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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

谈SK在版本中进入的误区探讨

http://games.sina.com.cn 2010-07-19 16:50 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  SK曾经在VP王朝中充当了一个不可货缺的角色。Lina和SK的暴力组合更是让无数玩家深深地记住了vigoss的飘逸操作。然而随着各个版本的改动,SK如今进入CW舞台的机会比从前少了很多。那么我们先来看看sk最近版本的修改

  修改的重点可以归结为两点,即护甲的疯狂削弱和埋沙的略微加强。然而对于SK来说,护甲的削弱必然是致命伤,作为一个力量英雄血量护甲都少的可怜,这让很多新手也感到用SK难度极大。而SK可以造成位移的晕眩技能,隐身技能和判定为在自身周围持续造成伤害的大招,也注定了他会是一个操作性极强的英雄。

  CW一个比较常见的误区就是让SK游走。游走的目的是为了保证让经验给需要单的英雄已经在初期制造线上优势。因此常见的游走英雄是VS  Lion  CM。他们能游走的优势我归结为以下几点。

  首先,之前提到的三位英雄都不怎么需要等级。在己方主力英雄10多级时自己7级左右甚至不到六级,一样能发挥自己的效果。然而SK则不同,插的射程,埋沙的冷却时间,大招的伤害都需要等级的支持,一个低级的sk是很难对对手造成任何威胁的。

  第二是游走的持续性和成功率。之前提到的三位英雄,在一两级时技能都拥有不低的射程,不俗的控制效果。英雄本身也有不错的攻击射程。不要小看初期的一两下普通攻击,这是绝对能决定是否gank成功的关键。这三个英雄还有一个特点就是一级的时候魔法就够使用2到3次技能,每次游走结束后只需要一个净化药水就可以持续战斗。而SK在等级低时生命脆弱,插的射程短,魔法只够一次插等特点可以看出他并不是一个适合游走的英雄。相信各位看到我的分析也能明白

  因此SK混线应该才是正确的选择。因为cw中SK通常负责第一组眼。技能加点一级留点,插眼时如果遇上危险可以马上加隐身保命。之后插和隐身对点,有大点大。低级时不要勉强补刀,他可怜的护甲注定他耐不住对手远程的普通攻击打一下,在有两级隐身以后可以靠埋沙在兵旁边存钱。六级的时候只要不死肯定会有一个瓶子的钱了。

  很多SK玩家包括很多高手喜欢憋跳刀。那么我先说下我自己的想法。个人认为直接跳在大优势的情况下是可行的,但是一般情况和劣势还是出属性更重要。通常我会选择一护腕一大魔棒一瓶子一鞋的装备。毕竟初期需要把Farm空间让给carry,用太多的时间打跳初期的Gank必然受到很大的影响。而且直接出跳经常会出现魔法不够的情况,出这些小件能有效保证gank的持续性,并且不容易死。那么没有跳刀时应该如何打Gank呢?这里给大家几个小技巧

  Gank分为主动gank和反gank。大家一定注意作为一个gank英雄身上一定要有回城,最好是两本甚至更多。主动gank时要注意躲避对方视野。优秀的队的侦察做的都很好,你需要在走位时绕过对手的一些常见眼位。(最多的就是神符的眼位)SK的单杀能力很弱,一般要配合线上的队友,因此在队友能够来得及帮你以前不要让对手发现你,等队友位置比较好时在先手插出去。每次gank结束后可以靠隐身收掉线上剩下的几个小兵,然后把线让掉,控F继续gank。有人问大招呢?这里为大家介绍几个初期配合隐身的几个技巧。

  沙王的隐身最强大的一点在于你取消施法以后有一秒多的持续隐身时间。利用好将会有大用。在没有跳是情况下先手插,马上隐身马上摇大,这样对方很有可能以为你插进来怕被杀才隐身。然而等他能看到你绿色的尾巴的时候你的大已经摇了一秒多,他已经来不及打断你了。这样能保证在对单人进行gank时放出大招。还有在被追杀时隐身之后马上换个方向逃跑,对方会以为你持续埋沙而对你之前埋沙的地方使用aoe,你就可以安全逃跑了。就算对手知道你要逃,也不知道你要跑的方向,成功率很高。

  另外很多英雄因为施法前摇的关系,你直接插大也无法打断你。最典型的就是小牛和流浪,他们的晕眩技能丢上来的时候自己的大绝对是可以放出来了。那么进行这么多Gank怎么出跳刀呢?这其实也不难

  之前介绍了逃命方法和gank完之后的收兵,这样20分钟不死三次以上应该不算太难。就算死了四,五次,加上偶尔的人头,一两个塔钱,也该有一千以上的存款了。之后就是注意每次没有血和魔法的时候路过野怪点,用隐身卡住几个重要位置可以无消耗打野。公子如果你有图发几个上来。我现在用手机无法给大家提供图片,这点比较抱歉。这样下来二十分钟左右正常情况是有跳刀的。有跳刀以后SK的能力得到了飞越,说一下跳大顺序。点大招,按住Shift点跳刀,点要跳的地点(shift不能放掉)。跳完以后再根据情况插住尽可能多的人。

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