2013年12月26日 17:20

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2013年中国手游用户行为习惯调查报告

  获取游戏信息途径

2013年中国手游用户行为习惯调查报告 众口难调

  国内手游玩家获取手游相关信息途径中超过57.60%是通过自己的好友推荐,来自应用市场的占据16.30%,有10%的玩家通过微博微信等社交媒体获取手游相关信息,值得一提的是传统的游戏网站和游戏论坛并不是手机9%游戏玩家获取消息的主要来源,在新兴的手机游戏玩家中仅有13.4%的用户从这一渠道获取消息,尽管电视广告和户外广告分别仅有4.9%和2.0%的获取来源,但是在今年我们已经看到相关渠道推广的成功案例,随着手机游戏的继续普及,这些传统的推广渠道也将凸显其覆盖面广或定位精准的战力。

  获取游戏渠道途径

2013年中国手游用户行为习惯调查报告 众口难调

  手机游戏玩家下载渠道较为分散,这一情况在Android用户上更为凸显,除了腾讯,UC等较为常见的综合平台,第三方应用市场在手机游戏玩家下载游戏中占据越来越大的比重。国内有近500个安卓下载渠道,但整个分发渠道80%流量已经被360,91和腾讯手机管家等巨头所占据,其中360手机助手市场占有率达到28.3%,百度91市场占有率达19.6%。腾讯手机管家市场占有率6/8%。三家市场占有总量超过整体54.7%,强势渠道的出现使得中小渠道愈发能以出头,马太效应将在未来显现。值得注意的是,开始有一些分发渠道走内容差异化路线,例如腾讯应用宝的独家游戏/应用以及豌豆荚的视频推送等。种种举措将为手机分发渠道目前格局增加种种变数。

  偏好题材

2013年中国手游用户行为习惯调查报告 众口难调

  偏好游戏风格方面,中国手机游戏玩家更加偏好中国历史和武侠题材游戏,分别有46%,45%的中国手机游戏玩家偏好上述两题材游戏,除了中国风之外,有30.62%的用户偏好萌系卡通题材游戏,欧洲魔幻风格游戏也有近29%用户喜爱,25%用户喜爱日系动漫题材游戏,其中偏好历史武侠题材和魔幻卡通题材游戏的受众年龄层次比有明显不同。

  卸载原因

2013年中国手游用户行为习惯调查报告 众口难调

  最后是中国手机游戏用户卸载游戏原因分析,超过57%的游戏用户因为游戏新鲜感不再选择卸载游戏,有44%的用户在游戏通关后卸载游戏,因为推送太过频繁也会导致35%用户卸载游戏,30%用户会在游戏试玩后提出付费需求时卸载游戏,整体来看,中国手机游戏用户选择卸载游戏的原因多样,游戏缺乏新鲜感,付费过于生硬以及广告影响用户体验等均为用户选择卸载游戏的主因。

  结语

  2013年是中国手游爆发元年,整体市场规模和用户总量有较大增幅并且这一态势在2014年仍将持续,但是我们可以看出,随着手机游戏市场的正规化,产业化,手游用户可选择的渠道和游戏也越来越丰富,手机游戏用户开始能够辨别游戏作品的好与坏,山寨,粗糙的跟风作品将会逐渐淡出市场,精品,原创将成为市场主流,随着手机游戏行业日渐成熟,手机游戏用户也开始接受手机付费或手机付费道具这一消费行为,使用Wifi网络或2G/3G网络进行无线游戏变得普及,伴随移动社交网络/渠道的强势推广,还有社交元素的手机游戏将会有更为强大的生命力。(魔方网)

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编辑:lolo

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