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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

战术大师Puppey的另一创举“极限3路推线流”

http://games.sina.com.cn 2010-07-20 10:40 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  今天看了主页上Puppey+Kuroky+Merlini VS Misery的replay, 再次被Puppey的战术所折服。这是自从Maelk的”丛林全球流“ (Furion+Tinker+BM+QOP+zeus)后,再次让我振奋的战术!

  虽然3路带线push的战术可能不是Puppey首创,但无疑从这个rep里可以看出他正在完美化这个战术。

  在下称之为”极限3路推线流“!

  这个战术的中心思想是:

  第一步,以brood快速push掉一路,确定经济优势,然后帮助push其他路。

  第二步,让3个可以独自带线快速push的英雄分别3路带线(3个英雄都买BOT),以最快的速度磨掉对方所有的外塔,从而缩小对手farm的 区域。

  第三步,由于3路外塔都破,对方英雄只能分3路防守兵线。这时利用NA的强力的单杀能力以及Tinker的机动能力秒杀线上落单的英雄。

  第四步,当3个带线英雄确立装备优势后,可以轻松push掉对手了。

  首先,看看picklist

  

  第一个选NA是有三个原因,一是因为他强力的单杀能力,二是他能适应多种战术。即使预想的战术不能实施,NA始终是一个好用的英雄。而且,第一 选NA,对方可能以为Puppey又要打gank了,哈哈。(对方立刻pick了zeus,经典防gank)

  然后,Puppey选了CM+Brood。即使对方有ES,Puppey还是选了Brood。可能他觉得单一个ES不足以阻挡他的”极限3路带 线流“吧。Brood的作用上面已经讲过了。CM作用就是为了队友能有无限mana来push。Rep中可以看到Brood不停的W,多亏了这个CM。而 且第2轮pick这两个英雄,尤其是在ES后pick Brood, 让对方根本摸不着头脑,究竟Puppey想玩gank还是push。(所以对方只好pick了两个带aoe的强力英雄puck+Kunkka)

  最后一轮,Puppey一下子选了Morph+Tinker,两个新旧带线王。战术部署完成。

  通过非常聪明的选人顺序,Puppey完整的选到他想要的所有英雄!

  再谈谈banlist

  

  我们每个英雄分析,

  Undying,无疑是push和反push的能手,同时还是非常难杀的英雄。对于Puppey的3路带线,这样一个英雄无疑是大障碍,必 ban!

  SK,先手stun,aoe大绝。当3个英雄3路带线的时候,最怕就是被这种先手stun英雄gank掉。同时,SK很克Brood的儿孙们。

  Potm,同样,带线的时候不想吃5秒的晕剑。而且,Misery的Potm无论gank还是后期都很厉害的~

  SS,不需要怎么解释了。防守的悍将。完全能拖延磨掉外塔的时间,而打破战术。

  再看看rep中的实际情况:

  

  中单的storm完全搞不定brood,即使有ES的游走帮助,还是不行。第5分钟被单杀,第8分钟破一塔,第12分钟破二塔(被反补)。这个 brood在中下两路游走带线push。第14分钟,Morph推掉下路一塔。第15分钟,Morph和brood都有BOT。Brood还有吸血鬼斗 篷。两个英雄分别带两路。第17分钟,天灾上路一塔被Morph破掉。第19分钟,天灾下路二塔被brood磨到只剩104血。在天灾忙着防守brood 时,Morph在第20分钟把上路二塔也破掉了。

  短短20分钟,天灾所有外塔基本告终。多路带线push的威力可以显现出来。同时,如果大家留意,brood一直把中路兵线留在对方半场。引诱 对手出来清理,然后NA就可以配合起来强杀。所以NA,CM和Tinker(以掉线)很多时候藏在天灾树林里,无论上路还是中路,谁出来清兵线,就 gank掉谁。有这种强力gank能力的存在,对方的farm很受影响,装备起不来。而本方就轻轻松松的push。Puppey的战术基本宣告胜利。

  第23分钟,Morph添加辉耀,进一步增强了push能力。CM都有了blink,NA有了极限球。而对方装备惨不忍睹。ES的blink遥 遥无期,Storm还在为bloodstone奋斗。因为farm区域的缩小,加上NA强力的gank。能farm的地方本来就少了,还要让给后期 carry,像ES,puck这种英雄基本没什么金钱收入。这是Puppey战术的第二恐怖之处,不留farm的机会。

  最后,在Morph单杀装备落后很多的kunkka和ES后,天灾也清楚已经没机会了,在27分钟GG。

  战后检讨,

  不得不对Puppey的战术和选人大赞特赞一番。推线这个战术从之前的版本已经被研究出来。但以前是依靠tinker一个人去推,阻扰对方 push的脚步,留给本方后期英雄时间和空间去farm起来。最后依靠神装tinker+后期英雄赢得比赛。这次Puppey把推线和gank融合起来。 完全扼杀了对手farm的空间。而自己轻轻松松的把装备养起来,再轻轻松松的赢得比赛。

  不过Misery队这一战还是犯了一些错误。第一,让ES游走。无论是brood还是Morph,都是逃跑专家。不容易被低等级的英雄gank 掉。游走没能取得很好效果,同时ES的等级拉得很低,这样让brood更加顺风顺水地push。第二,选人。选Storm可能是看中了近卫限制少的缺点, 而且机动力很高。可是,没有装备的storm作用非常有限。而且忙着补mana的同时血又不多,面对NA就只能悲剧。第三,对线。在storm无法承受 brood的时候,kunkka和zeus就应该和他换线。起码kunkka的波浪剑+zeus的C能清一清小蜘蛛。

  最后想说的是,如果天灾最后选的是AXE,那近卫可能没赢得这么轻松了。AXE即能反push,又不容易被gank死,非常好的克制这个战术。 可惜tinker和zeus掉线了,Puppey的战术没能100%完整的呈现。不过他已经为我们奉献了一场很精彩的表演了!

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