上一次我谈到了DOTA游戏初期的一些东西,包括了一些简单的线上技巧和线上组合的克制关系,顺便提及了欧洲DDT战队的一套“TK+BROOD组合”的另类压制型分路打法。但是我并没有详谈目前版本中非常流行的3-1-1压制型分路和可变性非常高的双游走战术,正是这两种不同于以往风格的战术体系才使得如今的DOTA变得更加紧张激烈,节奏也大幅度加快,可以说如果最近一年没有接触过DOTA的玩家如今重新上手会感觉到非常不适应,因为游戏的变化太大,因此比赛的格局也有所变化。
现如今版本的比赛中,我们经常可以看到非常暴力的前期压制,一些队伍采用的阵容在游戏初期就能将对方打入万劫不复之地,后期很难有翻身的机会或者根本不给你打到后期的机会就结束比赛。而在一些比赛中,我们甚至还能看到中路5法师一级速推阵容的出现,这在6.59-6.64时期几乎是不能想象的,因为在那个阶段的IMBA英雄非常多也相当强势,鲜有队伍能在双方水平相当的比赛中冒险尝试这种赌博式打法。
但是6.66版本改变了这一观点,越来越多的英雄开始登上CW比赛的舞台,我们也看到诸如MYM这样的传统强队破除观念束缚在F4F的比赛中大胆使用了中路五法速推并且取胜的画面,相信随着众多战术大师的不断开发,越来越多的英雄和战术还会在这个混乱的版本崛起。今天,我们就将谈谈目前版本最为精彩也最为疯狂的阶段——游戏前期双方精彩的对抗。
曾几何时,DOTA的前期就如同是一场大战即将来临前的准备阶段,双方更多的是线上对抗和为中期的GANK及团战做准备。那个时期的DOTA还比较落后,对于眼位侦察和控F的意识远不如现在那么好。几位成名久远的大神级别人物也是因为过硬的基本功和出众的个人意识为大家所熟识。而后,DOTA迎来了它的第一次高潮,也是一支俄罗斯知名DOTA战队VP的辉煌时期(6.43-6.48),当然,个人认为那一时期也是DOTA比赛迄今为止最为精彩的一段时期,相信有很多人也是从那个时候开始喜欢上DOTA并且开始关注DOTA比赛的,因为那是一个将团战配合和GANK表现到极至的经典时期。这个世界上可能会涌现出数以千计的DOTA明星选手,但是Vigoss却永远只有一个,并不是因为Vigoss的个人技术高出其他选手或者是他的贡献无人能及,仅仅是因为他作为DOTA最辉煌时期的最经典代表人物,已经征服了无数人的心并且被大家永远怀念。
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