从6.38开始接触dota,但是以前多数是打路人,最近一年由于校里的比赛开始接触CW,打算把自己积累的一点经验,和大家分享,一家之言, 难免偏颇,只是希望能给刚刚接触CW的,尤其是打惯了路人,决定尝试带领一支不熟悉CW的队伍打CW的同志们带来一点帮助,有纰漏之处请众高手不吝指出。
拟提纲
第一部分:CW的一般队伍构成和ban/pick总体思路
第二部分:6.67CW的热门英雄和新锐英雄推荐与分析
第三部分:队长的临场指挥手册
今天先完成第一部分,明天尽量放出第二部分
一、CW的一般队伍构成和ban/pick总体思路
CW和路人最大的区别就在于分工非常明确,不太可能出现大家都是火枪幻刺的情况,作为选人的队长,应该分配好队里人各自的主要职责,现在随着 CW战术的发展,各位置的分界不再绝对,但是大体上还是可以笼统的涵盖为三种,包括:
Carry:指的是队伍的核心英雄,在中后期能作为队伍的主战力的英雄,6.67版本下一般出场较多的carry有:猴子,影魔,蛇发女妖,鱼 人守卫,电魂,蓝猫等有关这些英雄的分析将在下一篇中具体论述。
这里讨论的第一个问题是:你应该让队里的哪个人去当你们队的carry?
在业余水平的比赛中,我的建议是让队里实力第二强的那个人去打Farm型carry。为什么这样讲,因为carry的位置对整个队伍的实力毫无 疑问有着巨大的影响,不可能把弱的人放到这个位置上来,但是作为队伍中实力最强的人,一般是ban/pick的队长,应该是对双方的阵容最有思考,对全局 形势最应该去把握的人,第一任务是做好整场比赛的指挥工作!而不是亲自去做一个埋头打钱神装收场的英雄,这是我打CW以来得到的最大经验,不要以为自己很 全能,很强大,能兼顾分路,指挥GANK,布置眼位的同时不耽误自己的Farm速率,更重要的是,Gank,Push时你经常不能够亲自到场。队长最好的 位置要么是辅助,要么是AOE/Gank型Carry,前者适用于队友水平较高或者较平均,辅助的位置可能让你全神贯注于临场指挥。后者适用于队长的实力 非常突出的情况,打个比方,我自己现在最常用的英雄是影魔,蓝猫,术士和剧毒。这些英雄的风格会让你深入的参与到前中期的战斗中去,带领整个队伍,而不是 闷头打钱。保障好团战的胜率,给Farmer空间,你的任务就完成了。
carry之外,还有gank
gank对于667来说是非常非常重要的,现在比赛中很流行双游走的初期战术,但是这里我要说的是:初级队伍,或者刚接触CW的队伍,最好不要 在重要比赛里尝试双游走的阵容,比如你拿了一个复仇之魂,再拿一个冰女,打算照录像里你曾看过的那样把对方一路压死,再去别路骚扰杀人。但是实际上你会发 现效果很差,双游走对于游走者和farm者的要求都非常高,游走者不能稳稳收进人头就会经济等级双落后,即使游走的效果比较好,但是farmer的效率并 不惊人,团战也很可能会由于你们有两个等级装备都很落后的英雄变得几乎是3V5而打不过对方。
也有一个原因是我们队的gank侵略性不是很强,大家打惯了防守反击的套路,所以如果你们的队伍是整日混迹vS开黑,gank配合非常娴熟高效 率的,也可以考虑按自己的打法来,CW虽然会有一些眼,但VS不是也有图么,抓人的难度倒也差不了太多,虽然我自己始终觉得这样不稳。
那么担任gank的应该是队里的哪种人呢?我的建议是选一个经验丰富,善于组织的人,gank一般不是一个人的事情,而且gank的成功率和 ganker的经验直接挂钩。没有视野支持的gank是盲目的,易被反杀的,切记这一点。
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