新游试玩体验:

导言:

每年都会有不少的网游新作公布,其中的一部分因为品质优良、卖点出众等原因立刻获得了大量玩家的关注,但对于那些国外制作的网游新作来说,玩家最关心的还是这款作品会不会有国服版本,毕竟不是每个玩家都愿意去尝试非中文的版本,不但游戏本身玩起来费劲,和其它玩家交流更是麻烦异常,玩着玩着就分不清自己玩的是单机还是网游了,这样一来,就算游戏再好也会大大折扣,因此我们就来分析一下那些尚未推出的热门新作,来看看它们有多大的可能性推出国服版本。

  • 游戏名称:上古卷轴OL
  • 引进可能性:90%
  • 制作商:ZeniMax
  • 预计发售时间:13年
  • 官方网站

  引进优势:单机系列带来的高人气,“膝盖中箭”产生了极为强悍的话题性。单机系列的成功和良好基础让玩家对游戏的品质有信心。
  引进劣势:公司之前从未出品过网游。玩家当前对游戏的期待度太高。

  • 游戏名称:地城先锋
  • 引进可能性:80%
  • 制作商:EyeDentity
  • 预计发售时间:2013年
  • 官方网站

  引进优势:龙之谷已经打下了良好的厂商基础和玩家基础。采用了动作游戏这一近期流行题材,又有鲜明的特点与其它动作游戏区分开。
  引进劣势:市面上动作网游太多,竞争较为惨烈,就算有很大不同,还是会分流玩家人群。

  • 游戏名称:实况足球OL
  • 引进可能性:80%
  • 制作商:NHN
  • 预计发售时间:12年底
  • 官方网站

  引进优势:国内庞大的玩家群带来了良好的玩家基础,会转化成游戏的人气。国内市面上的足球网游都无法实况足球产生竞争,压力小。
  引进劣势:FIFA OL系列在中国的运营失败会严重影响代理商的信心,产生对本作能否盈利的怀疑。

  • 游戏名称:热血江湖2
  • 引进可能性:70%
  • 制作商:Mgame
  • 预计发售时间:2012年底
  • 官方网站

  引进优势:热血江湖国服运营多年,打下了良好的玩家基础。由Q版改为写实,更容易吸引玩家,也会给老玩家以惊喜。
  引进劣势:国内市场武侠游戏过多,现在的剑网3,未来的剑灵,都会与《热血江湖2》形成竞争。

  • 游戏名称:民族终结
  • 引进可能性:60%
  • 制作商:Trion World
  • 预计发售时间:2012年
  • 官方网站

  引进优势:RTS网游题材独特,市场上几乎没有同等级的同题材游戏竞争。《时空裂痕》的引进,能够形成品牌效应来宣传游戏。
  引进劣势:RTS网游市面上太少,国内玩家能否买账成疑,如何合理的获取收益也无法确定。

  • 游戏名称:梦幻之星OL2
  • 引进可能性:50%
  • 制作商:SEGA
  • 预计发售时间:2012年夏季
  • 官方网站

  引进优势:国内市场中日本网游稀少,容易受到日式游戏fans支持。系列的大量作品让游戏有了很好的玩家基础。
  引进劣势:日本网游在日本以外的地区难以获得收益,运营失败都已成了惯例。

  • 游戏名称:蜡笔小新OL
  • 引进可能性:60%
  • 制作商:Windy Soft
  • 预计发售时间:2012年
  • 官方网站

  引进优势:游戏题材在国内拥有很高的人气,很容易吸引玩家。融合了动作元素,丰富了游戏性。
  引进劣势:市面上休闲网游较多,竞争较为惨烈。游戏题材本身扩展空间有限。

  • 游戏名称:激战2
  • 引进可能性:50%
  • 制作商:ArenaNet
  • 预计发售时间:2012年内
  • 官方网站

  引进优势:拥有动态任务系统等较为创新的设置。PVP战场人物满级装备等级相同,较为公平。一代为游戏积累了不错的人气和口碑。
  引进劣势:国外买断制的收费方式难以适用国内,免费制和收费制又不太合适。激战1在中国的失败会让代理商犹豫。

  • 游戏名称:神秘世界
  • 引进可能性:20%
  • 制作商:Funcom
  • 预计发售时间:2012年7月
  • 官方网站

  引进优势:任务中融入了大量解密元素,改变了RPG游戏传统的人物模式。无等级,玩家能力由技能决定。恐怖气氛营造出色。
  引进劣势:可能被修改的成人元素过多,题材也有些敏感。任务模式等创新未必能被玩家接受。

  • 游戏名称:女王之刃
  • 引进可能性:0%
  • 制作商:Liveplex
  • 预计发售时间:2012年
  • 官方网站

  引进优势:成人元素极其吸引玩家眼球,本身拥有者极强的话题性,很容易吸引到玩家。
  引进劣势:成人元素太过泛滥,是尝试游戏的几乎唯一理由,引进势必要进行修改,但修改后游戏就没有任何的卖点了。