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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

混野小王子谜团Enigma DotA6.60攻略

http://games.sina.com.cn 2009-06-22 18:50 作者: u9         我要投稿    评论

  作者:mmmkane

  技能分析:

  憎恶(F):DOTA第一晕的称呼给这个技能一点也不为过。前期攻击速度慢,满级的憎恶看起来晕的时间只有3秒,但实际效果几乎可以算成 5秒。

  比起其他长时间晕技能:

  POM月之箭:命中概率不是100%,即使中了,从发箭到 赶过来,起码要浪费3秒,如果不用跳的话(1500-600=900)。合作意义另说。当然,POM1级的箭在满足条件的情况下就能晕5秒。

  炼金的不稳定化合物:命中概率是100%,但5秒的持续时间,敌人都走到九霄云外了。而且极易被 BLINK等等技能闪避掉。合作意义另说。

  巫医的麻痹药剂:要想长时间晕,条件过于苛刻。

  痛苦之源的恶魔掌控:大招,CD时间长,需要持续施法。

  SS的捆绑:持续施法。

  SS和LION的变羊:我承认这个技能大多数情况下不逊于谜团的憎恶,但是在前期,限制技能的伤害也是重要的一个部分。一个没有伤害的限制技能,在前期的只能纯用做辅助杀人了。

  转化 (C) :让谜团拥有一级打野的能力。但170点的魔耗,让智力成长如此之高的谜团捉襟见肘。

  附4级小谜团的图:

  午夜凋零 (D):

  注意施法距离是500

  这是最远的施法距离,不过不推荐一定要保证距离最大化。尤其是团战中,不小心多走哪怕一点点距离,可能就是生与死的区别

  

  推荐这个距离。

  另外,注意一点就是 凋零的范围是400 ,大招牵引范围也是400

  ULT:黑洞 (B)

  没什么好说的。都知道效果和作用。

  不过还是附图一张,让大家更准确的认识谜团的大招。

  加点装备路线

  谜团,我推荐的是打野路线,前期不考虑线上问题。

  技能加点为:先说前期加点 212121214 也可212124211

  前者是8-9级出山类型

  后者是6-7级出山类型

  个人比较喜欢前者。

  如果队友没有CM的话,推荐谜团单机8分钟。有CM的光环支持可以帮边路杀人。(记得带小弟)

  如果是8-9级出山,装备肯定是 跳刀 虚无宝石 也许还有个盛典指环。

  如果是6-7级出山,装备肯定只有 跳刀。而且没有4级F 持续GANK能力不强。

  推荐出门装(603出门,不考虑RANDOM到的谜团)

  近卫:

  1:小鸡+6净化+吃树

  2:队友买鸡 艺人面罩+3净化+吃树

  3:队友买鸡 队友小鸡变鸟+6净化+吃树

  天灾:

  小鸡+6净化+大血(大血可换成2净化)

  队友买鸡 艺人面罩+3净化+大血(大血可换成2净化)

  队友买鸡 变鸟+6净化+大血(大血可换成2净化)

  近卫打野视频:http://www.56.com/u78/v_NDI2MTIwNDM.html

  天灾打野视频:http://www.tudou.com/programs/view/2NMec0MUAPU

  关于近卫打野做点补充:有的人很疑惑为什么会出2波野?

  用2张图解释:

  55秒的时候把树吃开,把野往上拉。

  

  整分的时候就会发现:

  

  谜团装备路线:

  跳刀,圣殿指环(这个装备很重要) 然后3件装备先后顺序随意(坚韧球,相位,护腕)

  后面大多数人都喜欢出BKB,不过我更喜欢出血精。(PS:出血精 省掉护腕)

  出BKB肯定是没有错的,但BKB的对谜团来说只是为了放好一个大,

  而血精对于谜团来说,可是大幅增加生存能力。而且死了还能做出贡献。

  谜团中后期装备:跳刀,血精,相位,BKB。

  谜团后期神装:跳刀,相位,镇魂石,刷新,羊刀,BKB。

  不推荐谜团早出刷新。

  如果确定要走先刷新路线,还想团战放2个大的话,那么记得谜团的大只学1级

  英雄定位

  谜团的定位:平时是一个GANKer,也可作为推塔主力(有不逊于SS的推塔能力) 当然小谜团比 蛇棒 更容易摧毁。 大招是属于后手控制,而并非大家认为的先手控制。

  最喜欢的队友:OK全能、CM冰女。

  最讨厌的敌人:ES神牛、DP死亡先知、传说哥!

  传说哥令他讨厌的地方是 超高的概率击晕。ES也是超远的施法距离的晕。DP则是超远距离沉默。

  其实打断技能很多,但这3位是 最喜欢猥琐呆后面 这样的类型。谜团经常是 大招根本不到这些英雄。

  相关技巧:

  1:谜团的晕 是需要视野才能持续晕,失去敌人视野就不晕了。(不过没视野依然有伤害)

  第一晕

  第二晕

  本该的第三晕,却因为没视野而不晕。

  遇到上图的情况,谜团应该做的是,用跳刀跳到敌人高地提供视野。保证自己的第三晕。

  

  另外如遇到敌人绕树林,谜团可用D破树,让敌人无法成功离开谜团的视野。

  2:小谜团的魔法抗性是50%,杀小谜团 若想靠魔法攻击杀小谜团,魔法伤害必须是550以上(LINA在满TD以前不要试图用魔法杀满血的小谜团)

  3:圣殿指环的意义。圣殿指环能让友军多抗一会 塔的攻击,从而让小谜团 更好的输出。

  4:谜团的晕是可以作用在BOSS身上的。能触发BOSS的林肯效果,并晕他。(林肯把伤害挡了- -)

  

  5:8级 谜团出了 圣殿+ 坚韧球后 可以去单杀BOSS。

  而且操作很简单,从野区带出来3个小谜团,然后打BOSS,有圣殿的支持,小谜团可以抗BOSS打3下(就是4下死)。

  小谜团的持续时间是35秒,但分裂后 还能多持续1-2秒,就是利用这1-2秒 再将一小谜团转化。 并且利用 憎恶 晕BOSS,很简单就可以保证自己所有的小谜团 成功分裂,稍微操作一下,把被攻击的谜团往后拉。只要1分多的时间,就可以杀死BOSS。

  PS:凋零对BOSS无效。

  6:经过测试,转化可以转化的有:远程 近战 车(转化自己的单位算反补,而不算吃掉) 可以转换 先知的树人 狼人的狼(1-4级的都可) 死灵飞龙的 怨灵(1-3级的均可) 兽王的 低级鹰,

  而兽王的低级小猪 高级鹰 高级猪 都不可转化!!!!

  7:单杀技巧。

  很难想象吧,谜团只要出了跳,能单杀一个700点血左右的没控制技的英雄。 (不过需要对方的站位很配合。)

  当然,我只是告诉你他有单抓能力,并不是说一定要单抓。(而且我非常不推荐单抓)

  条件:敌方兵与己方兵 接触了。 立即跳过去转化敌方远程兵/车(如果有车则转化车)

  立即控制小弟攻击敌方英雄,并自己用F晕敌方英雄。然后就是小弟的齐射了……

  以下是一次成功的实践。(以前打的。)

  

  

  发完收工。

  附一个小技巧:跳刀可以跳 蓝胖子的晕。(因为主角是谜团,正好一起发了。)

  当然也可以认为是我在秀操作……

  

  

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