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  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

DotA教学:大局和细节的胜利

http://games.sina.com.cn 2009-06-23 11:36 作者: u9         我要投稿    评论

  作者:Jody

  编者注:从路人随意超神到CW团队核心,到底有多远?想真正变得高端怎么做最简单?本文jody讲解了一部分细节和大局观的问题,希望对各位水友有所帮助。

  菊花村有许多孩子都有同样的问题, 如何虎起? 很多人一直盲目的在练习对线技术,在pub局拿了十几个人头就保存rep到处吹嘘。觉得自己是不是已然虎起了?然后在自己给自己一个答案,是的!  然后好多孩子跑来我面前要求打cw,结果上场了,腿了. 又继续去练技术,在杀几个路人 又跑回来,继续腿 继续练,如此反复,最后说dota 没有激情了. 然后退役,天天打传奇世界等等等等.   cw是一个团队要求比较强的模式。和路人有着本质的差别,要想真正打好cw 首先要明白自己在其中的定位。有位名人说过:线上技术只能取得丁点优势,真正主导比赛的是大局和细节。

  什么是大局,很简单,就是知道什么时候自己因该干什么. 队长选了阵容要有充分的理解力,也就是要动脑子去打dota。拿了什么阵容要了解相生相克,要理解什么时候是这个阵容的最优势期,什么时候是劣势期。充分的考虑了大局 在进行最有利的装备选择. 许多选手出装死板, zeus 永远就是血石 ,puck永远跳刀或者大根。这样的选手在性生活上肯定略显单调,基本都是传统式。干了20年,发现老婆生出来个黑人的baby.  举例说明,对手有wl , 那么可以设想一下,wl的优势在哪里?ult前期拿塔团控,打乱阵型的神技.  石头人前期在团站的骚扰非常的恶心。我经常能够用石头人双杀. 那么尽早的做出34等于完全废掉了WL.  前期装备适当称血围大,然后鞋子,然后立刻34。比如pom的选择,好多人会选择先bot或者假腿,局势上来看,确实能起到支援和输出的小优势,不过团战的作用很尴尬。特别有的gank阵容,一直在要求gank,可是对面一直3人或者4人抱团. 你会发现根本抓不到。团战又非常吃亏.   还有比如有的mana1波男``th coco这样的,靠3连魔法高输出的英雄,那么1本小人书就会让他们至少能少打出1个技能。而中后期又能很好的限制跳刀系。所以推荐早出。而且小人书还有称血的效果。非常不错的装备。

  什么是细节,举例来说zeus这个英雄,强势的输出nuke,前期的游走能够带活全场。那什么时候游,怎么游?除非是特别的安排比如搭配kotl 或者pugna这样的线上强势组合,那么就占线 压制,一般zeus 还是要快速取得等级,所以一般都是走单,快速到7 这时候拥有1级的C 4级的G 1级W 和1级静电场. 前期可以靠C来补刀,6级前补出 瓶子 鞋子 1挂件1回程,那就可以保证游走的效率。这些一般的人都可以做到.  细节上来说. 大不是用来打团或者ks 而真正是用来开视野。比如要配合队友线上gank 我会先开1个大,看看附近有没有埋伏,然后再C +G+C . cw的支援是非常迅速的,所以辅助做好塔前或者塔后眼也尤为重要. 了解对手的支援选择打还是跑.  zeus这样的英雄国内很多人都会使用pd的bkb 开团 保证输出打法. 不过这样的打法局限在很好的补到和 比较好的farm空间上。个人认为zeus是1个nuke型的辅助,2挂件 1相位 1瓶子 1回程,经济稍微好还可以带上组眼, 前期gank 效率比较高可以出吹风。吹风保证回蓝,而且也有1个比较差劲的限制。虽然差劲不过也是个限制。羊刀太不平滑. 除非大优势. 如果大劣势,那还是考虑出bkb毕竟对手装备领先本方,保证不死持续输出还是很重要的. 到7级 不需要farm 花销基本在眼 回程上, 有F控f 没有蓝就回家. 然后回程线上配合队友gank.  因为dota 英雄太多。所以不可能一一的来阐述。希望能够举一反三。

  另外说说一些小细节。本人回程从来不会cd,很多人笑我打不到钱,因为除非没有鞋,我一般都会走到线上,我不贪那几个兵的经济,不过我却一定要保证,对手进攻时我能第1时间赶到.  bot也是同理,很多选手,bot 一好,马上飞路打钱,如果是tk 我不说什么,人家能刷,如果是后期带线 我也不说什么,因为能够牵制住对手。不过如果是大顺的前期,那么和回程同理,留cd 保证第1时间赶到战场.  还有一些solo的细节。特别是中路,除非是visage 或者tk这样,特别需要经济的hero,我的solo很弱,不过一般7ds的重大比赛打强队,都会让我去solo因为我起点低,我从来没有草人的心,我只是时刻关注另外2路的支援,我干不死你,你也杀不死我。而我可以给你压1级,不过我的等级还是高过边路的敌军普遍等级,也就是说。我na 可以没有补刀,不过到6 我就能支援边路拿到人头,扩大优势。这是个team work。很多选手为了show自己的技术会选择在中路和人死磕. 最终发现对手被自己压了1-2级,结果边路支援过来的stun 干了你好几次。经济还是没有任何优势. 等级也被拉平。

  不死就是赚钱。这是名言警句. 对于视野的控制和大局也脱不开干系。什么时候要插河道眼,什么时候要插roshan眼,什么时候塔后眼,什么时候线眼,都很有考究。有pom的时候团站记得带粉. 准备推塔的时候记得插个线眼. 中期胶着的时候记得给各roshan眼.  打roshan的时候先控制视野,带鸟一起出门,鸟附近飞1圈看看情况,确定安全,立刻开始控制视野,先放真眼,在假眼,确定是否有对方视野. 另外也避免对方突然杀出,反拔你的眼。这些操作要连贯,迅速.  dps的细节本人写不出来,也不专业 . 反正还是那句话少死就是赚钱。先手团控中心就是控制住对方的关键人物,哪怕是1个. 要的是及时果断,很多人说 位置不好。不跳不上. 不要刻意的找到最好的出手点,能够秒掉es或者 zeus 这样的,对后续的团站就是质变. 所以团站找关键的,而不是找全部的. 很多人说 这样的关键人物都是站位比较叼毛的。怎么搞的到。所以如果有开视野的英雄就因该果断开视野,观察对手的团站站位,如zues spe fur puck pom等等。如果没有,那么线眼的的作用又章显了。如果又没有眼,又没有开视野的,要最好是退回塔下,或者高地. 这里还要注意个细节,进攻高地一定要有高地眼,特别是晚上进攻。不然对手看的到你,你看不到对方。这样很被动. 如果野外开打`不要急着开大。观察对手的nuke爆发能力,是否能1波秒了你,如果不能,果断留大,如果爆发很强,一定要强在前面起手,这时候不管什么关键不关键了. 要射的时候在莱带套来得及?

  上述就是我本人对大局和细节理解的一些心得. 不全,因为要写的实在太多,多数还是要靠大家自己理解,首先从理解英雄定位和阵容针对性开始. 多多动脑打dota 你才可以真正融入到cw中,才可以做到完美的team work。

  以后还会再本贴补充一些内容。有问题也可以问,只是个人心得,不敢妄说完美

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