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网络游戏虚拟世界:改变历史的新经济
http://games.sina.com.cn 2005-09-21 10:15 IT经理世界


图为:IT经理世界本期封面—新经济第二章

  一个具备完整经济系统的虚拟世界的出现,将会成为真正改变历史的“新经济”。

  如果让你花上2000元,去购买一段存放在不知道什么地方的服务器上的代码,你肯定会觉得不可理解。

  但是这样的事情每天都在发生,在目前全球最火爆的网络游戏魔兽世界》中,一个60级虚拟人物在中国虚拟物品交易网站上的“成本价格”至少是2000元人民币,当然你也可以把它折换成游戏中的虚拟金币——大概是1万个——因为人民币与“魔兽币”的“汇率”最近一直稳定在1:5左右,你通过网络和交易商可以很方便地进行“兑换”。

  这些不可思议的事情被称作“网络游戏第二市场”。在国外,其发展更加令人震惊。今年年初,美国的行业分析师已经预测2005年网游第二市场将达到9亿美元,并将在2009年增长到70亿美元。而事实上,在网络游戏的“圣地”——韩国,网游第二市场的交易额在去年就已经超过了网络游戏运营商的收入。

  网络游戏行业正在出现变革,但是其影响却已经远远超越了网络游戏的范畴。通过虚拟物品交易,在虚拟世界与现实世界之间的“财富转化通道”已经形成,这必将激活网络游戏与生俱来的“社会属性”,塑造一个越来越真实的虚拟世界,而不再仅仅是一个“理想主义的社区”。

  这个新世界的出现将很可能会翻开互联网经济的最新篇章。实际上,互联网带来的所谓“新经济”一直以来是作为传统经济的一个“附加配件”来产生价值的。它往往是作为新的传播和销售渠道,或者靠更低成本的运作来凸现价值。换句话说,这个“新经济”的“新”体现在对价值创造手段的创新上。

  但是,一个具备了完整经济体系的、与现实世界建立了“财富转化通道”的虚拟世界,可以做到的不仅仅是这一点。它带来的不光是价值创造手段上的创新,它带来的还有在哪个世界中去创造价值的新选择。

  新世界是诱人的。它可以解决现实中的就业、它也可以创造现实中没有的需求、它甚至可以生成现实世界中紧缺的资源来获得更巨大的收益——有人预测以后在网络游戏中主要街道边上都可能充斥着现实世界各种产品的广告牌。

  而更激动人心的是,现实世界的一切商业模式都可以在这个新世界中出现,这些“镜像”的市场带来的一样是真金白银。例如与现实世界中“保姆公司”身份差不多的“虚拟人物代练公司”也早已经出现;而国外甚至已经有运营商开始思考在虚拟世界中向虚拟人物卖保险,因为这些人物往往是倾注了玩家大量心血和金钱的财产。实际上,有了“财富转换通道”,虚拟与现实之间已经没有了界限。

  虽然是网络游戏打开了虚拟世界的大门,但是从根本上看,这个新世界的形成几乎是必然的。人类社会生产力水平的不断提高,必然要自己不断地去拓展新疆界、发现新市场、同时也创造新的机会来支撑整个社会的发展和稳定。从理论上讲,今天开发虚拟世界与300年前开发美洲新大陆并没有本质的区别。

  所以,即便没有一个网络游戏可以永远存在,甚至网络游戏的形态最终都会消亡,但是一个具备完整经济系统甚至独特政治体系的虚拟世界迟早会出现在我们面前。而这,才是真正可以改变历史的“新经济”。

  在靠近上海市南京路CBD商圈的一间办公室中,许云波一身休闲着装,有点慵懒地靠在办公椅上,抚弄着自己的冷血宠物蓝色蜥蜴。在办公室的一侧,他专门为两只蜥蜴建造了摄氏25度、相对湿度70%~80%的适合其生存的“玻璃居室”。

  许云波每周都要亲自到花鸟市场为蜥蜴买蟋蟀和小白鼠做食物。提起宠物,许云波会兴奋地告诉你,除了蓝色蜥蜴,他还养着6000元一只的非洲灰鹦鹉,以及变色龙、毒蛙、龙猫和珊瑚。

  你无法将面前这个年仅27岁、酷爱另类宠物的年轻人与总经理的头衔联系到一起。他的办公桌上十分杂乱,以致于你会把他桌上的一份重要合同误认为是几张废纸。但他却又会对自己颇有性格的发型一丝不苟,并且近期又在为减肥计划不亦乐乎。手下人对这位领导的评价是“酷”。

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编辑:高原

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