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DOTA6.64版本幽鬼SPE CW定位深入研究

http://games.sina.com.cn 2010-07-20 10:19 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  时光荏苒,我们已经来到了6.6x时代。现在的版本节奏加快,比赛时间缩短,于是就有许多人开始说幽鬼的发展模式不再适合当今的版本了,以及幽 鬼被削弱太多等等。

  先来谈谈削弱的问题,其实要讨论一个英雄被削弱与否不光要看它本身的改变,更要看到全局的情况。随着大招的削弱以及心的削弱,幽鬼无疑比以前要 弱了不少。但是当我们横向比较的话,幽鬼的强势并未被改变。水人被无限削弱,6.59时代的4大智力救世主都被无情的削弱,6.51的4大后期除幽鬼以外 在cw的战场上都很少看到了(节奏太快了,象龙骑这样需要等级的英雄就比较拖后腿),但时至今日幽鬼的上场率依然很高,为什么?如果说以前4保一的那个一 还有许多选择的话,那么当今的4保一定义中的那个一指的只是幽鬼,为什么?且听我细细道来。

  在以前,幽鬼是作为半gank半肉英雄以及团战之王来使用的,所以loda开创的系带-散失-辉耀流成为那个时代的标准。现在随着推进的时间提 早,以及比赛时间缩短这种定位已经不行了。现在的定位更偏向于它的本质:团战之王!(有肉,有输出,不怕控,机动一流,大招打断跳刀,扰乱阵型等等)。在 这种定位下,以及随着双方推进时间提早迫使我们需要它更快的出辉耀,有了辉耀就没人可以压制幽鬼打钱了,那个时候什么心啊,分身啊都可以很快出来。

  如果按照6.56以前版本的物品系统来看那么问题来了,幽鬼打钱需要一刀刀补,幽鬼很脆弱,堆了系带都如此,加上对方的特殊照顾,幽鬼在前期就 算不死很多次也要经常回家,还有系带和散失都不便宜,这严重地减缓了幽鬼的出辉耀的速度。但是在现在这个版本里面,由于有了补刀斧,幽鬼不再需要系带来加 攻击(增加打钱的成功率),同样由于幽鬼不再被定义为ganker,那么系带和散失都省了,取而代之的是2000块左右的先锋盾。

  对于那些质疑先锋路线的玩家我想说说我的看法,相比系带和假腿路线,先锋草鞋路线有几大优势:

  1:幽鬼结合了先锋以及三技能是很难被轻易杀死的,这点用过的都知道(如果对面实在疯狂我建议在出先锋前先弄个穷鬼盾,有了这两样东西在25分 钟以前你就是一bug)。

  2:先锋的恢复效果让幽鬼几乎不需要回家补给(被gank成死血除外),这大大提高了幽鬼的打钱效率以及节省了回程和回复药膏的钱。

  3:先锋幽鬼能顶兵,什么意思?举例来说,你对面来了10来个小兵,在你后面几步是中塔,在你的小兵还没到的时候你可以顶上去拦住对方的小兵, 不然钱就都给塔收了。 4:现版本心不提供战场回复,那么先锋盾就是一个小号的心的存在,先锋盾和心的结合是很强悍的,用过就知道。从上面几点来看先锋-草鞋流比系带-假腿有那 么几个优势。

  我们可以看出来,版本的改变带给我们的是一个全新定位的幽鬼,起得更快,更肉,更容易也更需要保,但是前期也更无作为,比起影魔,水人这样更容 易起,前期能gank但团战威力远远不如幽鬼的后期英雄来说,我认为现在真正的4保1指的就是幽鬼,在cw里面再没哪个后期英雄象幽鬼那样定位狭窄起来相 对最困难而起来后又无所不能的了(连控都不怕,它还怕什么?)。加上现在push和团战是王道,所以我认为现在的版本正是幽鬼的时代。

  还有,我觉得现在的版本幽鬼最好出飞鞋,原因有3:

  1:现在幽鬼起得更快,而且先锋盾比假腿更适合前期的幽鬼,而一旦幽鬼有了辉耀那么飞鞋很容易出来。

  2:幽鬼在中期出了飞鞋更便于它的打钱,回程换线打钱需要有塔,而飞鞋则无此限制。

  3:幽鬼大招的削弱使得幽鬼的切入不是那么合算(gank除外,我说的是团战),有了辉耀的幽鬼开大,那6秒的aoe以及各种打乱阵型为团队做 出的贡献是巨大的,你一切入你的大就没了,很亏。我现在当双方人马接火的时候更喜欢开大,用飞鞋转移到战场,或者先飞鞋,再大。由于你有1技能无视地形, 以及现在飞鞋速度比以前快,幽鬼在战场上是能够来去自如的。既然现在幽鬼的定位更狭窄,那么就让它在团战的时候把优势发挥到最大!

  还有一个装备幽鬼也必须出,那就是大魔棒。

  3个树枝,一补刀斧,一个吃树一个大药我认为是性价比最高的出门装。3个树枝比头环便宜,性能超出50%。补刀斧保证了在补药用完的时候能出回 5戒指,特别是塔下补兵补刀斧有奇效(幽鬼被压制是很正常的,那个时候塔下能补多少兵就看各位基本功了)。例如7级后的幽鬼配补刀斧,在塔打了两下远程兵 后一刀就能收掉,这比没补刀斧的时候要简单很多。

  众所周知幽鬼是很缺魔的,黑刀放不了几次,而这个版本黑刀的cd大幅度缩短,我们就要好好利用。魔棒的作用就是在你还差那么几十点魔法放黑刀或 者回程的时候能解你燃眉之急,这往往就意味着一大拨兵或者一个人(河蟹)头或者你自己的一条命,绝对的神器。

  最后说龙心。大家都说心被削弱了,是的,一方面是这样。但另一方面心的削弱意味着幽鬼的3技能以及辉耀的加强,我想大家都有带着辉耀追人一条 街,由于对方有心的回复所以怎么也烫不死对方的经历,现在这种情况就再也不会出现了。

  还有当今版本由于幽鬼辉耀出得更快,而有了辉耀幽鬼打钱速度是超越大多数人的,所以龙心,幻影出得更早,换言之,相对以前的版本而言,现版本幽 鬼的相对装备的优势更大,在以前45-50分钟幽鬼还只有假腿,辉耀,散失,龙心(逆风的话可能才farm到一半)的时候,现在的幽鬼能有辉耀,飞鞋,龙 心,幻影斧等等。从这个角度来看你认为是哪个版本对幽鬼更有利呢?虽然大家起的速度都比以前快了,不过还是那一句话,同样的装备,放幽鬼身上的效果比放其 他英雄身上要强悍的多,这点没人会否认吧(2,3技能让幽鬼攻守兼备,神技)。

  最后,现在幽鬼的使用者必须是团队里面farm最好的以及全局意识最高的,没办法,幽鬼的大就是冲锋的号角,绝对的先手。该不该切入,什么时候 切入,切入到哪里去打谁等等都考验着幽鬼使用者的意识,多多练习吧。

  说了很多,都是实战里面打出来的想法,与大家分享一下。那些说幽鬼不行的朋友们不妨换个角度去定位它,可能就会有不同的感悟。喜欢喷的朋友们在 喷以前不妨照我说的去实践一下然后再来一起探讨可能会更合适。

  以上

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