈们而言。然而,50毫米火炮依旧不能穿透查尔B1比斯和马蒂尔达坦克的前装甲,加强的装甲只在车身和炮塔的前方和车身后方,在敌人侧方火力前,你的侧翼依旧薄弱。

装甲Ⅲ H坦克十分适合掩护小型的、性能一般的坦克。成为它们的“老大”,以更强的战斗性能使团队更为强大。可以把它布置在楔形阵列或倒楔形阵列的尾部,与重型一些的坦克如StuG或装甲Ⅳ G相伴。或者掩护侧翼,让最重量级的坦克负责前方。

红国75毫米中型坦克
红国75毫米中型坦克
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红国75毫米中型坦克 红国75毫米中型坦克   
详细数据 类型:中型装甲车辆
重量:18.16吨
速度:42公里/小时(公路)
介绍 75毫米中型坦克机动迅速,在部队急需装甲支援时是个不错的选择。在巷战中,短管火炮便不是什么缺点了。在近距离遭遇战中,大威力75毫米火炮得心应手。

指挥官只有在视野清晰的情况下才能发挥作用,因此你需要在多数情况下让他自由观望(空隙或巷战时指挥官应回到车内。)如果指挥官死亡,开启的顶舱带来的小小危险完全比不上指挥官在车顶的侦察作用。同样类似于50毫米中型,指挥官的四周共有五个观察孔(无法关闭),即使不探出舱门(字母O键),指挥官借助这五个观察孔已经可以基本掌握周围的情况。炮手面前也有一个观察孔(可通过字母O键开关),并使用小键盘0键进行缩放。

在掩护中移动,仔细巡视战场。尽量利用阴影和树丛掩护好自己。

操作介绍:

炮手(乘员3)可以使用三种弹药(穿甲弹、高爆榴弹和高爆反坦克弹药)
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:机枪手
数字键5:装填手(暂无功能)
历史原型——德国装甲Ⅳ D型中型坦克
武器装备 75毫米KwK 37 L24火炮1门
7.92毫米MG34机枪2挺
历史介绍 最初支援坦克的设计定位使得装甲Ⅳ型坦克受益不少,它可以被不断升级。事实上,装甲Ⅳ型是唯一的一款从战争初期一直生产到战争结束的坦克。(包括衍生型号)

本来,装甲Ⅳ型的设计用于支援步兵进攻,而它的表亲—装甲Ⅲ型用来对付敌方坦克。因此,装甲Ⅳ的A到D型装备有威力较大但不准确的短管75毫米主炮,用以担当突击炮的角色,而不是反坦克炮。短身管火炮的准确度难以提高,然而通过使用75毫米高爆反坦克榴弹,军方可以增加火炮的反坦克威力。装甲Ⅳ型移动迅速,很受步兵欢迎。其可靠的底盘为之后的各种改进提供了平台。

装甲Ⅳ型比Ⅲ型略大。虽然不太准确的主炮使它减色不少,仍不失为一款优秀的中型坦克。装甲Ⅳ型十分适合平射建筑物(这是它的设计用途),远射散布(600米以外)显示炮弹在命中目标前飞行速度很快。当你在近距离面对如马蒂尔达坦克般的联盟军重装甲坦克时,高爆反坦克炮弹是致命的实用弹种。

穿甲弹,高爆反坦克弹和高爆榴弹弹道各不相同。你必须通过练习了解各个弹种的性能。(比如高爆弹的射程要近于穿甲弹)火炮的射程刻度为穿甲弹而设,穿甲弹也是储量最多的弹药。你可以使用穿甲弹的刻度观瞄,之后稍稍提高角度,以发射高爆弹。除非在极近距离,否则不要指望能够精确集中敌军车辆。你的装甲并不比装甲Ⅲ式强,因此在远距离你会发现敌方的穿甲弹十分致命,通常情况下与敌交火并不是明智的选择。

红国75毫米加强型中型坦克
红国75毫米加强型中型坦克
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红国75毫米加强型中型坦克 红国75毫米加强型中型坦克   
详细数据 类型:中型装甲车辆
重量:23.6吨
速度:40公里/小时(公路)
介绍 在驾驶75毫米加强型时要保持机动,时刻开火,在掩护中不停转移位置,使敌人的地面部队和空军无法有效地攻击你。

如果被敌机发现,你将成为他们的高价值目标。指挥官只有在视野清晰的情况下才能发挥作用,因此你需要在多数情况下让他自由观望(空隙或巷战时指挥官应回到车内。) 如果指挥官死亡,开启的顶舱带来的小小危险完全比不上指挥官在车顶的侦察作用。

在掩护中移动,仔细巡视战场。尽量利用阴影和树丛掩护好自己。

操作介绍:

炮手视角拥有全模式多弹种界面,可同时观瞄穿甲弹和高爆榴弹。和大部分红国坦克一样,指挥官的四周共有五个观察孔(无法关闭),即使不探出舱门(字母O键),指挥官借助这五个观察孔已经可以基本掌握周围的情况。炮手面前也有一个观察孔(可通过字母O键开关),并使用小键盘0键进行缩放。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:机枪手
数字键5:装填手(暂无功能)
历史原型——德国装甲Ⅳ G型中型坦克
武器装备 75 毫米 KwK 40 L43火炮1门
7.92毫米 MG34轻机枪2挺
历史介绍 同盟军的重型坦克,如马蒂尔达和查尔B1比斯的出现以其优异的战场表现和防御能力一度震惊了德国设计师们。战斗报告被立刻搬上设计图纸,用来设计装备有更强火炮的坦克。幸运的装甲Ⅳ型坦克被安装上了更大的炮塔,使得安装身管长度几乎是D型坦克主炮2倍的L43反坦克炮轻而易举。

强力的主炮加上升级后的前装甲,使装甲Ⅳ G型在之后的战斗中表现稳定而成功。原有的侧翼和车后装甲依旧薄弱,坦克在侧方和后方射来的火力前依旧脆弱,联盟军的炮手们正是抓住了这些弱点采取战术,取得了可观战绩。由于长身管75毫米火炮穿甲威力强大,装甲Ⅳ G 型坦克不再像它的前辈D型一样配备高爆反坦克炮弹。

装甲Ⅳ G 型坦克成为后期德军装甲部队的中流砥柱,原因有几点:它高度实用地结合了机动性、前装甲、射击精确度和主炮火力,相当距离内可以击毁一切同盟军坦克。这些元素组合在一起,使装甲Ⅳ G 型坦克成为无处不在的全方位战争利器。切记较远的射程和精良的观瞄是你的优势。这不是一款适合巷战的坦克,它的价值远高于执行这些不确定的任务。你可以遥坐在射程之外,滴水不漏地反击前方的火力,掀翻一切闯进你视野的坦克——除了丘吉尔式以外。

红国75毫米突击炮车
红国75毫米突击炮车
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红国75毫米突击炮车 红国75毫米突击炮车   
详细数据 类型: 突击炮车
重量: 18.795吨
速度: 40公里/小时(公路)
介绍 在驾驶75毫米突击炮车时你需要像真实战争中一样寻求步兵的支援。这是在游戏中使用75毫米时英明的战术选择。

75毫米前部装甲十分过硬,然而由于没有炮塔,作为炮手,你不能像装有炮塔的坦克一样环视四周。于是指挥官的作用尤其重要。一旦指挥官死亡,你将不能观察车身两侧和后方。因此除非必要,不要让指挥官冒险。

优秀的75毫米驾驶员是强悍的对手,他们深知如何有效作战。部署火炮角度之前需要打开顶舱盖观察(一个优秀的射手可以轻易击中指挥官)。75毫米是极佳的移动火炮系统,在较远的射程上轰击敌人,攻击敌人城镇时也是如此。

穿甲弹,高爆反坦克弹和高爆榴弹弹道各不相同。你必须通过练习了解各个弹种的性能(比如高爆弹的射程要近于穿甲弹)。火炮的射程刻度为穿甲弹而设,穿甲弹也是储量最多的弹药。你可以使用穿甲弹的刻度观瞄,之后稍稍提高角度,以发射高爆弹。

操作介绍:

指挥官(乘员2)拥有双筒射程观瞄器(在望远镜观察状态按G键,可以进行测距)。乘员3在查看炮长视角前,必须先部署火炮(按“Z”键),并打开观察孔,使火炮瞄准视角就位。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:装填手1(暂无功能)
数字键5:装填手2(暂无功能)
历史原型——德国STUGⅢ B型突击炮车
武器装备 75 毫米 StuK 37 L24机炮
历史介绍 StuGⅢ B型突击炮的设计基于装甲Ⅲ式坦克的底盘,其最初战术目标是直接支援步兵摧毁敌人坚固据点,以便后方步兵推进。为了达到这个目的,车身前部装甲极厚。由于敌方据点往往是固定目标,军方取消了复杂而昂贵的炮塔设计,火炮被直接安置在车身内。当然,虽然StuGⅢ并不是坦克,在现代战场多样化的需求前,它有时不得不充当坦克的角色。战车的瞄准系统有些笨拙,火炮也更适合远程压制而不是用作直瞄反坦克。尽管如此,StuGⅢ仍有上佳表现。它装备的短身管75毫米火炮适合近战,远射能力不佳。同样装备该火炮的装甲Ⅳ型坦克有着相同的不足。

火炮上的转向装置允许火炮转动22.5度射界,这多少弥补了其固定式火炮的缺陷。短身管火炮的准确度难以提高,然而通过使用75毫米高爆反坦克榴弹,军方可以增加火炮的反坦克威力。由于未装备机枪,StuGⅢ在敌方步兵进距离攻击面前尤其脆弱。

红国75毫米坦克歼击车
红国75毫米坦克歼击车
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红国75毫米坦克歼击车 红国75毫米坦克歼击车   
详细数据 类型: 坦克猎手
重量: 24吨
速度: 36公里/小时 (公路)
介绍 75毫米坦克歼击车所发挥的作用很大程度上取决于战术策略的设计。防御时,它可能是游戏中最好的伏兵。它低矮的外形、伪装和火力使它经常能一击致命。而进攻时,它很难使用。一旦被发现,敌人们就会不遗余力地摧毁你。由于没有炮塔,除非把你的坦克完全暴露出来,否则很难占据一个比较好的射击位置。

作为一种没有炮塔的坦克,位置感是一个问题,而有限的弹药储备使得这种突击炮难以支撑较长时间的炮战,也很难在对手持续的进攻中坚守阵地。在正侧,即使你被发现,重型的正面装甲能在你撤退时提供不错的保护。

因为缺乏防御机枪,这种突击炮在与敌军步兵近战中一筹莫展。一旦你发现周围有步兵,赶紧收拾装备溜之大吉;如果对方是工兵,那他们可能已经在你身上安了个炸药包,即使他们只是普通的士兵,他们也会用烟雾弹使你暴露成为靶子,并让你无法在工兵出现时对他们开火。工兵会不断涌现,因为每个面对你的敌人都会对你恨之入骨。所以别傻傻地呆在那里!

注意:高爆炮弹的射程要比穿甲弹小,尤其在远射的时候。不像75毫米加强型中型坦克,75毫米坦克歼击车的瞄准器没有双重射程的设置系统。如果你经常用它,建议你在线下游戏中找一辆75毫米加强型中型坦克操作,记下相应的射程作为使用75毫米坦克歼击车的参考。

操作介绍:

乘员1驾驶员的左方没有观察缝。乘员2指挥官可以按小键盘“0”键使用车顶潜望镜,在不暴露自己的情况下观察四周。但是,指挥官必须打开舱盖(字母O键)才能够使用射程测量装置(望远镜状态下按G键)。乘员3仍然需要使用瞄准视角(需要按Z键部署潜望镜),不过他的瞄准装置通过顶舱的小孔观瞄,而不用打开舱盖。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:装填手(暂无功能)
历史原型——德国STUGⅢ G型反坦克战车
武器装备 75 毫米 StuK 40 L48型火炮
历史介绍 诸如“马蒂尔达Ⅱ”之类的联盟军重型坦克在战场上的出现迫使德军高层重新考虑他们的主战坦克装备,于是随着装甲Ⅳ系列的升级,Ⅲ B型突击炮口径也增加至75毫米。

通过对Ⅲ B型突击炮设计上弱点的改进,Ⅲ G突击炮诞生了,而这个高效的坦克杀手生产起来却比那些结构比它复杂的炮塔式同类们快捷廉价得多。德军最终共生产了将近10,000门这种突击炮并把部署在各个战场。随着德军在战争中由攻转守,像Ⅲ G型突击炮这种伏击战车越发实用从而优先生产。正如装甲Ⅳ G型坦克的装备一样,这种口径75毫米的炮拥有更致命的反坦克能力,意味着高爆反坦克炮弹已不再是常规弹药配备了。

红国88毫米重型坦克
红国88毫米重型坦克
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红国88毫米重型坦克 红国88毫米重型坦克   
详细数据 类型:重型装甲车辆
重量:56.9吨
速度:43公里/小时(公路)
介绍 88毫米重型坦克是一辆性能出众的战车,如果操作得当,在游戏中它几乎不会被任何坦克击毁。性能超群的火炮意味着无论何时你只要在500米以内发现目标,你将在它们愚蠢的挣扎中给予它们一次从未经历过的体验。将你厚重的前装甲始终对准敌人,在敌人坦克前,你将刀枪不入,除了面对极其优异的联盟军反坦克炮——如果这些火炮口径在76毫米以上或6磅速射炮与你的距离足够近。

小心敌机——你是敌方飞行员不停寻找的高价值目标。88毫米重量级的火炮意味着较为缓慢的炮塔转速,不过这也意味着它是一辆强劲的多人操作平台——如果你能够像那些传奇坦克手一样 。他发明了聪明而实用的“协助转向”机动战术,驾驶员尽力转动车身,协助缓慢的炮塔始终指向同一个目标。通过火炮的横向转动,该战术使得88毫米具备了足够的炮塔转速,远超过其炮塔性能——这也许在游戏中多人操作需要反复练习。

指挥官同样拥有测距仪,在舱外观察状态下,使用小键盘“。”键开启望远镜,之后使用G键即可进行测距。
乘员位置 数字键1:驾驶员
数字键2:指挥官
数字键3:炮手
数字键4:机枪手
数字键5:装填手(暂无功能)
历史原型——德国装甲Ⅵ E型虎式重型坦克
历史介绍 虎式也许是战场上中最著名的坦克,它经历了很长的发展演变过程。从首次尴尬地遇到苏联T34坦克起,最初“突破坦克”保守的33吨设计逐渐脱胎换骨,成为57吨的巨兽。除了其厚重的装甲和强大的火炮以外,虎式坦克的亮相并不令人印象深刻。由于贸然地部署,虎式坦克遭遇大量机械故障。解决了这些突出问题后,虎式坦克在如迈克尔·魏特曼一样无畏的装甲指挥官手中成为令敌人闻风丧胆的利器:魏特曼和他技术精湛的车组人员击毁了141辆坦克和132门反坦克火炮。
武器装备 88毫米KwK 36 56倍口径身管火炮1门
7.92毫米MG34轻机枪2挺

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评测
  • ·《激战海陆空》:仿真完全体现在操作上

      《激战海陆空》这款游戏是仿现实战争的,在未开测以前宣传力度并不大,但自从开测一来却广受玩家好评。作为一款FPS游戏迷,小边的心一直痒痒的,在犹豫多日之后,终于决定进入此作尝试一番,看看究竟是什么理由让如此多玩家为它着迷。

游戏亮点
  • 1、同时集成海陆空的MMOFPS
  • 2、仿真度高、操纵性好
  • 3、出色的引擎系统、立体作战系统
游戏资料

基本介绍

新手入门

步兵介绍

伞兵介绍

炮兵介绍

车辆介绍

坦克介绍

飞机介绍

战舰介绍

游戏下载
配置信息

基本配置

  • CPU :奔腾4 3.2 GHz 或 Athlon 64 3500+
  • 内存:2GB
  • 显卡:NVIDIA GeForce 8600系列或 ATI Radeon HD 2600 Pro
  • 硬盘:3GB

推荐配置

  • CPU :双核3 GHz或四核2.66 GHz
  • 内存:4G
  • 显卡:GeForce GTX 250或 Radeon HD 4850
  • 硬盘:4GB
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  • 封天
    状态:封测
    画面:3D画面
    类型:角色扮演

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