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游戏人才困境凸显IT人才培训新商机
http://games.sina.com.cn 2004-08-18 18:14 新浪游戏

  一边是3000万的网络游戏玩家,另一边却是只有3000人的网络游戏技术人员,这种巨大反差正是目前我国游戏产业所面临的现状。而由这个巨大反差所引起,国内某著名游戏研发公司的朋友告诉记者,现在以月薪8000元以上的优厚条件,都很难聘请较合适的游戏人才。游戏人才的极其匮乏,已经成为我国游戏产业要取得更进一步发展所必须要面对和解决的重大难题。

  为缓解游戏产业发展所面临的人才匮乏问题,并从根本上解决我国游戏人才的培养,

  8月18日,由信息产业部电子教育中心、香港职业训练局与北京汇众益智科技有限公司联合推出的首家专业游戏人才培训项目---游戏学院在全国拉开帷幕。

  市场需求催生培训经济

  调查显示,国内游戏产业真正起步始于本世纪初,2001年全国游戏企业仅79家,游戏从业人员只有2969人,其中大部分是游戏销售人员,游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人。但随着国内网络游戏用户的急剧增加,人才资源匮缺的矛盾很快凸现出来:到2003年,我国的网络游戏用户已经达到了3000多万人,但包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅3000人左右,用户规模和技术人才形成了巨大的数据反差,与日韩等网络游戏发达国家比起来更是相差甚远。

  游戏开发人才的不足与用户数量的剧增严重失调,人才资源的奇缺已经成为制约国内游戏产业发展的瓶颈,我国自主知识产权的网络游戏现状不容乐观。在充斥着“韩流”的网络游戏领域,中国游戏商虽然很多,但国内自行设计的优秀网络游戏数量屈指可数,市场占有率大量流失,而境外厂商收取第一笔版权金后,对游戏产品的后期建设与维护,大多不再进行投入。尽管网络游戏呈现出良好的发展势头,但是国内网络游戏毕竟尚处于初期成长阶段,产业链条尚未完善。诚如业内人士所说,到目前为止,整个网络游戏业还是一个蚂蚁王国。国内企业却几乎是清一色的代理运营商,代理的又几乎是清一色的韩国游戏。无论从网络游戏产业本身还是从玩家的角度考虑,只有自己掌握了核心技术,进行本土化研发,才可以节省大笔的版权和分成费用,从而让玩家得到更多实惠,保证游戏的竞争力。各种迹象都已经证明,网络游戏软件开发人才如今正变得炙手可热。

  目前游戏培训存在的问题

  目前能够系统培训游戏制作设计的机构可谓是凤毛麟角。传统的人才培养存在两大症结,一是传统院校开设游戏相关专业少,二是培训方法上的不得当。作为近几年才在我国逐渐盛行的朝阳产业,游戏业发展迅速,但是对应的高校、机构的培养机制却相对滞后,学科设置陈旧,或者徒有亮丽的学科名称,但培训效果却不尽如人意。这样就造成了专业高级游戏人才的极度匮乏。

  按照北京市有关机构对本市几家较大规模的游戏企业调查结果,游戏开发人员大致分为以下几类,企划类:制作人Producter、企划Designer、剧本Writer;程式类:程式Programmer、测试Tester;美术类:美术Artist、动画Animator、音乐Musican。北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉指出,游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足于各个行业的知识领域,因此对游戏开发人员的要求很高。而国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大多属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是“以边研发边学习”的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时,常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。市场需要专门的游戏学校。

  游戏学院浮出水面

  在国际IT产业领域,游戏已经成为了一个新兴的飞速发展的产业类型,信息产业部、科技部也已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。因此发展健康的游戏产业,要求产业界不断加强具有自主版权的网络游戏的开发,而这种自主开发关键则在于国内需要培养出大批的游戏人才。

  调查表明,目前国内的游戏专业人才缺口高达60万,针对我国游戏人才严重缺乏的困境,负责IT全行业教育与培训工作规划、组织、管理和协调的信息产业部电子教育中心,联合香港职业训练局与北京汇众益智科技有限公司,推出首家专业游戏人才培训项目---游戏学院,由北京汇众益智科技有限公司专门负责该项目的运行和管理。

  专家表示,一名好的游戏从业人员至少需要具备五个基本素质:一、良好的协调能力与团队合作精神;二、一项以上游戏制作专业能力;三、掌握市场潮流,了解玩家的心态;四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情;五、艺术家的恒心毅力。游戏学院项目在培训内容上,不仅仅涵盖后台程序这一局部环节,而且包括游戏开发的专业编程培训,主题部分更包括对学员全方位的游戏策划思维和设计能力的培养,真正强调技能和对游戏的感悟,培养兼具软件行业专家和艺术家创造力的优秀游戏从业人员。

  北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉介绍,游戏学院项目不仅拥有先进的课程体系和科学的教学模式,同时与韩国、日本等国际知名的游戏厂商、游戏运营商建立了紧密的战略合作关系,并与国内多家具有多年网络游戏与手机游戏开发经验的厂商建立了紧密型合作关系从而拥有强大的技术实力。并且坚持以就业为导向的职业培训方向,游戏学院的授课教师均是具有多年游戏设计与开发经验的工程师,所有上岗教师均已获得信息产业部电子教育中心与香港职业训练局的高级培训师认证。通过大量的实战演练,游戏学院将培养出大批在就业市场上最具竞争力的游戏人才。

  游戏培训淘金商机凸显

  到2003年,我国网络游戏市场规模已达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%,我国网络游戏市场正处于快速发展阶段。预计到2006年,中国网络游戏用户总数将达到4490万,其中付费用户2227万,平均每个用户的每月花费将增长到31.2元,由此,中国网络游戏的市场规模将超过80亿元。

  游戏市场的巨大发展潜力已经吸引了众多游戏培训淘金者的加入,而游戏学院也已采取连锁加盟、组合优势资源的经营模式,向全国推广,并已经建立和发展了15家授权培训中心。北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉最后还介绍说,游戏的繁荣带动了一大批相关的产业经济:软件开发、游戏包装宣传推广、游戏新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等一系列岗位应运而生。走在前列的人士最先看到了游戏人才的缺口,未来由专业公司创办的游戏专业设计与开发人才培训班必将取代目前的短期培训班。随着游戏产业的未来繁荣,游戏培训也将获得充满前景的发展空间。

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